Algumas marcas da Hasbro já foram criticadas no passado por usarem IA, especialmente Dungeons & Dragons Art foi fortemente criticada por usar essa tecnologia em seus primeiros tempos. Agora, à medida que a IA parece mais integrada em nossas vidas diárias, parece que há empresas que a utilizam e outras que a evitam. A Hasbro aparentemente se encaixa nessa última categoria atualmente, mesmo que seu CEO continue fã da tecnologia.
Em conversa com o TheVerge, o CEO da Hasbro, Chris Cocks, disse que usa IA "o tempo todo apenas para projetos pessoais de paixão." Especificamente, ele traz "animação baseada em IA, imagens, texto, efeitos sonoros e clonagem de voz" para suas mesas de D&D enquanto é mestre. Cada um com seu gosto, suponho, e parece que a Cocks entende esse aspecto do uso da IA também, e não quer que isso seja forçado aos videogames da Hasbro ou às experiências de mesa.
"Do ponto de vista criativo, acho que você precisa pensar muito bem sobre [IA]," Cocks explicou. "Existem algumas marcas que o público, os criadores, simplesmente não querem, então nem temos isso em nossos pipelines para nossos videogames ou para Magic: The Gathering, ou D&D." No entanto, no segmento de brinquedos, Cocks diz que a Hasbro encontrou um caso considerável de uso para IA em conceitos.
"Sim, você pode gerar 1.000 ideias e 999 delas não são tão boas, mas uma delas pode ser mágica, e basicamente é gratuito poder criá-la.", ele disse.
