Ustwo Monument Valley títulos se mantiveram firmes no topo das listas de jogos premium para celular por mais de uma década - e por boas razões. Agora, a estética minimalista da série e a mecânica de quebra-cabeça distinta estão finalmente chegando aos consoles. Graças à sua portabilidade e tela sensível ao toque, o Nintendo Switch parece feito sob medida para esta experiência inesquecível. Os dois primeiros jogos Monument Valley, juntamente com todos os seus DLCs, já estão disponíveis para compra separadamente ou como um pacote.
Em sua essência, a jogabilidade de Monument Valley permanece inalterada em ambos os títulos. O jogador deve guiar seu personagem por estágios intrincados e labirínticos para chegar a uma área designada marcada por um símbolo especial. Embora haja uma narrativa subjacente, ela toma forma em grande parte por meio de frases enigmáticas e animações abstratas, deixando o significado aberto à interpretação individual.
No primeiro jogo, Princess Ida embarca em uma jornada de redenção, buscando perdão por suas ações passadas e aprendendo sobre as consequências da vida. Monument Valley II segue Ro enquanto ela ensina seu filho a encontrar seu próprio caminho e assumir responsabilidades à medida que crescem. Os DLCs enfatizam temas de conservação ambiental, com foco na proteção de florestas para preservar o bem-estar planetário. No entanto, embora as histórias adicionem uma camada temática, a jogabilidade continua sendo a verdadeira estrela do show.
Se uma barreira bloquear o caminho do protagonista, o jogador deve manipular o ambiente para remover o obstáculo. Dependendo do cenário, vários interruptores e alavancas aparecem, permitindo que o cenário se remodele e forme novas rotas. O que realmente diferencia o jogo é o uso inteligente de uma perspectiva isométrica: em vez de movimento livre, o ambiente é observado de um ponto fixo, permitindo quebra-cabeças que dependem de truques de perspectiva. Um par de pilares desconectados pode parecer intransponível no início, mas visto de um ângulo diferente, eles formam uma passarela perfeita. O mundo se curva ao ponto de vista do jogador até que o personagem finalmente chegue ao seu destino.
A mecânica do jogo é simples, mas intuitiva. Os jogadores interagem com o mundo usando um ponteiro e um botão de seleção para direcionar o personagem ou modificar os arredores. No entanto, o ponteiro só se move entre pontos pré-designados, o que às vezes pode levar a interpretações errôneas frustrantes, resultando em cliques tediosos para frente e para trás. Naturalmente, pode-se supor que a tela sensível ao toque do Switch seria a solução perfeita, permitindo que os jogadores tocassem exatamente onde quiserem. Chocante - e decepcionante - o jogo não tem suporte para tela sensível ao toque, forçando os jogadores a confiar em controles imprecisos do joystick, mesmo quando jogam diretamente na tela do dispositivo.
Visualmente, Monument Valley parece mais uma arte interativa do que um jogo tradicional. Seu design minimalista, composição meticulosa e paleta de cores encantadora criam uma estética relaxante que é impossível não admirar. Linhas limpas, formas simples e detalhes vibrantes dão ao jogo um estilo orgânico único - quase como um origami vivo. Essa abordagem artística distinta não parece apenas boa; Ele permite os quebra-cabeças que alteram a perspectiva do jogo, resultando em ilusões de ótica hipnotizantes que amplificam seu senso de admiração. No Switch OLED, o jogo roda perfeitamente sem problemas.
A atmosfera serena é ainda mais reforçada por sua paisagem sonora tranquila. Os sinos harmônicos do jogo e os efeitos de áudio borbulhantes combinam perfeitamente com sua trilha sonora ambiente, elevando seus temas subjacentes de introspecção e autorreflexão. O design de som de Scott Baker captura perfeitamente o mundo pacífico de Monument Valley, embora eu tenha ficado um pouco desapontado com o fato de a faixa do trailer do primeiro jogo - a impressionante Amateur Cartography de Obfusc - estar ausente da jogabilidade real.
Monument Valley ganhou legitimamente sua reputação. Graças à sua profundidade artística e mecânica de quebra-cabeça única, é mais uma experiência do que um jogo convencional. Seus visuais de tirar o fôlego e quebra-cabeças envolventes deixam uma impressão duradoura. Infelizmente, a aventura não dura muito - completar o primeiro jogo e suas expansões leva apenas algumas horas, e a sequência oferece aproximadamente a mesma quantidade de conteúdo. Com títulos individuais com preços em torno de € 10 ou o pacote em € 18, o custo parece um pouco alto - especialmente considerando que as versões móveis estão disponíveis por cerca de um terço do preço. Apesar do premium, esta é uma experiência que merece ser jogada.