Embora Life is Strange: Double Exposure tenha sido considerado um fracasso comercial pela Square Enix, o jogo foi geralmente bem recebido pelos críticos, e isso parece ter se refletido em sua premiação também.
Recentemente, o título ganhou o prêmio Social Impact no Game Developers Choice Awards, e após demissões em massa abalando o desenvolvedor Deck Nine Games nos últimos anos, ninguém da equipe estava presente para subir ao palco e receber o troféu.
De acordo com o Kotaku, a ex-designer de narrativaDeck Nine Elizabeth Ballou foi ao BlueSky para afirmar isso, afirmando: "É apropriado que ninguém estivesse lá para aceitar o prêmio GDCA que Double Exposure ganhou, porque todos nós fomos demitidos lol. Muitos de nós estão na GDC, mas não sabíamos que fomos indicados, então ninguém estava preparado para aceitar nada."
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Life is Strange: Double Exposure foi um dos poucos vencedores na cerimônia de premiação, já que Balatro, Astro Bot e Black Myth: Wukong provaram ser os maiores vencedores e levaram para casa a maioria dos troféus.
Você jogou Double Exposure e o que achou disso?