Clair Obscur: Expedition 33 é um dos maiores exemplos de um encontro de jogo e supera facilmente as expectativas na memória recente. Cerca de trinta pessoas fizeram este jogo. Uma fração do número de funcionários que você vê trabalhando na maioria dos jogos AAA hoje. Você pode esperar atalhos, mas Sandfall queria mostrar que não precisava de nenhum deles e desafiaria nossas percepções sobre o que uma equipe menor pode realizar.
Por puro enxerto e ambição, Clair Obscur: Expedition 33 faz exatamente isso. A premissa, a história, os visuais excelentes que se fundem com a trilha sonora assustadoramente bela, tudo com um loop de jogabilidade Sekiro e JRPG que se mostra tão satisfatório quanto parece nos trailers. É um jogo que parece ter saltado dos sonhos de uma demonstração de tecnologia para nossas vidas, e sempre me surpreendeu nas horas que passei com ele.
Quando cheguei a conferir este jogo pela primeira vez no ano passado, ele não intervinha, o que me fez questionar o loop baseado em esquiva e defesa, algo amplamente banalizado pela experiência do jogador de demonstração. Este é o pão com manteiga de uma batalha em Clair Obscur: Expedition 33, pois embora você possa vencer em uma guerra de atrito em dificuldades mais fáceis, você está perdendo o que realmente faz o combate brilhar se você renunciar ao elemento ativo dele. Poucos jogos chegam perto da satisfação de se tornar um deus do parry em Sekiro: Shadows Die Twice, mas Clair Obscur: Expedition 33 está orgulhosamente ao lado dele. As animações de combate são espetaculares, dinâmicas e fluidas, com efeitos suficientes para fazer você se sentir como se não tivesse pressionado apenas um único botão para criar tal carnificina.
Mas, quando o tempo desacelera e você recebe um grande contra-ataque graças à sua própria habilidade e tempo, o impacto parece muito mais pesado, permitindo momentos em que você sente que realmente transcendeu a humanidade ao sair de um encontro com um chefe sem um arranhão. A profundidade do combate vai muito além de apenas pressionar o botão certo na hora certa, pois com Pictos, atributos e pontos de Lumina, você é livre para construir cada membro da Expedição 33 como quiser. As árvores de habilidades apontam em certas direções, então você não fica coçando a cabeça. Lune pode se especializar em usar um certo tipo de feitiços elementais, por exemplo, ou Sciel pode funcionar como um buffer para o grupo. A variedade é muito divertida de explorar, mesmo que às vezes pareça que há muitos Pictos, com alguns sendo vencedores claros sobre outros.
Além de derrubar os diversos exércitos de Nevrons criados pela Paintress, há muito o que explorar em Clair Obscur: Expedition 33. O mundo é dividido em dois mapas. O mundo superior é enorme e permite que você viaje grandes distâncias com a ajuda do enorme homem do balão Esquie, que o transporta para áreas menores e mais detalhadas, onde não há mapa ou bússola e você tem que confiar em sua própria inteligência. A exploração é incrivelmente recompensadora em Clair Obscur. Sempre há um canto ou caminho para o lado que vale a pena olhar, com quebra-cabeças, diários de outras expedições e muito mais para ser encontrado. É sempre um prazer se perder tanto no mundo superior quanto nos níveis, em grande parte devido aos visuais de tirar o fôlego espalhados pelo jogo. Mais uma vez, parece que uma linda demonstração de tecnologia ou uma peça singular de arte conceitual se tornou uma aventura completa e eu luto para compreender como uma equipe tão pequena fez isso. O estilo visual mantém um realismo misturado com o estranho do mundo de Clair Obscur que é tão apaixonante de se olhar. Uma e outra vez eu olhava ao redor do ambiente em um novo nível, varrendo-o lentamente como se estivesse jogando uma demo no palco da E3.
A excelência no visual é igualada e talvez até superada pelo som em Clair Obscur: Expedition 33. A trilha sonora é como mel doce sendo derramado em seu ouvido - menos a viscosidade - e o elenco de voz repleto de estrelas traz tudo de si para esta história para dar a ela o peso e a emoção necessários para ter sucesso. A narrativa de Clair Obscur: Expedition 33 parece o coração de todo o jogo e, felizmente, faz jus à intriga apresentada pela primeira vez por seu conceito. A Sandfall Interactive foi assumidamente ousada com esta história, mantendo-se firme em sua visão e entregando algo que parece totalmente único. O que começa como uma simples missão para derrubar uma entidade opressora forçando todos a morrer jovens se desvia em direções que você nunca teria pensado, mantendo a história na frente e no centro, em vez de apenas algo para o qual você retorna de vez em quando depois de limpar todo o conteúdo secundário próximo.
Isso não quer dizer que o conteúdo secundário seja enfadonho. É tudo menos isso. Eu esperava alguns chefes extras, talvez um novo nível estranho pontilhado aqui e ali. Eu não esperava uma série de minijogos de praia, uma missão secundária para rastrear pequenos bonecos perdidos conhecidos como Gestrals e uma torre sem fim. São essas coisas, combinadas com a excelente experiência do resto do jogo, que elevam Clair Obscur: Expedition 33 das águas saturadas dos lançamentos de jogos de hoje e até o solo sagrado. É por seu próprio estilo de RPG o que Baldur's Gate III foi para os CRPGs. Se eu tivesse que escolher alguns pontos menores de problema, só seria capaz de destacar os inimigos menores que se tornam triviais à medida que você avança, e à medida que as batalhas contra chefes se tornam mais épicas e grandiosas, matar grunhidos começa a parecer cada vez mais como, bem, trabalho pesado, suponho. Caso contrário, você não pode pedir mais da Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33 é um jogo tremendo que estabeleceu um novo padrão para RPGs, as ambições de equipes menores e experiências AAA em geral. É um candidato fácil ao jogo do ano, se é que eu já vi um. Uma história magistral nascida de um conceito excepcional. O combate que parece tão épico e gratificante quanto o visual faz parecer, tendo como pano de fundo uma das trilhas sonoras mais memoráveis dos últimos anos, torna Clair Obscur: Expedition 33 um jogo que não posso deixar de recomendar. A Sandfall Interactive entregou algo verdadeiramente especial, que esperamos levar a uma explosão de inspiração em toda a indústria.