Se há uma área que Square Enix parece ser muito vocal sobre abordar na última parte da trilogia Final Fantasy VII Remake agora que Final Fantasy VII: Rebirth foi lançado há algum tempo, tem que ser o Trophies para o jogo e quão desafiador e demorado eles são ao procurar desbloquear e adquirir o indescritível Platinum Trophy.
Square Enix mencionou que o Trophies no jogo final será mais fácil de ganhar, e isso é algo que o diretor do jogo Naoki Hamaguchi mais uma vez mencionou em uma entrevista recente à Square Enix.
"Quando olho para trás no jogo, muitas das coisas que pretendíamos transmitir aos jogadores realmente acertaram em cheio. As reações foram exatamente o que esperávamos. Portanto, não há muitas áreas em que pensamos: "Tentamos fazer isso, mas não deu muito certo".
"Mas se há uma coisa que é exceção a isso, são os troféus. Acho que vamos olhar para a dificuldade de desbloquear os troféus no terceiro jogo e defini-la em um nível que seja mais alcançável para a maioria das pessoas."
Na entrevista, Hamaguchi também falou um pouco sobre o minijogo de cartas Queen's Blood e como a "reação foi muito maior do que eu esperava que fosse!" Ele também observou que gosta de jogar o jogo como uma força agressiva, com muitas cartas de destruição projetadas para prender e controlar o espaço inimigo. Nós também, Hamaguchi-san. Nós também.