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Outriders

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Não foi um lançamento suave, mas entre os problemas encontrámos um jogo de ação bastante sólido.

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Depois de muita antecipação, causada em grande parte por uma demo robusta e frequentemente atualizada pela People Can Fly, Outriders chegou finalmente a meio da semana passada, e correspondeu às expetativas... pelo menos em parte. Existe aqui um bom jogo de ação e de loot, mas para o encontrar terá de suportar vários problemas técnicos e falhas de ligação frustrantes.

Mas já lá vamos, primeiro permita-nos partilhar a sinopse do jogo. Em Outriders vai acompanhar o líder de um grupo militar conhecido precisamente como The Outriders, encarregues de investigarem o potencial habitacional de um planeta chamado Enoch (a humanidade destruiu a Terra e precisa de nova casa). Embora tenha excelente atmosfera e apresente muita vida, o planeta rapidamente revela uma outra faceta bem mais preocupante, sobretudo ligada a tempestades destrutivas que estão ligadas a algo conhecido como A Anomalia. Estas tempestades conseguem destruir tudo o que tocam, ou pior, transformar humanos e criaturas em monstros horrendos.

O nosso herói (que pode ser personalizado pelo jogador) é precisamente uma das vítimas das tempestades, mas não sucumbiu ao sucedido, já que foi colocado numa câmara criogénica antes que os efeitos tomassem controlo. O plano passava por acordar a personagem quando houvesse uma cura, mas cerca de 30 anos depois, não é bem isso que acontece. A humanidade residente em Enoch dividiu-se em fações, e estão a lutar por recursos e terra, cometendo os mesmos erros que cometeram no passado. O nosso herói acorda durante uma verdadeira guerra de fações, não como um monstro, não como um mero humano, mas como um ser com capacidades sobre-humanas. Um Alterado. O que se segue é uma história interessante e cativante, sobretudo para quem aprecia ficção científica, embora o ciclo de jogabilidade seja o verdadeiro atrativo de Outriders.

De forma mais prática, Outriders pode ser catalogado como um jogo de ação na terceira pessoa à base de tiroteios e de mecânicas de cobertura, com uma estrutura "looter-shooter online", semelhante a algo como The Division. Enquanto um Alterado, pode escolher uma de quatro classes: Pyromancer, Trickster, Technomancer, e Devastator. Cada classe tem as suas próprias habilidades, e são indicadas para estilos de jogabilidade diferentes. Utilizando arquétipos clássicos para resumir as classes, podemos dizer que o Devastator é o tanque, que Trickster é a personagem que causa dano a curto alcance, que Pyromancer é a classe que causa dano à distância, e que Technomancer é quem fica mais atrás a suportar o resto do grupo.

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Algo que convém esclarecer, é que Outriders não é necessariamente um jogo "live-service", mas antes uma experiência completa com uma campanha de história, mas que também inclui jogabilidade online e loot. Imagine algo a meio caminho entre Destiny e Borderlands. A campanha pode ser jogada a solo ou num grupo de até três jogadores, com várias opções para dificuldade e conteúdo secundário. Como noutros jogos do género, quanto maior a dificuldade, maiores as hipóteses de receber loot de qualidade, mas precisa de desbloquear gradualmente a dificuldade, não pode saltar diretamente para a mais difícil.

Quanto aos inimigos, há uma boa variedade de humanos e de criaturas selvagens para enfrentar. Os humanos podem ser inimigos regulares com armas de fogo ou mini-bosses blindados, enquanto que as criaturas apresentam-se em várias formas, desde criaturas voadoras semelhantes a insetos às implacáveis ​​e imponentes Brood Mothers. A principal diferença que separa os bosses e os min-bosses de inimigos típicos são as habilidades especiais. São poderes semelhantes aos do jogador, que podem ser interrompidos se forem atingidos por certos ataques e, semelhantes aos dos Outrider, essas habilidades podem ser usadas como efeitos de controle por parte dos inimigos.

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Eliminar inimigos geralmente deixará cair novas armas ou armaduras que podem aumentar a sua defesa ou poder, se equipados. Considerando que Outriders é um looter-shooter que se concentra principalmente em acumular melhores estatísticas, isso geralmente significa equipar os melhores itens que tem, independentemente de quais sejam seus favoritos em termos estéticos. Depois existem as expedições, missões para os Outriders mais corajosos onde enfrentará os encontros mais desafiadores para o equipamento mais recompensador e poderoso. Pode fazer isto a solo, mas ter alguns amigos por perto para ajudar é sem dúvida mais fácil e mais divertido.

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Os principais problemas que atormentam Outriders estão em grande parte centrados no modo multijogador. O jogo foi projetado para ser jogado com até três pessoas e pode ser jogado em várias plataformas, mas os servidores estão - até ao momento - bastante instáveis. As nossas experiências com o online até agora envolveram falhas de conexão e a incapacidade de adicionar novamente pessoas a um jogo depois que elas se desconectarem. E jogámos numa Xbox Series X, que aparentemente até funciona bem melhor que as versões PS4/Xbox One, e isso é assustador. Considerando que é preciso estar sempre online, até mesmo para a campanha online, isto torna-se um tremendo motivo de frustração.

Com tudo isto fora do nosso sistema, podemos dizer que o nosso tempo até agora com Outriders tem sido divertido. É um jogo interessante, envolvente, e recompensador, que só não é melhor por causa de alguns problemas técnicos, e de uma ou outra escolha de design duvidosa. Se tiver a coragem de enfrentar as selvas de Enoch, a solo ou acompanhado, Outriders oferece uma boa história de ficção científica acompanhada de jogabilidade muito sólida.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Jogabilidade extremamente sólida. Bom valor de repetição. Classes muito distintas que funcionam bem.
-
Lançamento problemático. Excesso de loadings.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Ben Lyons

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