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Next of Kin

Next of Kin

Patrik abordou um pequeno jogo de aventura sueco com foco em doenças mentais e suas consequências na vida das pessoas...

Next of Kin começa inocentemente com uma viagem de carro para uma pequena cidade. Assumimos o papel de Thomas, um homem comum em seu auge, que comprou uma casa com sua esposa Martha. A primeira coisa que me chama a atenção é que os gráficos são aconchegantes e convidativos. Parece Stardew Valley ou um antigo jogo da Nintendo em duas dimensões. Essa ilusão é quebrada muito rapidamente. Esta não é uma aventura encantadora, mas um jogo indie bastante difícil que lida com tópicos pesados. Você enfrentará as consequências da doença mental e será confrontado com o que ela pode fazer com as pessoas.

É difícil não ficar impressionado com o quão sombria essa história fica ao longo da aventura. Como todas as histórias emocionantes, você é embalado por uma falsa sensação de segurança. É também por isso que é difícil revelar detalhes sobre a história em si sem estragar a experiência para você. Levei 81 minutos para assistir aos créditos. Ele foi projetado para ajudá-lo a passar pela aventura em uma ou duas sessões. Esta é uma decisão consciente da Spelkväll Games. Eles não querem desperdiçar seu precioso tempo desnecessariamente. Uma vez que a história começa, ela passa muito rápido. Começa com sua esposa desaparecendo, você perdeu a memória e tem que descobrir o que realmente aconteceu. Já vimos histórias como essa antes e um personagem sem memória não é original. Para desvendar o mistério, você pode conversar com as pessoas da vila, encontrar artefatos e examinar itens para desbloquear suas memórias.

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Para tirar o máximo proveito disso, você precisa aceitar que esses são tópicos difíceis de discutir. A doença mental pode assumir muitas formas e ter consequências, como suicídio. Achei o contraste entre os gráficos, o design do jogo e a narrativa ótimos. Por um lado, você se depara com belos ambientes, personagens divertidos e, por outro lado, pode testemunhar coisas terríveis que podem acontecer a uma pessoa. Há uma escuridão nisso que inicialmente se esconde sob a superfície, reforçada pela música. Infelizmente, há uma quantidade limitada de música, que se repete indefinidamente. Algumas peças são muito bem feitas, mas infelizmente se tornam repetitivas quando ouvidas com muita frequência, apesar do curto tempo de reprodução. Não há vozes gravadas, mas todos os personagens falam por texto.

Pelo preço de dois litros de refrigerante, você obtém uma história muito pessoal e íntima sobre duas pessoas e seus desafios na vida. A doença mental é algo com o qual muitas pessoas entram em contato na vida real e, embora não seja uma das coisas mais comoventes que já experimentei, é importante falar sobre esses tópicos. Acho que é tratado com respeito. Eu não ficaria surpreso se os desenvolvedores de alguma forma tivessem quadros pessoais de referência para isso. O trabalho detalhado no roteiro permeia a aventura. Os protagonistas crescem como personagens ao longo da aventura. Sempre há algo em que pensar e se o que acontece tem uma explicação diferente. É por isso que o diálogo é a melhor coisa sobre o título. É também aqui que você encontra a força do produto.

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No geral, é uma experiência curta, mas aceitável, que aborda alguns tópicos de conversa bastante difíceis. É bem atuado e a Spelkväll Games criou uma história bastante envolvente. Considerando que é o primeiro projeto deles, estou curioso para ver o que eles podem fazer no futuro, com um pouco mais de experiência e dinheiro. Infelizmente, a música é repetitiva e a jogabilidade não me cativa. Fica monótono não ser capaz de interagir com o mundo a esse ponto. Falta-me variedade suficiente na configuração. Acho que isso seria mais adequado como um romance audiovisual do que um jogo normal em sua forma atual. Dito isso, a Spelkväll Games tem potencial como desenvolvedora. Se eles capitalizarem os pontos fortes e desenvolverem os pontos fracos, o próximo título será ainda melhor. Se você puder aceitar as falhas, não perderá muito ao vivenciar a história de Thomas e Martha em Next of Kin.

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06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Boa história, tema importante, peças curtas e algumas boas músicas
-
Falta variedade de música, mecânica de jogo e um pouco demais para fazer no mundo
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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