Modding não é de forma alguma uma coisa nova para a indústria de videogames, e até houve alguns grandes títulos nascidos de mods clássicos como Garry's Mod ou Dota 2. No entanto, agora, mais do que nunca, pode parecer que precisamos de alguns mods grandes e do tamanho de uma expansão para nos ajudar a sobreviver às esperas cada vez mais longas por jogos.
Felizmente para nós, parece que a cada ano que passa, os modders ficam mais talentosos e temos alguns projetos enormes para esperar em 2023 e nos anos seguintes. De expansões do tamanho de DLC a retoques de boa qualidade de vida que apenas fazem a experiência de um jogo parecer mais completa, aqui estão alguns dos melhores e maiores mods em breve.
Vamos começar as coisas com Fallout: London, um projeto expansivo há anos em construção. Usando o motor de Fallout 4, a equipe que trabalha em Fallout: London praticamente fez um cenário inteiro, completo com história, personagens e inimigos únicos. As pessoas se perguntam há anos como é o universo de Fallout em outros países, e através de Fallout: London eles podem finalmente obter sua resposta.
Fallout: London está programado para ser lançado em algum momento deste ano, e parece estar no caminho certo para fazê-lo. Vimos muita jogabilidade e atualizações da equipe de mods, com seu vídeo mais recente mostrando um sistema ferroviário subterrâneo funcionando. Se isso não te impressionar, não sei o que acontecerá.
Com o Fallout 5 provavelmente a mais de uma década de distância, vamos confiar na comunidade de modding para conteúdo pós-apocalíptico por algum tempo. Se eles continuarem criando projetos como Fallout: London, a espera pelo próximo jogo Fallout pode não ser tão ruim.
Em seguida, estamos dando uma olhada no outro IP seriamente popular da Bethesda nos Elder Scrolls, e estamos trapaceando um pouco aqui, pois estamos empacotando alguns projetos enormes em uma entrada, mas todos eles abrangem a mesma ideia, que é portar um jogo Elder Scrolls mais antigo para uma das entradas mais recentes da série.
Skywind pega Morrowind e o transfere para Skyrim, e Morroblivion também dá ao terceiro jogo um pouco de atualização, mas o coloca em The Elder Scrolls 4. O mais popular desses projetos é Skyblivion, que como você pode adivinhar transfere a totalidade de Oblivion para o motor de Skyrim, dando ao jogo antigo uma aparência atualizada muito necessária.
Skyblivion infelizmente não estará conosco até 2025, como a equipe de mods nos disse recentemente. Mas, se houver apoio suficiente e alguns voluntários se juntarem à equipe, essa data de lançamento poderá ser antecipada. De qualquer forma, Skyblivion ainda é provável que atinja a página Nexus Mods antes de The Elder Scrolls 6. Não temos certeza se isso é uma coisa emocionante ou triste neste momento.
Afastando-se da Bethesda agora, apesar dos fãs de The Elder Scrolls e Fallout fazerem mods brilhantes e expansivos com bastante regularidade, a base de fãs da FromSoftware também está criando alguns excelentes mods para aqueles que amam a dificuldade da série Soulsborne, mas se cansaram da jogabilidade base nos títulos atuais.
Dark Souls: Archthrones é um mod do tamanho de um DLC para Dark Souls 3 que continua impressionando os fãs a cada atualização lançada pela equipe de desenvolvimento. Ele reformula completamente o jogo base, dando aos jogadores novas áreas para explorar, novos inimigos para lutar com base nos encontrados em Bloodborne e Sekiro, e muita sabedoria para mergulhar.
Ainda não houve uma data de lançamento anexada a Dark Souls: Archthrones, mas considerando que temos 15 minutos de jogabilidade no início deste ano, e o projeto está em desenvolvimento há 2 anos até este ponto, não podemos deixar de esperar que ouçamos algo em breve.
De um mod que tem uma data de lançamento desconhecida para dois que acabaram de cair recentemente, os mods Mass Effect: Legendary Edition Citadel Epilogue e Happy Ending revisam sua aventura espacial. Em vez de adicionar um monte de conteúdo a um jogo, esses mods realmente removem um pedaço justo para mudar o controverso final de Mass Effect 3.
Após o lançamento de Mass Effect 3, a BioWare lançou o DLC Citadel, que é essencialmente um monte de fan-service que lhe dá um último hurra com sua tripulação antes de enfrentar as missões finais do jogo. O mod Citadel Epilogue coloca este DLC após o jogo, removendo todas as menções a Reapers e à guerra para lhe dar um final muito mais feliz.
O mod Happy Ending trabalha com isso, removendo a morte quase definitiva de Shepard do final de Mass Effect 3, e ajusta as cutscenes finais que são jogadas quando você termina o jogo. Há também uma surpresa final adicionada neste mod para quando você retornar à Normandia, mas você terá que baixá-lo para descobrir.
Nosso mod de revisão final nos leva a Cyberpunk 2077, e é o Time Dilatation Overhaul, que muda a jogabilidade do título distópico da CD Projekt Red significativamente, adicionando todas as novas habilidades.
Katana Reflect permite que você envie as balas de seus inimigos de volta para eles, o teletransporte faz exatamente o que diz na lata, e você pode até afetar veículos durante a dilatação do tempo como Franklin em GTA 5.
Todas essas habilidades estão ligadas à mecânica de dilatação do tempo, e isso não apenas muda a maneira como os jogadores podem usar o Quickhack, mas também altera o comportamento dos NPCs.
Estes são apenas alguns dos melhores e mais brilhantes mods de revisão que já estão disponíveis ou estão prontos para sair em breve. Com o modding nos permitindo obter expansões do tamanho de DLC hoje em dia, parece que a espera por novos títulos pode não ser tão dolorosa quanto pensávamos.