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Gamereactor Análises Nidhogg
Análises Nidhogg

Nidhogg

O jogo perfeito para desfrutar com amigos.
Mike Holmes Testado em Multi 27 Janeiro 2014

Já tínhamos algumas expetativas para Nidhogg. O jogo de esgrima começou a ganhar nome quando ganhou o prémio Nuovo, no Festival de Jogos Independentes em 2011. Agora, Nidhogg está finalmente disponível para PC, Linux e Mac.

O conceito por trás de Nidhogg pode ser descrito com facilidade - homens pixelizados batalham em estilo de esgrima pela vitória. À parte de algumas variações, a base da experiência não se desvia muito disto. Nidhogg pode ser desfrutado em três sabores: a solo, multijogador online e multijogador local. Um destes sabores é um autêntico requinte, os outros dois deixam um sabor amargo na boca.

A campanha a solo está longe de ser o principal atrativo de Nidhogg. Embora as mecânicas de jogo funcionem bem, a inteligência artificial dos inimigos varia entre uma previsibilidade aborrecida e uma eficácia enfurecedora. Duas personagens de design simples enfrentam-se numa de quatro arenas, e têm de se eliminar com uma estocada bem colocada para prosseguirem. Existem vários ecrãs para ultrapassar em cada nível, antes do vencedor surgir em frente de uma multidão em delírio.

A lista de oponentes é relativamente longa, mas em pouco tempo torna-se aborrecido. É uma boa forma de melhorar as habilidades do jogador com as mecânicas de combate, mas serve para pouco mais que isso. Também existem recordes de tempo para bater, de outros jogadores. Contudo, não é por aí que vão continuar a jogar Nidhogg.

O verdadeiro charme e atrativo do jogo surge no modo multijogador, sobretudo na vertente local. Jogar Nidhogg com um amigo sentado ao nosso lado é uma experiência fantástica. A simplicidade dos controlos tornam-no rapidamente acessível a novatos, mas existe variedade suficiente para manter os combates interessantes para os jogadores mais avançados. Cada lutador pode executar ataques baixos, médios e altos, mas podem acontecer várias disputas sem golpes certeiros até que apareça uma oportunidade vantajosa. Também existem várias formas de quebrar a troca contínua de bloqueios entre os dois jogadores. Por exemplo, podem tentar atirar a espada contra o oponente, que resulta na sua morte imediata se forem bem sucedidos. Se não resultar, podem dar murros enquanto não têm a espada. Também podem saltar, agachar e rolar.

Estas batalhas intensas entre amigos são fantásticas e rapidamente vão perceber que este é o modo principal de Nidhogg. Também existem várias formas de tornar os combates mais interessantes, como opções para abrandar ou acelerar os combates, ou que obrigam a saltar ou a rastejar pelo chão, em vez de caminharem. A opção das espadas bumerangue foi particularmente divertida, bem como a de baixa gravidade. Até podem misturar estas opções e formar lutas completamente tresloucadas. O modo de morte súbita coloca os jogadores numa pequena plataforma e o vencedor é declarado assim que o primeiro golpe é dado com sucesso (ou se um dos lutadores cair da plataforma, que é o mais provável). Para quando existe mais do que dois lutadores até podem tentar o modo torneio.

Considerando que o modo local é tão divertido, é uma pena que esta emoção não passe para o modo online. Tentámos, por diversas vezes, preparar uma partida online com outro colega do Gamereactor, mas não conseguimos. Também tentámos o emparelhador automático, mas a única vez que funcionou, o nosso rival desistiu quase de imediato. A nossa experiência com o modo online depois de tanta insistência só pode por isso ser classificada como péssima, o que é uma pena, considerando a diversão do modo local.

Existe uma diversão e uma excitação genuína quando se joga Nidhogg contra outro oponente local. A apresentação pixelizada é charmosa e não afeta de todo com a experiência. Já a banda sonora cumpre o seu dever. Gostaríamos, contudo, de ver mais cenários. Até ao momento só existem quatro, mas de qualquer forma, só servem como variedade estética. O que realmente interessante em Nidhogg é a jogabilidade.

Nidhogg joga-se bem no PC, mas gostávamos que os rumores que indicam a versão de consolas se confirmassem, porque este é um jogo que merece ser desfrutado no sofá, com amigos ao lado.

8
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Modo multijogador local brilhante.
Contras Modo a solo irrelevante. Modo online pobre.
Nota da rede Média de 5 edições da Gamereactor
8,0
Gamereactor 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Portugal 8
Perfil completo 2.869 artigos publicados
8
Bom Nota da rede em 5 edições
Dados do jogo
Produtora Meshoff
Data de lançamento 12 Janeiro 2014
Testado em Multi
Género Fighting
Plataformas
Linux Mac PC PS4 PS Vita
Porquê confiar na Gamereactor
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