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Age of Empires IV

O Conselho de Fãs de Age of Empires foi crucial para o desenvolvimento do novo jogo

Estúdio afirmou que feedback da comunidade tem sido "integral" para o desenvolvimento de Age of Empires IV.

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Caso não tenha reparado, durante o fim de semana publicámos as nossas primeiras impressões de Age of Empire IV, mas a nossa cobertura ao jogo não se fica por aí. Também conversámos com Emma Briddle, responsável pela interação com o público, que nos confidenciou a importância que o Conselho tem tido para a produção do jogo.

Este Conselho, formado em 2017, formado por alguns dos maiores fãs da saga, visa centrar o feedback da comunidade de Age of Empires, e o seu feedback terá influenciado certos elementos do novo jogo. "Tudo, desde ícones da interface, aos jogos de sistema", foi de alguma forma influenciado pelo Conselho. "Estamos muito agradecidos por nos darem o seu tempo, fora das suas vidas e dos seus empregos, para nos ajudarem a criar um jogo melhor", concluiu.

Em baixo pode ver a entrevista completa dos nossos colegas com Emma Briddle, e ainda o trailer de jogabilidade de Age of Empires IV.

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ANÁLISE. Escrito por Marco Vrolijk

A campanha é boa e a imersão história é excelente, mas o multijogador deixa a desejar.



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