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Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1 Kameos: Yay ou Nay?

Kameos são o truque deste jogo de Mortal Kombat, mas será que eles causam impacto suficiente?

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Cada jogo de Mortal Kombat parece ter seu próprio truque, algo que o faz se destacar do resto da série até agora. Mortal Kombat 9 teve batalhas de tag-team, por exemplo, e Mortal Kombat 11 teve Krushing e Fatal Blows. Algumas dessas mecânicas entram na série como grampos daqui para frente, enquanto outras são deixadas como experimentos de seu tempo.

O mais recente truque é Kameo Fighters. Se, de alguma forma, você ainda não está ciente do que esses caras são, eles são lutadores assistentes, basicamente, que podem entrar para atacar seu oponente, ajudar a encaixar um combo e quebrar o combo do seu inimigo, se necessário. Desde o anúncio deles, eu não tinha certeza sobre a inclusão desses lutadores. Eles não estavam anunciando o retorno das lutas de tag-team, que provaram ser muito divertidas em Mortal Kombat 9, e Kameos faria parte de todas as lutas em Mortal Kombat 1.

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Os alarmes realmente dispararam quando vi o quão perto os Kameo Fighters ficariam ao seu lado quando você vencesse uma luta. Sim, Sonya, você fez um ótimo trabalho atirando dois projéteis no meu oponente, mas eu sou o único que acabou de ter meu braço quebrado em seis lugares. Parecia que, em vez de serem jogadores de fundo, a ideia era empurrá-los como igualmente importantes para o seu lutador principal, mesmo enquanto eles faziam cerca de um terço do trabalho. No entanto, agora que eu realmente tenho que jogar o jogo, e mexer com Kameos, minhas opiniões mudaram em alguns aspectos, e permaneceram as mesmas em outros aspectos.

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Vamos começar com os pontos positivos, as coisas que eu gosto em Kameos. Primeiro e sem dúvida o mais importante, eles ampliaram o tamanho do elenco brilhantemente. Em vez de ter que deixar certos personagens amados como Sareena, Darrius, Frost e mais pelo caminho porque eles não fizeram o corte desta vez, Mortal Kombat 1 permitiu que os favoritos dos fãs fizessem seu retorno. Há o argumento de que esta é uma adição agridoce, já que muitos preferem apenas que Sareena seja uma lutadora de pleno direito, por exemplo, mas se ou não recebemos nada, ou conseguimos ver momentos fugazes de personagens antigos, a maioria de nós prefere levar o último.

Além disso, depois de mexer com Kameos por um tempo, eles podem oferecer um pouco em termos de jogabilidade. Provavelmente levará alguns meses até que todos peguem o jeito, mas os profissionais já estão montando combos como se não fosse nada, usando seus Kameos como as assistências que deveriam estar em uma luta. Eles são uma extensão do seu lutador principal, e podem ajudar a manter sua pressão alta ou tirar a pressão inimiga de você com um breaker. Eles têm seus usos, e embora novamente esses possam ser dados aos nossos lutadores normais, também temos algumas animações extras para Golpes Fatais, opções de Fatality e muito mais graças às adições de Kameos.

Mortal Kombat 1

Agora sobre as coisas que eu não estou tão interessado. É verdade que Kameos oferece outra camada de jogabilidade, mas essa camada se mostra bastante rasa, e que não parece se encaixar bem com a atmosfera de Mortal Kombat. Ter um melhor amigo com quem você vai para as lutas não parece seguir a linha de matar seu oponente com os meios mais sangrentos possíveis. Mortal Kombat sempre teve humor, com a violência sempre pendendo mais para o ridículo do que horrivelmente sangrento, mas isso parece uma mecânica que se encaixa melhor em Injustice. O mesmo poderia ser dito para os confrontos que ocorrem entre os combatentes. Ser capaz de trazer dois super-heróis para uma luta parece que vai atender mais a essa base de fãs do que os amantes de Mortal Kombat.

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Além disso, como foi mencionado anteriormente, não parece que os Kameos adicionam tanto à jogabilidade em comparação com o quanto de foco foi colocado neles. Eles são uma parte central deste jogo, gostem ou não, e ainda assim não parece que eles tiveram totalmente o tempo investido neles para fazê-los sentir algo mais do que esquecível depois de algumas horas. Mesmo quando você se acostuma a mexer com o potencial deles, muitas vezes você está se lembrando de que eles existem, em vez de sentir que seu companheiro de batalha é um ingrediente essencial em como você vai vencer essa luta. Há a chance de isso melhorar com o tempo, mas agora Kameos estão se sentindo menos como uma maneira de melhorar a experiência geral de luta, e mais como uma ideia que a NetherRealm teve para fazer este jogo parecer diferente.

Mortal Kombat 1

Kameo Fighters nos permite ver mais de nossos favoritos, admito isso, mas além de dar algumas vagas extras no elenco para incluir rostos amigáveis, eles não estão atingindo a marca. Claro, eles podem ajudar a cordar combos ou quebrar ataques inimigos, mas em jogos passados você poderia fazer isso sem ter alguém vindo em seu auxílio. Há esperança de que, com o tempo, isso seja resolvido, mas acho que eles são um microcosmo de um problema em Mortal Kombat 1, sendo que o jogo parece um pouco sem brilho com o que está oferecendo agora. Ótimas mecânicas e lutas, mas superficiais em termos de conteúdo.

O que você acha? Você ama Kameo Fighters?

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