O Reino Unido está em um período de transição há algum tempo em relação à sua posição em eventos de videogames. Há alguns anos, ocorreram os eventos finais independentes da EGX e EGX Rezzed, antes das convenções serem fundidas com a MCM Comic Con e basicamente perderem sua identidade completamente. Deixou um vazio a ser preenchido, algo que o London Games Festival tem ansioso para fazer.
De forma semelhante à forma como o Summer Game Fest está se tornando um substituto pseudo-E3 nos Estados Unidos no início de junho, o London Games Fest é agora o principal destino para fãs de videogames no Reino Unido a cada ano, com o evento previsto para retornar em abril de 2027 com um novo e muito maior local. Diante disso, conversamos recentemente com o diretor do festival, Michael French MBE, para saber mais sobre o LGF e o que o futuro reserva para o evento.
Para começar, French confirmou que "em termos de números, podemos afirmar confortavelmente que somos o maior evento de videogames do Reino Unido", observando que a LGF substituiu a EGX como o lugar para estar. Isso aconteceu nas últimas 11 edições dos últimos 11 anos, que até adotou muitos elementos semelhantes ao EGX, incluindo "uma vitrine para consumidores, uma vitrine voltada para o público, onde as pessoas podem jogar jogos novos e legais junto com isso." Tudo isso significa que a LGF agora está "no topo da lista".
Com o apoio do gabinete do prefeito de Londres, há muitos planos para continuar crescendo e expandindo a LGF no futuro, algo que também consultamos com French. Ele nos disse: "temos esse apoio adicional do governo nacional pelos próximos anos como parte de algo que eles chamam de Games Growth Package no Creative Industry Sector Plan." Isso significa que "nossa posição atual de expandir para um único local com muitas coisas boas ao redor é a visão de médio prazo e o crescimento disso."
O próximo passo será "animar o restante da indústria do nosso país com o evento e fazer saber que é um único ponto de atenção", tudo isso enquanto preserva o design "cultura em primeiro lugar" que permite à LGF "mostrar coisas novas o tempo todo." Até agora, não se trata apenas de tentar obter melhor apoio e atenção das editoras gigantescas AAA, que estão "passando por um momento difícil mesmo", já que o objetivo imediato será "ter um número maior de participantes e seremos uma presença ainda mais fixa no calendário."
French então encerra observando: "Acho que a demanda por eventos está crescendo. As pessoas querem ir a eventos e assistir jogos. As pessoas querem jogar. As pessoas jogam mais jogos do que nunca. Então, espero que seja bom para nós."
Também conversamos com French sobre o que a LGF continua aprendendo com outros eventos de games, e também se as últimas tendências do setor global de jogos se refletem no setor de jogos do Reino Unido. Você pode ver isso e mais abaixo na entrevista completa.