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Os piores jogos de 2022

Lançamos um último olhar furioso de volta para alguns dos piores jogos deste ano.

HQ

Queda da Babilônia
Poderíamos ter sido capazes de perdoar Babylon se ele, como o antigo império que lhe dá o nome, entrasse em colapso depois de muitos anos de glória. Infelizmente, esse não é o caso do primeiro título de serviço ao vivo da PlatinumGames, já que o jogo nunca realmente decolou.

O design genérico de fantasia sombria e os gráficos confusos deram uma primeira impressão ruim, e quanto mais percorríamos os corredores lineares, pior ficava. O único aspecto que de alguma forma fez jus aos padrões habituais dos desenvolvedores foi o combate, mas mesmo isso não foi nem de longe bom o suficiente para salvar o jogo.

Quando a editora, Square Enix, viu que Babylon's Fall não poderia nem mesmo acumular mais de 1.200 jogadores simultâneos em torno do lançamento - um número que rapidamente diminuiu para dois dígitos - eles decidiram reduzir suas perdas e anunciaram que os servidores do jogo serão desligados em fevereiro do próximo ano. Isso significa que a Queda da Babilônia, que foi vendida a um preço de varejo completo e está cheia de microtransações, nem sequer consegue comemorar seu aniversário de 1 ano. Verdadeiramente vergonhoso.

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Saints Row
Em termos de jogabilidade, Saints Row é um caso lamentável. As armas têm todo o soco e poder das pistolas de água baratas, o mundo aberto é um risco genético e cheio de tarefas irracionais, os veículos lidam mal e, no lançamento, o jogo provavelmente tinha mais bugs do que a floresta amazônica. Mas, para ser brutalmente honesto, muitos dos jogos originais da série não eram muito melhores.

Ainda assim, foi divertido passar por um caos destrutivo com Johnny Gat, Shaundi, Pierce e os outros membros da gangue, algo que não pode ser dito sobre a mais nova encarnação de Os Santos. O reboot carece muito de um conceito geral para amarrar a experiência e rapidamente degenera em uma bagunça incoerente. Especialmente gritantes são os quatro personagens principais que agem como se estivessem em uma sitcom ruim e, ao mesmo tempo, aparentemente com grande prazer, assassinam, mutilam e matam tudo o que ousa cruzar seu caminho.

Mas o que realmente mata a experiência - além da jogabilidade quebrada, bugs e escrita terrível - é o quão pouco inspirado Saints Row é. Você terá dificuldade em encontrar qualquer ideia nova ou original neste jogo, o que torna seu fracasso ainda mais decepcionante.

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CrossfireX (Campanha)
Parecia uma boa ideia quando a Smilegate contratou a Remedy para criar uma campanha single player para o lançamento ocidental de seu jogo de tiro em primeira pessoa CrossfireX, que é altamente popular na China e em sua terra natal, a Coreia do Sul. Com jogos como Max Payne e Control em seu currículo, a Remedy está entre as melhores em criar experiências single-player apertadas e intensas, e eles nunca realmente fizeram um jogo ruim. Até agora é isso.

O estúdio Finish optou por deixar sua equipe B desenvolver CrossfireX, e isso ficou evidente desde o início da campanha inspirada em Call of Duty. Em termos de história, a campanha foi uma enorme bagunça, e o cenário pós-soviético, embora fornecesse um campo de batalha apropriadamente sombrio, nunca foi realmente utilizado adequadamente. Não tendo nenhum cenário destrutivo ou qualquer dimensão tática, CrossfireX parecia um campo de tiro rangente em um parque de diversões búlgaro abandonado.

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Lego Brawls
Quando Lego Brawls foi lançado para dispositivos móveis em 2019, foi recebido de forma bastante positiva. Aqui estava um clone de Smash charmoso e simples com controles de toque responsivos, e poderia até ser jogado "de graça" através do serviço de assinatura Apple Arcade. Avançando três anos, o mesmo jogo agora está sendo despedaçado por jogadores e críticos.

Isso pode parecer surpreendente, mas a explicação é realmente simples: a desenvolvedora Red Games Co. decidiu jogar um campeão peso-mosca no ringue com os verdadeiros pesos-pesados (como Super Smash Bros. Ultimate.), e sem novos modos de jogo ou truques gráficos adicionados, o jogo sofreu um rápido nocaute no primeiro round. Com um preço de 39,99€ esta foi uma exibição pobre.

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Novos Contos das Terras Fronteiriças
O Tales from the Borderlands original, que foi lançado episodicamente durante 2014 e 2015, foi a Telltale Games em seu auge. A emocionante aventura de Rhys e Fiona no violento planeta Pandora parecia uma montanha-russa de dez horas, e você nem precisava de um saco de vômito, já que o jogo não tinha nenhum do sentimentalismo exagerado das últimas temporadas de The Walking Dead: The Game.

Comparado a isso, New Tales from the Borderlands parece dez horas preso em um elevador. A Gearbox, que desta vez lidou com o spin-off de seu popular looter shooter, infundiu o jogo com uma enorme dose de seu humor forçado e exagerado, e o resultado é um jogo que raramente, ou nunca, é o menos engraçado.

Provavelmente poderíamos ter vivido com isso se a história ou os personagens fossem pelo menos meio decentes, mas quando o jogo comete o pecado de deixar a excentricidade ser um substituto para a personalidade real, acabamos com um conto chato e sem alma que certamente decepcionará os fãs de Borderlands e as aventuras narrativas.

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Kingdom Hearts Integrum Masterpiece (Nintendo Switch)
A série Kingdom Hearts conquistou muitos corações com sua combinação inteligente de personagens da Disney e Final Fantasy e uma história surpreendentemente profunda. Então, pelo menos na superfície, parecia ser um deleite quando toda a série no início deste ano foi lançada no Nintendo Switch familiar.

No entanto, Kingdom Hearts no Nintendo Switch foi lançado como uma chamada versão em nuvem, o que significava que os jogadores tinham que lutar através de jogos PS2 e PSP de 15-20 anos através de uma conexão instável com um servidor remoto.

Podemos relutantemente aceitar um certo grau de atraso de entrada e uma taxa de quadros instável ao jogar versões em nuvem de jogos AAA, como A Plague Tale: Requiem, que de outra forma poderiam não estar disponíveis no Nintendo Switch. Mas quando o console pode executar o jogo de forma nativa e impecável, como deve ser o caso de Kingdom Hearts, simplesmente não há desculpa para apenas disponibilizar o jogo através de streaming. A amada série merecia melhor.

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Postal 4: No Regerts
O nome do último capítulo da controversa e hiper violenta série Postal é realmente muito inteligente. Ele encapsula perfeitamente como o jogo FPS de mundo aberto está disposto a zombar de todos e geralmente ser o mais ofensivo possível, sem dar a menor das desculpas. Infelizmente o título em si é provavelmente a melhor coisa sobre o jogo.

Postal 4 sem vergonha não apenas quebra todas as regras quando se trata de decoro e correção política, mas também em termos de bom design de jogo. E enquanto sistemas fundamentalmente quebrados ainda podem levar a resultados divertidos e memoráveis como em Goat Simulator, os diferentes sistemas no Postal 4, como o tiroteio de má qualidade ou a IA quebrada, realmente não funcionam juntos de forma alguma. Ainda há alguma diversão a ser tida, mas você será melhor aconselhado a aderir ao seu antecessor espiritual Postal 2 se você quiser extrema violência e humor ofensivo - alguns podem dizer ofensivamente ruim.

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