Skip to main content
Gamereactor Análises Octodad: Dadliest Catch
Análises Octodad: Dadliest Catch

Octodad: Dadliest Catch

É fácil perceber porque este jogo conseguiu angariar financiamento tão rápido no Kickstarter.
Petter Hegevall Testado em Multi 8 Maio 2014

Octodad: Dadliest Catch tem uma premissa absurda, mas isso não significa nada para os dias de hoje. Vivemos numa era onde um simulador de cabras pode passar de piada a sucesso de culto num abrir e fechar de olhos, por isso também não nos importamos de gastar o nosso dinheiro num jogo onde vamos ajudar um polvo cor-de-laranja a passar por humano.

É um jogo curto, mas é genuinamente divertido. Rimos que nem perdidos, mas também, gostamos de apreciar este de humor de vez em quando, o tipo de humor que atira com a lógica pela janela. Se não apreciam esse género, então nem vale a pena ler o resto da análise, porque este jogo não é para vocês.

De forma a passar despercebido entre os outros humanos, este polvo, disfarçado de pai de família tem de tentar uma cumprir uma série de tarefas triviais para qualquer ser humano. O problema é que algo tão simples como agarrar a mala do filho ou cortar a relva é um desafio tremendo para alguém que tem de controlar tentáculos pegajosos em vez de membros, num jogo governado por um sistema de física realista.

O jogo arranca no dia do casamento do Octodad, que serve como tutorial. A simples tarefa de pegar no perfume e usá-lo levou-nos a destruir um quarto, enquanto os tentáculos do Octodad abanavam desalmadamente por todo o lado. Foi hilariante.

Lembram-se do vídeo de Fatboy Slim, Push the Tempo (se não se lembra, vão ver, vale a pena)? Então já sabem mais ou menos o que queremos dizer. Mas por trás de todos os momentos embaraçosos e as gargalhadas, a história tem o seu toque emocional. É o esforço de um forasteiro que tenta a todo o custo ajustar-se pelo bem da sua família.

Este não é o primeiro jogo baseado em físicas realistas com movimentos desastrosos - Surgeon Simulator, por exemplo - e talvez por isso também não seja dos mais exigentes, nem dos mais longos. Ao fim de três horas de gargalhadas, acabámos o jogo, mas foi tempo suficiente para que nos habituássemos às mecânicas e à física.

Absurdo, divertido e um excelente acompanhamento para jogos mais sérios e grandes produções. Apesar de ser curto, recomendamo-lo. Comprem-no, riam que nem perdidos e saiam da experiência com um sorriso de orelha a orelha.

7
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós É cómico. A história é engraçada. Boa variedade. Design original.
Contras Algo curto. Controlo pode ser frustrante.
Nota da rede Média de 6 edições da Gamereactor
7,2 amplitude 7–8
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Portugal 7
Perfil completo 1.020 artigos publicados
7
Bom Nota da rede em 6 edições
Dados do jogo
Produtora Young Horses
Editora Young Horses
Data de lançamento 29 Janeiro 2014
Testado em Multi
Género Simulation
Plataformas
Linux Mac PC PS4 Wii U Xbox One
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.