O criador Clair Obscur: Expedition 33 diz que maior não é melhor para desenvolvimento de jogos
Diretor criativo Guillaume Broche: "Amamos fazer jogos mais do que gerenciar, então queremos continuar fazendo isso."
Parece que estamos reportando sem parar sobre novos sucessos para Clair Obscur: Expedition 33 desde abril de 2025, comemorando números de vendas, críticas entusiasmadas e um número recorde de prêmios de Jogo do Ano. O que surpreendeu muitos é que, apesar de seus gráficos impressionantes e jogabilidade profunda, ele foi desenvolvido por uma equipe relativamente pequena com um orçamento relativamente baixo.
Mas, aparentemente, essa é a forma errada de enxergar, segundo Guillaume Broche, fundador e diretor criativo da Sandfall Interactive. Pelo contrário, ele acredita que ter menos pessoas é uma força. Em uma entrevista à Edge Magazine (via GamingBolt), ele explica:
"Não, acho bom ter limitações quando você é criativo. É a melhor forma de ser a melhor versão de si mesmo. Poderíamos aumentar agora que temos muito mais dinheiro, mas eu diria que não é tentador para nós, porque até a equipe de gestão e eu teríamos que ser práticos e fazer as coisas por nós mesmos.
"Amamos fazer jogos mais do que gerenciar, então queremos continuar fazendo isso. Esses últimos cinco anos foram alguns dos melhores da minha vida, e eu quero ser feliz assim de novo."
A equipe menor também traz outras vantagens, segundo o programador principal Tom Guillermin. Isso torna todos mais coesos, o que facilita a colaboração:
"Em termos de dinâmica de equipe, todo mundo conhece todo mundo na equipe, e as pessoas estão acostumadas a trabalhar juntas. Agora temos a sorte de contar com uma base sólida do projeto anterior, mas expandir só por expandir não é nossa visão."
Resumindo, parece que não devemos esperar que a Sandfall Interactive cresça no futuro também. Eles encontraram uma forma de desenvolver que lhes agrada, e se o resultado forem títulos como Clair Obscur: Expedition 33, tendemos a concordar que eles estão no caminho certo como estúdio.







