Atualmente, Super Mario Bros. Wonder está sendo aclamado pela crítica. Tem sido uma verdadeira lufada de ar fresco para muitos fãs do encanador mais famoso do mundo, e um ponto-chave de inovação no jogo de plataforma está em seu multiplayer.
Em uma entrevista recente ao site da Nintendo, o diretor do jogo, Shiro Mouri, falou sobre como o sistema surgiu.
"Desde o conceito inicial, queríamos desenvolver um jogo do Mario que também fosse divertido de jogar online." Disse Mouri. "No entanto, embora jogar online com pessoas de todo o mundo possa ser divertido, acreditamos que também há alguns desafios."
O diretor então continua falando sobre como Super Mario Bros. Wonder cria uma conexão casual, onde os jogadores podem ajudar uns aos outros, mas não podem necessariamente impactar seu jogo negativamente.
Em uma entrevista anterior, Takashi Tezuka falou sobre como viu um membro da equipe desistir de uma fase inicial de Super Mario Run. Isso fez Tezuka repensar seu processo de design e como era importante dar liberdade aos jogadores na exploração.
As sombras do jogador que você vê no multiplayer ajudaram nisso, já que outro jogador está passando pelo mesmo desafio que você e você pode ver como eles se aproximam disso.
