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O diretor de Final Fantasy VII: Rebirth mais uma vez afirma que os troféus do jogo são muito difíceis

É algo que será abordado na terceira e última parte da trilogia de remakes.
Ben Lyons Senior Editor 3 Dezembro 2024

Se há uma área que Square Enix parece ser muito vocal sobre abordar na última parte da trilogia Final Fantasy VII Remake agora que Final Fantasy VII: Rebirth foi lançado há algum tempo, tem que ser o Trophies para o jogo e quão desafiador e demorado eles são ao procurar desbloquear e adquirir o indescritível Platinum Trophy.

Square Enix mencionou que o Trophies no jogo final será mais fácil de ganhar, e isso é algo que o diretor do jogo Naoki Hamaguchi mais uma vez mencionou em uma entrevista recente à Square Enix.

"Quando olho para trás no jogo, muitas das coisas que pretendíamos transmitir aos jogadores realmente acertaram em cheio. As reações foram exatamente o que esperávamos. Portanto, não há muitas áreas em que pensamos: "Tentamos fazer isso, mas não deu muito certo".

"Mas se há uma coisa que é exceção a isso, são os troféus. Acho que vamos olhar para a dificuldade de desbloquear os troféus no terceiro jogo e defini-la em um nível que seja mais alcançável para a maioria das pessoas."

Na entrevista, Hamaguchi também falou um pouco sobre o minijogo de cartas Queen's Blood e como a "reação foi muito maior do que eu esperava que fosse!" Ele também observou que gosta de jogar o jogo como uma força agressiva, com muitas cartas de destruição projetadas para prender e controlar o espaço inimigo. Nós também, Hamaguchi-san. Nós também.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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