Skip to main content
Análises Monster Energy Supercross - The Official Videogame 4

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 4

Voltámos à lama para mais algumas corridas intensas em duas rodas.
Ricardo C. Esteves 12 Março 2021

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 4 não perde tempo para arrancar, apresentando de imediato ao jogador todo o entusiasmo que antecede as corridas, e que torna este desporto motorizado tão no popular nos EUA. Não só tem pompa e circunstância, como também inclui as pistas oficiais dos 11 estádios correspondentes - incluindo Salt Lake City 7 -, maior variedade em termos de modos, e um mar de novas opções de personalização.

Não esperávamos aliás tamanha dedicada a essas opções, com editores para pistas, pilotos, acessórios, e motas. Ao nível das pistas pode combinar uma série de desafios, incluindo saltos grandes e pequenos, curvas de várias dimensões, retas para ganhar velocidade, e outros pormenores. O tutorial é algo aborrecido, mas depois terá a oportunidade de criar a pista de Supercross dos seus sonhos.

Quanto aos pilotos e às motas, podem ser personalizados com inúmeros itens das mais de 110 marcas que patrocinam o campeonato. Desde desenhos e cores, a acessórios práticos como travões e tubos de escape, certamente que não ficará desiludido com o menu de opções ao seu dispor.

Em resumo, Monster Energy Supercross - The Official Videogame 4 tem um excelente pré-início de corrida, fantásticas opções de personalização, e ainda dispõe de impressionante qualidade sonora, desde os motores das motas ao som do público nos estádios. Tem tudo o que precisa para ficar com energia para as corridas... excepto experiência.

É que Monster Energy Supercross - The Official Videogame 4 tem uma jogabilidade bastante exigente, com uma curva de aprendizagem alargada, e vários elementos para controlar. Não só tem de ter muita atenção aos timings de aceleração e travagem, saltos, derrapagens, e tudo o mais, como ainda será necessário manter o equilíbrio do piloto com o analógico direito. Esse posicionamento do corpo influencia a altura e o avanço de um salto, o equilíbrio nas curvas, e outros fatores à base de física.

Até que consiga encontrar um controlo harmonioso da mota e do piloto, vai cair - muitas vezes. Isto pode ser altamente frustrante, sobretudo durante os primeiros dias, até atravessar a supracitada curva de aprendizagem. Depois disso a situação melhora, e os controlos tornam-se mais naturais, mas existem ainda assim alguns elementos da condução que não estão tão equilibrados ou afinados como gostaríamos.

Além destes problemas com a jogabilidade, Monster Energy Supercross - The Official Videogame 4 também peca no número de modos para o jogador solitário. O modo carreira foi melhorado, mas ainda está algo desequilibrado. A primeira temporada durou apenas três corridas, o que em conjunto com o nosso desempenho medíocre por nos estarmos a habituar aos controlos, resultou numa classificação miserável. Isso não impediu os convites das equipas de escalões superiores, o que não faz muito sentido. Parece que independentemente do seu desempenho, terá sempre convites para continuar a progredir.

Existe um sistema de progressão com habilidades e características para desbloquear. Não é muito profundo, mas pelo menos notámos melhorias práticas no nosso desempenho. Outro destaque é a nova localização, Maine Island, que supostamente permite jogar sem limites, mas na verdade não é bem assim. Embora não existam limites de tempo, os percursos que pode tomar são algo restritivos, e se fugir deles, o jogo irá recolocá-lo automaticamente na pista.

Faltam os modos online, que não tivemos a oportunidade de experimentar. Existem competições para testar as suas capacidades contra outros jogadores, mas também apreciamos que o jogo permita partilhar pistas com a comunidade. Ainda assim, parece-nos que mesmo considerando o modo online, Monster Energy Supercross - The Official Videogame 4 parece algo incompleto.

Embora positivo, o grafismo de Monster Energy Supercross - The Official Videogame 4 não nos impressionou, pelo menos na Xbox One. Noutras consolas e no PC terá certamente a oportunidade de apresentar um comportamento visual mais elevado, mas acreditamos que alguns pormenores podiam estar mais trabalhos, sobretudo em termos de público e detalhes.

Se é um grande fã de Monster Energy Supercross - The Official Videogame, é possível que encontre de imediato motivos para se render ao jogo, mas se só tem alguma curiosidade, aconselhamos a esperar mais algum tempo. Deixe que a Milestone lance algumas atualizações e espere por uma redução de preço, mais ao nível do que o jogo oferece em termos de conteúdo. É um jogo competente, com alguns melhoramentos, mas que pode ainda assim ser melhor.

6
Médio em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Muitas opções de personalização. Sensação de aceleração é muito boa.
Contras Controlos exigem um período de habituação excessivamente longo. Alguns elementos da condução parecem-nos desequilibrados.
Nota da rede Média de 6 edições da Gamereactor
6,0
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Portugal 6
Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
6
Médio Nota da rede em 6 edições
Dados do jogo
Produtora Milestone
Editora Milestone
Data de lançamento 10 Março 2021
Género Sports
Plataformas
PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X PC Stadia
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.