O artista de soul e Toy Story 4, Peter Tieryas, diz que a Pixar está sempre aberta a correr riscos
"É um dos melhores lugares para trabalhar, sem dúvida", disse o aclamado escritor sobre trabalhar na Pixar.
Peter Tieryas é um dos escritores e artistas mais multifacetados da nossa época. Ele trabalhou em filmes, videogames, romances, animação e muito mais. Ele trabalhou com alguns dos maiores nomes e estúdios maiores, incluindo a Pixar. Com Toy Story 5 acabando de chegar aos cinemas quando conversamos com Tieryas no Celsius 232, não pudemos deixar de perguntar sobre seu tempo no lendário estúdio de animação.
"Uma das coisas que tenho a dizer sobre a Pixar é que é um dos melhores lugares para trabalhar, de longe, sem dúvida," Disse Tieryas. "A comunicação é maravilhosa, todo mundo trabalha muito bem junto e são muito abertos. E então você pode falar com o diretor a qualquer hora, dar seu feedback... Lá, você só apresenta diretamente para o diretor. E os diretores são muito conhecedores dos aspectos técnicos, o que novamente era bem diferente do que eu estava acostumado."
Muito do que tornou a Pixar especial, junto com sua organização, foi a disposição do estúdio em assumir riscos, segundo Tieryas. "O foco é ser o mais criativo possível. Você sempre se sente bem em falhar. Acho que isso é algo muito importante com a criatividade, não importa o que você esteja fazendo, por exemplo, se existe uma propriedade intelectual estabelecida, você pode dizer, ah, isso meio que vai contra o que eu disse antes, mas você pode ter medo de correr riscos. Enquanto isso, no ambiente que a Pixar incentiva, está tudo bem correr o risco, e eles podem não acabar usando, mas ainda assim estão abertos a tentar. E esse senso de experimentação e criatividade, eu acho, é o que torna a Pixar tão atraente, e o fato de que eles estão sempre dispostos a se adaptar e mudar."
Tieryas trabalhou em Toy Story 4 e Soul durante seu tempo na Pixar, mas desde então seguiu em frente. Se quiser ouvir mais sobre seus próximos trabalhos, assim como seus romances, jogos e mais, confira a entrevista completa abaixo:

