Todo jogo de esportes parece ter alguma palavra ou frase legal para mostrar que eles realmente trabalharam em algo no ano passado. Madden NFL 24 tinha FieldSense, NBA 2K24 oferecia ProPlay e EA Sports FC 24 ostentava HyperMotionV. A EA Sports obviamente não queria que os jogadores de NHL 24 se sentissem excluídos, então aqui está: Exhaust Engine. Pode não parecer tão chamativo quanto o que os outros jogos esportivos tinham, mas é um ótimo novo sistema. Infelizmente, parece ser quase a única coisa em que os desenvolvedores têm que gastar seu tempo desde o ano passado, pois todo o resto é assustadoramente semelhante.
Felizmente, o Exhaust Engine é algo que realmente afeta as partidas e faz com que elas se sintam um pouco diferentes do ano passado. O sistema é dividido em duas partes, Pressão Sustentada e Fadiga de Goleiro. O primeiro permite que os jogadores aumentem a pressão na zona ofensiva, segurando o puck, tomando chutes e verificando. À medida que o metro enche, os defensores se cansam rapidamente, enquanto o time ofensivo recebe passes mais rápidos, patinação e melhores finalizações. Isso dá um motivo para brincar no puck em vez de ir direto para o gol como muitos fizeram em anos anteriores. É bom desgastar os adversários e o cansaço do goleiro deixa os goleiros cansados, com novas animações e movimentos quanto mais chutes eles tomam. Eventualmente, haverá uma brecha ou o goleiro soltará um rebote perigoso que, de outra forma, seria bloqueado. Na defesa, é simplesmente uma questão de tirar o puck da zona de perigo. Uma vez fora da caixa, a pressão diminui e depois de cinco segundos desaparece completamente. Pode ser uma sensação de pânico quando os jogadores realmente não conseguem pegar o puck e eu posso sentir o quão cansados eles estão. Todo esse sistema é algo que eu gosto muito e traz toda uma nova dinâmica para o hóquei e a tática.
É aí que as mudanças perceptíveis no gelo praticamente terminam. A segunda coisa que afeta o jogo é algo que outros jogos de esportes têm há anos: a capacidade de passar para qualquer jogador que você quiser pressionando um dos botões no controle. Direcionar o passe para onde você quer acertá-lo não é mais a única opção. Agora, os outros quatro jogadores da sua equipe têm botões diferentes atribuídos a eles. Pressione X e o passe pode ir para um avançado, pressione A e ele vai para o lateral esquerdo. Isso dificulta a leitura por onde o adversário vai passar. O jogador pode estar olhando para a esquerda, mas acertou um passe direto para o gol onde o pivô está esperando. Boa adição, mas algo que deveria estar em vigor há muito tempo.
É isso. Sempre tive a sensação de que a série da NHL é a que a EA Sports escolhe para passar menos tempo. Porque além de algumas pequenas melhorias, todo o resto NHL 23 é 2.0. Os menus parecem exatamente os mesmos e parece déjà vu às vezes. O pior é o modo carreira Be a Pro, onde até mesmo a sequência de introdução é a exata que já vimos. As opções depois disso ainda são começar a jogar na Copa Memorial da CHL, na Liga dos Campeões da Europa ou direto na NHL. As equipes na Liga dos Campeões são as mesmas da versão da vida real, então não espere poder escolher entre todas as equipes suecas. Tudo depois disso no modo de jogo também é como o do ano passado e, francamente, é apenas ctrl c, ctrl v do ano passado. Isso também se aplica ao Modo Franquia, que é o modo onde você pode assumir o controle de uma equipe. Agora vou gastar tanto tempo descrevendo quanto a EA gastou desenvolvendo o modo de jogo do ano passado... Terminado.
Algo que eu acho que a série da NHL faz melhor do que qualquer outro jogo de esportes é o entretenimento online para um jogador. World of Chel é onde você pode criar seu próprio jogador e depois jogar contra outros, seja em ringues ao ar livre no um contra um ou três contra três em partidas de ritmo acelerado. Ou jogar com um monte de companheiros na EASHL com jogos reais de hóquei de cinco contra cinco (mais goleiros) contra outras equipes. Este modo de jogo dá dois passos para a frente este ano, mas depois aproveita para dar um passo atrás. World of Chel agora tem crossplay em consoles da mesma geração, ou seja, Playstation 5 e Xbox Series X/S, além de Playstation 4 e Xbox One. Isso também se aplica ao Ultimate Team, sobre o qual não entrarei em mais detalhes, pois é muito semelhante ao ano passado. Mas, como de costume, você coleta cartas de jogador e atualiza seu time de fantasia para jogar online ou offline. O segundo passo é que as finais de clubes em NHL 24 agora estão estruturadas como um playoff melhor de sete da Stanley Cup. Vinn fyra matcher av sju och laget går vidare till nästa runda. Vencer quatro jogos em sete e a equipe avança para a próxima fase. Vencer quatro rodadas e levantar o troféu. Isso eliminou a necessidade de jogar jogo após jogo para subir nas tabelas. Infelizmente, eu não tenho sido capaz de tentar isso durante o meu tempo com a versão de revisão. Infelizmente, eles não conseguiram sair bem sozinhos o suficiente porque os desenvolvedores adicionaram um passe de batalha ao modo de jogo. E quem realmente pediu isso? Há uma versão paga e uma versão gratuita. Felizmente, não tem um grande impacto nas partidas, pois são apenas coisas cosméticas que são desbloqueadas. Então você não pode pagar o seu caminho para o topo.
Uma coisa que eu pagaria de bom grado é substituir os comentaristas. Eles têm feito meus ouvidos sangrarem por muitos e muitos anos e isso continua este ano. Mas só metade. Cheryl Pounde, ex-medalhista de ouro olímpica e atualmente na TSN e
CBC, substituiu o terrível Ray Ferraro e é realmente o melhor comentarista que a série da NHL teve em décadas. James Cybulski, infelizmente, ainda está lá e continua a gritar suas falas com muito entusiasmo.
NHL 24 é NHL 23 com algumas, mas muito poucas, grandes adições. O Exhaust Engine é uma adição bem-vinda, mas o que ele faz quando quase tudo é o jogo do ano passado, até usar a mesma introdução e cutscenes no modo carreira. A série da NHL continua sendo divertida, mas a falta de progresso ano após ano é preocupante.