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Elden Ring

O que deve ser o próximo para a série Soulsborne após o DLC de Elden Ring?

A FromSoftware tem muitos caminhos que poderia tomar, mas parece haver alguns que se destacam.

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O próximo lançamento da FromSoftware é o Armoured Core VI: Fires of Rubicon. Embora este jogo mech supostamente tire algumas lições aprendidas com a franquia Soulsborne, não estamos recebendo um dos RPGs que fizeram da FromSoftware um nome de jogo familiar por algum tempo. Isso nos dá uma questão, então, do que o famoso desenvolvedor deve fazer a seguir.

A primeira resposta a essa pergunta parece bastante clara. FromSoftware deve quase definitivamente capitalizar sobre o imenso sucesso de Elden Ring com DLC. Considerando que todos os jogos Soulsborne, além de Sekiro: Shadows Die Twice, tiveram conteúdo adicional, é mais uma questão de quando estamos recebendo o DLC Elden Ring do que se.

Elden Ring

Com o Armoured Core VI e o DLC Elden Ring provavelmente preenchendo o calendário imediato da FromSoftware, então, podemos olhar para o futuro para especular um pouco sobre o que o desenvolvedor deve fazer a seguir com sua série mais popular da franquia Soulsborne. Parece que existem alguns caminhos principais que a FromSoftware poderia seguir, mas os fãs vêm pedindo algumas opções há algum tempo.

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Uma opção potencial de como a lista de RPGs da FromSoftware poderia se expandir é um novo IP. Embora, como será discutido, haja muitos fãs que ficariam desapontados em não ver uma sequência de seu jogo favorito, a FromSoftware tem um pouco de aversão a sequências, como mostrado pelo desaparecimento de Miyazaki durante o desenvolvimento de Dark Souls II. Isso pode significar que, em vez de nos aprofundarmos em um universo já explorado, veremos outro RPG com temas muito semelhantes, mas um cenário totalmente diferente. Considerando o sucesso de Elden Ring, outro IP poderia muito bem ser um movimento sólido para a FromSoftware.

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Dos jogos que poderiam ter sequências, no entanto, há dois candidatos claros. Dark Souls foi encerrado como uma trilogia, então parece altamente improvável que tenhamos outro jogo nessa franquia. Elden Ring também é muito recente e, embora seja o título de maior sucesso que a FromSoftware lançou, é tão grande que o trabalho em uma sequência levará anos antes de vermos qualquer coisa nele. Então, ficamos com duas opções: Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice.

Antes que o fogo da lixeira comece, estou ciente de que Sekiro: Shadows Die Twice não é tecnicamente reconhecido como um jogo Soulsborne, mas de uma olhada no jogo fica claro que ele existe em uma veia muito semelhante aos RPGs que a FromSoftware fez antes, apenas com uma jogabilidade mais focada em ação e um jogo de ritmo como sua mecânica principal. Depois de termos acabado de ver o RPG extenso e aberto que Elden Ring é, talvez seja melhor se concentrar em um jogo com um foco mais apertado como uma sequência de Sekiro.

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Uma sequência de Sekiro: Shadows Die Twice poderia atuar como uma lufada de ar fresco. A mecânica de parry e a jogabilidade furtiva são mais apertadas do que qualquer coisa que vimos da FromSoftware, dando-lhe a sensação de cada vez que você se depara com um chefe, você estava no duelo cinematográfico no final de um filme de samurai. Além disso, em mais de um dos finais de Sekiro há espaço para a história continuar, o que significa que há muitas oportunidades para expandir se a FromSoftware quiser manter o personagem de Wolf, ou também há a chance de abandonar completamente esse personagem e ir em uma direção diferente. Enquanto alguns mundos da FromSoftware são maiores que os de Sekiro, o combate do título de 2019 é algo que não deve ser deixado para apenas um jogo, pois é o sistema mais difícil, mas também o mais justo da série Soulsborne, devido ao estilo rítmico de uma luta, se você não conseguir acompanhar, isso é sempre sobre o fracasso do jogador em antecipar e reagir ao seu inimigo.

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Embora Sekiro: Shadows Die Twice tenha muito potencial para uma sequência, não é o jogo que faz os fãs ficarem furiosos com o Twitter toda vez que a Sony sugere mostrar uma rua vitoriana suja. Bloodborne ainda é considerado o melhor jogo que a FromSoftware colocou em sua série Soulsborne, e por boas razões. A construção de mundo horrível e intrigante, o combate rápido e punitivo e os excelentes inimigos que você enfrenta se misturam para criar uma experiência de jogo que os fãs não estão nem perto de esquecer quase oito anos após o lançamento.

A cada ano que passa, os fãs se apegam à esperança de um remaster Bloodborne ou uma sequência, e por isso, se a FromSoftware está procurando outro jogo Soulsborne para criar, certamente encontrará algum hype fácil em anunciar outro jogo Bloodborne. À medida que os fãs criam demakes no estilo Game Boy de Bloodborne, e até mesmo jogos derivados de corridas de kart centrados em torno do RPG, fica claro que muitos querem ver mais horror lovecraftiano e vitoriano. Se veremos mais algum conteúdo oficial Bloodborne da FromSoftware continua a ser visto, mas a demanda sempre estará lá.

Qual sequência você prefere? Ou você quer ver a FromSoftware ir em outra direção inteiramente?

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