Português
Gamereactor
análises
Pokémon Art Academy

Pokémon Art Academy

O nosso colega Tomas Veiden leva-nos numa viagem pessoal ao longo das mais recentes aventuras com Pikachu e seus amigos.

HQ

Apesar de nunca ter tido grande jeito para desenhar, sempre tive prazer em fazê-lo. Passei muitas horas da minha infância a fazer rabiscos, a colorir figuras e a rezar para que o resultado final fosse minimamente parecido com aquilo que pretendia desenhar. Uma das minhas virtudes era conhecer bem as minhas limitações. Em vez de tentar pintar retratos e recriar paisagens, optava por coisas mais simples. Homenzinhos de pau a lutar, foguetões retangulares e outros do género.

Quando surgiram, os Pokémons trouxeram-me outros problemas. Os monstros de bolso foram sem dúvida o meu maior passatempo enquanto crescia, e naturalmente eram sujeitos ideais para desenhar, mas não o conseguia fazer. Era capaz de desenhar Voltorb e Electrode, ou se fosse ao limite Gastly ou Pikachu, mas não passava daí. Em regra, os Pokémons eram demasiado complexos e exigiam o conhecimento de técnicas que desconhecia por completo. Está na hora de emendar isso.

Pokémon Art Academy combina o jogo de desenho de Art Academy com Pokémons. O conceito gira em torno de um convite que o jogador recebe para entrar numa academia de estudantes que vão aprender a desenhar retratos de Pokémons. Uma academia que deve ser o instituto pedagógico mais permissivo de sempre, já que não existe nenhum feedback negativo de todo. Cabe ao jogador julgar o seu progresso e habilidades, o que resulta num produto que se assemelha mais a um manual da escola do que a um jogo.

Pokémon Art Academy
Publicidade:

No modo principal do jogo progredimos ao longo de uma série de lições. Algumas são obrigatórias, enquanto outras são extracurriculares para aqueles que desejem afinar as suas habilidades. Cada lição pede-nos para desenharmos um novo Pokémon - e as lições obrigatórias oferecem novas técnicas. A pouco e pouco aprendemos a trabalhar com diferentes camadas, a desenvolver um olho para a perspetiva e a desenhar linhas de ajuda. É um treino sério. Ou pelo menos, assim parece para artistas sem formação.

Após cada lição completada podemos olhar para a obra-prima que criámos na forma de uma carta de Pokémon. Além disto, o amigável professor irá produzir algumas palavras de encorajamento ou factos divertidos sobre as verdadeiras cartas de Pokémon e os artistas que as criaram. Se estivermos com dificuldades, poderemos encontrar conforto no trabalho horrível de um dos nossos colegas, exibido, quem sabe, para nos manter mais animados.

Para além de ser excelente a incentivar o trabalho árduo e a paciência, não recebemos muito mais feedback do jogo. Não existe nada que meça a precisão com que desenhamos as linhas ou a forma como colorimos as obras. O jogo dá-nos instruções, mas não avalia o nosso trabalho.

Imaginava um jogo capaz de analisar o meu trabalho e fornecer-me dicas e truques que ajudassem ao meu progresso. Parece quase que a produtora, a Headstrong Games, optou pelo caminho mais fácil - e podia ter feito mais para usar a natureza interativa deste meio.

Publicidade:
Pokémon Art Academy

Ainda assim, há algo a valorizar num jogo que não motiva o jogador ao fazê-lo perseguir troféus ou pontuações. Caso estes existissem, ou talvez até desafios cronometrados, isso poderia tirar o foco do objetivo principal do jogo: ensinar-nos a desenhar melhor. Mas se não conseguem mesmo viver sem serem elogiados, podem carregar os vossos desenhos para o Miiverse para que amigos e restante mundo possam contemplar as vossas obras de arte. Isto se elas forem excelentes, claro.

E talvez seja melhor o jogo não julgar o nosso nível artístico, já que isso poderia levar a mais problemas graves. Caso recordem o jogo de aprendizagem de línguas Talkman (na PSP), podem ter uma ideia do que quero dizer. Podemos estar bastante satisfeitos com o nosso trabalho, mas o computador pode considerá-lo inútil caso não tenhamos seguido os padrões que ele utiliza para nos avaliar. A inteligência artificial ainda tem um longo caminho a percorrer antes de poder avaliar a língua e a arte com precisão.

Outro problema encontra-se na própria Nintendo 3DS. O stylus não parece ser adequado para desenhar com precisão e o ecrã é demasiado pequeno para os propósitos deste jogo. Somos obrigados a estar sempre a fazer e retirar zoom, e acabei por ter de apagar mais linhas do que as que gostaria. Também não parecia existir fricção suficiente quando o stylus deslizava pelo ecrã. A 3DS XL, de tamanho superior, poderá ajudar neste campo, mas mesmo assim nunca alcançamos o tipo de precisão que a caneta e o papel oferecem.

A maior parte de nós não deve ter como um objetivo de vida ser excelente a desenhar num pequeno dispositivo portátil. Com isso em mente, é inteiramente possível transferir as técnicas aprendidas para outra superfície. Mas ainda assim, gostaria que o jogo fosse mais dirigido para levar o jogador a querer desenhar no papel ou outra superfície. Parece que grande parte das lições estão feitas para nos ajudar a melhorar as habilidades de desenho especificamente na 3DS.

Pokémon Art Academy

Pokémon Art Academy é ao mesmo tempo um software de desenho e um manual - uma combinação com imensas possibilidades - mas o jogo não cumpre por completo o seu potencial. No global, desenhar com Pokémon Art Academy é excelente. Existem muitas ferramentas relevantes e são-nos dadas boas instruções sobre como as usar. Ao mesmo tempo, o jogo sofre com o facto de termos de desenhar num ecrã pequeno - e isso foi algo com que tive problemas.

Por isso, acaba por ser natural utilizar o jogo como um manual e uma ferramenta da aprendizagem e desenhar as nossas obras noutro local. Infelizmente, não nos é dado qualquer indicação nesse sentido no jogo. Há algum software com ferramentas semelhantes? Como é que transfiro as ferramentas digitais para o papel caso queira desenhar "à antiga"? Pokémon Art Academy deixa estas questões sem resposta e sinto que o jogo poderia ser mais prestável neste particular.

Levando tudo em consideração, este é um software com valores pedagógicos positivos. Apesar de nem tudo o que aprendemos possa ser transferido para outros meios, ainda assim existem muitas técnicas comuns. Acrescente-se a isto uma fantástica atmosfera e o tipo de humor que penso que os jogadores mais jovens irão apreciar. No que diz respeito às minhas próprias habilidades, penso que fiz progressos. Quando era mais novo, desenhar era uma forma agradável de passar o tempo, mas nunca algo que procurei melhorar. Nunca me passou pela cabeça pegar num manual sobre a temática. Mas comprar jogos de Pokémon já é outra conversa. E Pokémon Art Academy poderá ser a solução para todos os que se encontrem numa posição semelhante à minha e procurem melhorar as suas habilidades.

07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Lições cativantes. Sempre encorajador. Boa utilização da licença Pokémon.
-
É complicado desenhar numa 3DS. Talvez pudesse existir um sistema de classificação para ajudar no progresso.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados

0
Pokémon Art AcademyScore

Pokémon Art Academy

ANÁLISE. Escrito por Tomas Veiden

O nosso colega Tomas Veiden leva-nos numa viagem pessoal ao longo das mais recentes aventuras com Pikachu e seus amigos.



A carregar o conteúdo seguinte