Landcrab, também conhecido como a parceria entre o desenvolvedor de Another Crab's Treasure, Aggro Crab, e o criador do Totally Accurate Battle Simulator, Landfall Games, "finalmente" lançou Peak esta semana. Depois de anunciá-lo adequadamente quatro dias antes de seu lançamento, Peak surgiu do nada e, como um tapa na cara, imediatamente trouxe de volta pensamentos do hit do ano passado Chained Together e do título anterior de Landfall, Content Warning.
É difícil dizer com um jogo como Peak se você gosta do truque e do preço baixo, em vez das outras razões pelas quais você pode comprar um jogo (jogabilidade, narrativa, etc.). Landfall muitas vezes vende a ideia de um momento divertido e, embora talvez eu já tenha sido cético em relação a isso, agora estou escrevendo este artigo, pois percebi que é realmente disso que se trata o jogo.
No Summer Game Fest, achei muito difícil me importar com o mais recente Soulslike de ação com elementos de RPG, porque mesmo que o mais novo prometa ser mais sombrio ou mais sexy do que qualquer um que veio antes, é difícil não ver a repetição, as mesmas armadilhas de um gênero saturado. Pode ficar velho. Você sabe o que não envelhece? Seus amigos.
Bem, má escolha de fraseado, realmente. Seus amigos envelhecem. Eu fico velho, você envelhece, todos nós envelhecemos. Mas você sempre pode fazer novas experiências, experiências compartilhadas que o fazem rir anos depois, ao se lembrar da vez em que um de seus amigos disse que todos vocês poderiam definitivamente escalar aquela parede, apenas para cada um de vocês cair para sua desgraça no nevoeiro abaixo. Essa memória, a criação deles, não importa com amigos ou sozinhos, é Peak jogo.
E é isso que o Landcrab conseguiu capturar em Peak. Esta não é uma revisão de Peak, mas é uma recomendação. Acho difícil colocar uma pontuação em algo como Peak, um jogo que é tão instável quanto barato, uma experiência que pode frustrar e recompensar um jogador simultaneamente, e um título que foi feito principalmente em um mês por meio de uma game jam. Além disso, acho um pouco injusto revisar Peak já que ainda não cheguei ao titular Peak (jornalista de jogos clássicos sendo um scrub que eu conheço). Mas depois de um bom tempo com ele, cheguei à conclusão de que esse tipo de jogo - Peak - likes, se você preferir - são os títulos que estarei atento no futuro.
Peak parece um jogo incrivelmente simplificado. Toda a gordura foi cortada, se é que havia alguma para começar. É uma configuração simples, se você não sabe: você e até três amigos são escoteiros saindo em uma expedição quando seu avião cai e você tem que chegar ao montanhoso Peak de uma ilha para pedir ajuda. Permitindo que você suba em todas as superfícies, você aproveitará ao máximo sua resistência, pois cada deslize pode significar a ruína de suas chances de sobrevivência. Com esse foco simplista, Landcrab fez uma jogada bastante genial ao permitir que a jogabilidade seja principalmente um foco de fundo, permitindo que você e seus amigos experimentem a jornada sem que os desafios à frente sejam o único foco.
E então você baixa a guarda e percebe que não pode escalar aquele penhasco, ou esquece que há uma planta venenosa bem ao seu lado. Landfall, especialmente, agora está ciente de como seus jogos podem criar momentos virais, bem como aqueles que você e seu grupo de amigos lembrarão por muito, muito tempo. Embora eu ainda anseie pelas experiências de tirar o fôlego que jogos como Kingdom Come: Deliverance II e Clair Obscur: Expedition 33 fornecem, quando penso em jogos Peak, este pequeno jogo de escalada vem à mente.
Então, sim, nem sempre vou ficar animado com o último épico de fantasia sombria que termina com uma elegante sacerdotisa inglesa me dizendo que eu sou o último flameghouler, e devo salvar o mundo, ainda há muito Peak por aí. Big Walk, da House House, por exemplo, parece ser uma tremenda aventura chegando no próximo ano. Embora você possa descartar coisas como Peak como "isca de streamer" como eu fiz uma vez, se você tem amigos e está cansado de gritar um com o outro por perder outra partida ranqueada, por que não gritar um com o outro porque você acidentalmente detonou uma planta explosiva que levou à morte prematura de todos?