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Não espere que o Intergalactic: The Heretic Prophet da Naughty Dog seja lançado em 2026

E, segundo uma fonte geralmente muito confiável, ele também não será exibido durante o The Game Awards.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Novembro 2025

Foi durante o Game Awards do ano passado que a Naughty Dog anunciou seu próximo jogo, Intergalactic: The Heretic Prophet. Infelizmente, não recebeu a recepção triunfante habitual pela qual o estúdio é conhecido. Críticas iniciais surgiram de quem esperava algo mais de Uncharted ou The Last of Us, assim como de quem achava que parecia genérico ou tinha outros motivos para não gostar, levando o trailer de anúncio a receber mais críticas no YouTube do que o caos expresso chamado Concord, que era o jogo mais odiado no canal PlayStation até então.

O desenvolvimento já havia começado em 2020, então muitos esperavam que fosse concluído em um ou dois anos e, assim, chegasse em 2026. Mas na primavera, o confiável jornalista da Bloomberg, Jason Schreier , relatou que isso não parecia ser o caso. No fim de semana, porém, rumores têm circulado de que veremos o Intergalactic: The Heretic Prophet novamente no The Game Awards em 12 de dezembro (11 de dezembro nos EUA) e que será lançado no final do próximo ano.

Esses rumores aparentemente levaram pessoas informadas (possivelmente da Naughty Dog ou da Sony) a contatar outro especialista reconhecido, o jornalista do Giant Bomb, Jeff Grubb. Ele escreve nas redes sociais que os rumores "fizeram as pessoas me confirmarem que não será divulgado em 2026 e não será nos TGAs."

Isso, claro, é uma informação não oficial, mas Grubb obviamente é cuidadoso com sua reputação e geralmente sabe do que está falando, então não espere ver Intergalactic: The Heretic Prophet no próximo mês, e não vamos criar muitas expectativas para um lançamento em 2026 também. Isso naturalmente levanta a questão de se poderia ser um título para PlayStation 6. O que você acha?

https://bsky.app/profile/grubb.wtf/post/3m6ajw5exkk2p

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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