Um mistério é uma coisa maravilhosa para construir uma história ao redor. Quando os eventos são enigmáticos e estranhos, quando tudo não está bem e quando o que é apresentado exige algo de você como espectador, você pode ter uma receita para algo realmente bem-sucedido. Oxenfree II: Lost Signals definitivamente contém muitos desses ingredientes, mas antes de nos aprofundarmos em todas as coisas maravilhosas que acontecem neste jogo, quero voltar no tempo para o antecessor do jogo. O primeiro Oxenfree foi uma forte estreia para o Night School Studio e, nos últimos sete anos, pensei nesse jogo de vez em quando. Sem revolucionar diretamente nada, achei fresco, diferente e aconchegante e, claro, misterioso e um pouco assustador.
Sete anos se passaram e mesmo que muito seja familiar na estrutura do jogo, acho que desta vez muito se perdeu no roteiro do jogo e como a história progride. Tudo o que estava em seu antecessor também está aqui; É uma aventura que une espaço e tempo e apresenta a mesma coisa de eventos assustadores da última vez, mas onde o primeiro jogo ainda parecia que a história estava ancorada em algo mais humano, pé no chão e algo que você pudesse entender, o mesmo não pode ser dito para a sequência.
A protagonista Riley retorna para sua cidade natal, Camena, onde ela tem que colocar antenas ao redor da cidade e ela logo conhece o personagem um pouco excêntrico, mas charmoso Jacob para ajudar. É nesses encontros que se encontra o melhor de Oxenfree II. Seus diálogos bem escritos e seu vínculo crescente são os pontos mais fortes do jogo. Assim como no primeiro jogo, três opções de diálogo aparecem sobre a cabeça de Riley durante as muitas conversas do jogo, e você pode controlar suas respostas e reações a praticamente tudo o que é dito.
Acho que esse aspecto, o diálogo em si, é muito bom. Eu gosto quando os personagens refletem sobre o que está acontecendo e o que está sendo dito, e as muitas trocas de histórias de Riley e Jacob são envolventes de muitas maneiras. Há outras áreas eficazes também, com a pequena cidade e seus arredores sendo aconchegantes e os gráficos 2.5D de desenhos animados funcionando bem para esse tipo de jogo de aventura. Mesmo que haja algum retrocesso desajeitado, cada nova parte de Camena oferece algo agradável de se olhar. Eu também gosto de como a música, os tapetes de sintetizador eficazes, adiciona ruído de fundo agradável e intrigante e, mesmo que não haja melodias para lembrar, é atmosférica no mais alto grau. Tudo parece muito retrô, o que se encaixa perfeitamente na aventura e a apresentação é realmente algo que eu gostei no primeiro jogo, e gosto aqui também.
O jogo consiste quase que exclusivamente em se movimentar pelos ambientes, ouvir e participar de diálogos. Não é apenas Jacob que precisa ser conversado, mas Riley tem um walkie-talkie para manter contato com seu empregador, e mais pessoas misteriosas aparecem nos vários canais. Existem alguns pequenos quebra-cabeças também, mas eles são quase exclusivamente sobre encontrar a frequência certa no rádio que Riley também pegou. É uma pena que eles não façam mais quebra-cabeças aqui, pois eles poderiam promover a exploração de seu entorno. Eles praticamente só existem para serem executados, de modo que o diálogo tem onde acontecer. Eu gostaria que a sequência tivesse alguns elementos novos aqui, pois parece muito vazia em termos de interatividade real. Embora este seja o tipo de aventura que os desenvolvedores querem nos dar, simplesmente não faria mal ter um pouco mais para fazer quando o local é tão acolhedor e os visuais tão agradáveis.
Oxenfree II: Lost Signals tenta contar várias histórias ao mesmo tempo, com as coisas misteriosas que acontecem quando Riley e Jacob implantam sua primeira antena fornecendo a estrutura que permite que a história gire em outras direções. Há muito a dizer sobre a história principal e os tópicos que são abordados ao lado dela, mas como é praticamente toda a experiência, não vou dizer nada sobre o que acontece. Em vez disso, quero dissecá-lo um pouco, porque, embora definitivamente houvesse momentos para lembrar, não acho que sempre se dá bem, ou mesmo funciona às vezes. Não me importo com seus elementos sobrenaturais ou que ele vá a fundo nos retratos dos personagens. Pelo contrário, o espaço e o tempo não funcionam como deveriam e todas as outras coisas loucas acontecendo é claro que o foco principal deste jogo, mas é bem saltitante e bagunçado. No primeiro jogo, quando Alex e seus amigos "conseguiram" abrir a brecha que causou todos os problemas, os eventos que se seguiram foram mais naturais em seu contexto maluco.
Eu não tenho a mesma sensação em Oxenfree II quando isso acontece. Isso, claro, pode ser explicado pelo fato de que o trabalho de base estabelecido no primeiro jogo já foi feito, e já é uma característica aqui, já que esta aventura se passa cinco anos após o primeiro jogo, e a cidade está perto de onde seu antecessor ocorreu. Mas, para mim, havia vários elementos da história que eu simplesmente não gostava. É um pouco como tentar criar mistérios por causa disso, e não realmente fazê-lo parecer coerente. Além disso, os elementos assustadores, que achei muito eficazes em seu antecessor, não são tão chocantes aqui. Eu já experimentei variações neles, então eles não batem tão forte desta vez.
Eu também acho que há um pouco de falta de nos dar lugares memoráveis para explorar, embora o mapa em que você se move é extenso, eu gostaria de ter visto mais. Existem alguns lugares interessantes, mas no geral eu esperaria mais do conteúdo desta sequência. Além de uma nova história e algumas novas mecânicas de jogo, isso parece muito semelhante ao que temos há sete anos e, no final, tenho medo de dizer que isso não acontece da maneira que eu esperava. Os diálogos agradáveis, naturais e bem escritos de Riley e Jacob são as principais lições para mim, e como também é uma aventura relativamente curta, também acho que vale a pena um playthrough apenas para ver se a história e o mistério podem acertar melhor para outra pessoa. Os desenvolvedores do jogo também destacaram que as escolhas e eventos na cidade podem acontecer de maneiras muito diferentes, dependendo de onde você está e quais escolhas você faz, e aqui eu quero ser transparente e dizer que realmente não tive tempo suficiente para jogar o jogo muitas vezes e ver como outros caminhos e escolhas se manifestaram. Eu também não sou o tipo de jogador que faz isso com muita frequência, então a história e os eventos que recebi são simplesmente o que levo como minha experiência e o que julgo minha aventura.
Apesar da decepção por não ter atingido alturas mais altas, Oxenfree II: Lost Signals ainda está bem, mas não passa disso, exceto por alguns pontos. É principalmente a minha experiência pessoal com a história do jogo e como ela é apresentada que é o maior obstáculo para que isso alcance o mesmo tipo de sentimento que tive da aventura que participei há sete anos. O antecessor simplesmente pareceu muito mais memorável do que isso, o que pode ser visto como um pequeno fracasso.