Skip to main content
Gamereactor Análises We Are OFK
Análises We Are OFK

Nós somos OFK

Esta história interativa conta a história de quatro residentes de Los Angeles tentando fazê-lo na indústria musical.
Ben Lyons Atualizado 15 Agosto 2022

Jogos de vídeo de história interativas tornaram-se muito populares nos últimos dez anos. Graças ao boom de popularidade que o subgênero recebeu devido às obras da Telltale Games e seus esforços como The Walking Dead e The Wolf Among Us, houve muitos títulos semelhantes na última década. Só este ano, nos últimos meses tivemos o bem recebido The Quarry da Supermassive Games, e logo depois temos As Dusk Falls de Interior/Night, e agora, enquanto vamos para meados de agosto, o estúdio indie, Team OFK, está pronto para nos agraciar com We Are OFK , uma história interativa episódica que acompanha a vida de quatro indivíduos com sede em Los Angeles enquanto tentam entrar na indústria musical e lidar com amor e outras emoções. Enquanto este jogo vai estrear episodicamente ao longo das próximas semanas, eu já tive a chance de vê-lo em sua totalidade, e ter muitos pensamentos.

Em primeiro lugar, gostaria de deixar claro, devido ao seu cronograma semanal de lançamento episódico, que não explorarei mais a narrativa principal e o enredo, pelo menos mais do que como já resumi acima. Tudo o que você realmente precisa saber está lá, pois este é um jogo que aborda principalmente as emoções e maneiras que a tripulação de quatro personagens interagem com o mundo e confiam e se desenvolvem um do outro. É maravilhosamente oferecido e está repleto de emoção e charme, e como você esperaria de um jogo que é baseado em almas de LA em um campo criativo, é incrivelmente progressivo e inclusivo em como ele conta sua história.

E por ser uma história interativa, We Are OFK é muito fácil de pegar e jogar. Basicamente não há controles, na verdade a maior parte da jogabilidade gira em torno de você escolher diferentes respostas, seja no diálogo ou em mensagens de texto, e isso permite que você conduza a história e dê um toque um pouco mais pessoal. Vou dizer que a proporção de diálogo-mensagens parece um pouco demais, pois pelo menos metade do jogo é contada através de mensagens de texto, que eu achei um pouco branda, pois não tem emoção humana. E, a falta de um esquema de controle complexo ou muita jogabilidade prática é um pouco de uma falha ao mesmo tempo, como onde certos jogos como As Dusk Falls pelo menos mantém você em seus pés com eventos rápidos, We Are OFK compartilha mais semelhanças com a de uma série de TV de cinco episódios - é que hands-off. Há breves ocasiões em que você começa a fazer algo um pouco mais emocionante, como cada episódio termina com uma performance musical e um videoclipe que você pode brincar enquanto a música progride, mas não há gravidade para qualquer coisa que você faz aqui, o que levanta a questão de por que ela está mesmo presente.

Ainda assim, mesmo sendo um videogame, você não chega a um título como We Are OFK para ser surpreendido por engenhosas mecânicas de jogabilidade. Não, você vem pela história e pela estética visual: este jogo prega os dois. Embora possa ser um pouco emocional e artístico demais para alguns, eu pensei a maneira como a Equipe OFK conseguiu dar vida a cada personagem e permitir que eles brilhassem com performances brilhantes do elenco e desenvolvimento de enredo feito para uma narrativa divertida. Cada personagem se sente vitalmente importante para o que está acontecendo, e da mesma forma nenhum personagem se sente como um drag ou maçante em comparação - é tudo muito bem equilibrado.

E quanto ao estilo de arte e ao visual, os tons vibrantes realmente se encaixam no tom do conto e permitem que o enredo se sobressai em si mesmo. Claro, teria sido bom ter um pouco de detalhe extra aqui e ali, especialmente em alguns dos membros do elenco de apoio e multidões que literalmente aparecem como entidades sem rosto, mas isso faz de certa forma afirmar cuja história está sendo contada aqui e quem são os pontos focais do jogo.

A Equipe OFK também fez um trabalho maravilhoso de não superlotar ou morder mais do que pode mastigar. A história não parece que fica muito bem-vinda, e enquanto o fim vem muito rapidamente, o estilo mais conciso da narrativa, que marca cerca de seis horas, torna um conto interessante que pode ser facilmente digerido ao longo de uma ou duas sessões - novamente como uma série de TV de médio porte.

Em suma, We Are OFK não tem a mesma natureza emocionante que algumas outras histórias interativas, mas o que ele tem é um barco cheio de charme e caráter. Seu design simplista é muitas vezes positivo, e seus visuais e aparência são muito atraentes. Como eu disse, é um dos poucos jogos nos dias de hoje que é sem desculpas progressiva, e com isso sendo esse caso eu já posso sentir a onda daquela parte escura e horrível da internet que terá problemas com isso. Mas, se você não faz parte dessa comunidade arcaica, vale a pena conferir, semana após semana, pois há muito a apreciar e amar neste jogo.

8
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós A história é interessante. Os personagens são bem carnudos e desenvolvidos. Brilhantes atuações no elenco. Engajamento visual e estilo de arte.
Contras Às vezes, sua falta de elementos de jogabilidade se torna seu maior inimigo. Muito da história é contada através de mensagens de texto. Vídeos musicais foram atingidos ou perdidos.
Nota da rede Média de 11 edições da Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde October 2020 · 16.482 artigos publicados
8
Bom Nota da rede em 11 edições
Dados do jogo
Produtora Team OFK
Editora Team OFK
Data de lançamento 17 Agosto 2022
Género Adventure
Plataformas
PC PS4 PS5
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.