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Gamereactor Análises Might & Magic X: Legacy
Análises Might & Magic X: Legacy

Might & Magic X: Legacy

A Ubisoft tenta apelar aos fãs da velha guarda, com este décimo capítulo de Might & Magic.
Adrian Berg Testado em PC 23 Janeiro 2014

Já tínhamos jogado uma versão antecipada de Might & Magic X: Legacy e não nos surpreendeu. A jogabilidade era trapalhona, a história demasiado complicada e algumas escolhas de design questionáveis transformaram a experiência uma maçada. Foi por isso com alguma hesitação que pegámos na versão completa do jogo.

A Limbic Entertainment conseguiu mudar vários elementos que não nos tinham agradado nessa versão. É mais fácil sentir uma ligação com o jogo e o diálogo é mais evidente sobre o que é necessário fazer. Tudo decorre numa forma elegante, sem aparecerem setas gigantes que guiem o jogador.

Might & Magic X: Legacy é, em muitos aspetos, um herdeiro digno do vasto legado da série. É um jogo desafiante, algo que é essencial para a experiência, e permite modificar as personagens até ao mais pequeno pormenor. Mais importante ainda, parece realmente um jogo de Might & Magic. Não sabemos se a culpa é da banda sonora, ou da jogabilidade icónica por grelhas, mas quando tudo se alinha, é uma experiência fácil de admirar.

Infelizmente, existem também muitos defeitos. Para começar, o inventário é de longe o pior que já vimos num Might & Magic, mas se fosse só esse o problema, estávamos bem. A nossa maior queixa prende-se com a mecânica de movimento, que também é por grelhas. Isto significa que, mesmo em áreas abertas, vão sentir como se estivessem num corredor pequeno. O ritmo sofre bastante com isto, mas pior ainda, se alguém do grupo morrer ou perder a consciência, terão de atravessar um longo e tedioso processo de regresso à vila.

Na nossa opinião, a melhor forma de jogar Might & Magic X: Legacy é com uma mão nas teclas de movimento (WASD) e a outra na barra de Espaço, para interagir. O rato serve para vasculhar o inventário e pouco mais. Passámos a maior parte do jogo com a cabeça apoiada na mão direita. Uma imagem que pode informar-vos de como estávamos ligados à experiência.

Mas existem outros pormenores aborrecidos. O vídeo de introdução é desnecessariamente longo e até algo confuso. Muita da informação que "despeja" no jogador deveria ser divulgada de forma mais orgânica e espaçada, através do próprio jogo.

Os elementos visuais e sonoros de Might & Magic X: Legacy acabam por ser o melhor da experiência. O design da velha guarda é fácil de apreciar e a paisagem está recheada de altares, ruínas, baús e outros pontos de interesse. A certo ponto vão receber uma tarefa que vos pede para subirem até ao topo de um farol, permitindo visionar toda a área, o que acabou por ser uma agradável surpresa. A sonoplastia quase que compensa as outras falhas do jogo, e algumas falas das personagens colocaram-nos com rasgados sorrisos de orelha a orelha.

Uma última queixa. Quando estão a formar o grupo, as personagens vão receber nomes baseados no seu género sexual. O problema é que mais tarde podem mudar o género, mas isso não se reflete no gerador de nomes. O que pode criar algumas situações embaraçosas, como a bruxa Alan.

Se, como nós, cresceram com Might & Magic, existe um certo elemento de nostalgia presente neste jogo, mas até isso dissipa-se rapidamente. Muito do que tornou alguns títulos da série em clássicos, está ausente, e as mecânicas que formam o jogo cedo se tornam demasiado evidentes. Uma pena.

Pontuações adicionais

Gráficos
7 / 10
Som
7 / 10
Jogabilidade
5 / 10
Longevidade
6 / 10
6
Médio em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Tem aquele ambiente especial de Might & Magic. Bom design dos ambientes. Banda sonora icónica.
Contras Sistema de movimento em grelha. Ritmo errático. O sentimento de nostalgia dilui-se rapidamente.
Nota da rede Média de 6 edições da Gamereactor
6,0
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Portugal 6
Perfil completo 3 artigos publicados
6
Médio Nota da rede em 6 edições
Dados do jogo
Produtora Limbic Entertainment
Editora Ubisoft
Data de lançamento 22 Janeiro 2014
Testado em PC
Género RPG
Plataformas
PC
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.