Microsoft Flight Simulator foi um dos melhores jogos de 2020. Elogiamos a tecnologia por trás do produto e o nível de ambição, e nesta tão esperada sequência, tudo é aumentado para onze e geralmente uma grande melhoria. Não há dúvidas sobre o nível de potencial e que é um dos títulos mais bonitos do ano, quando tudo funciona como deveria. O problema é que muitas vezes isso não acontece, e muitas das falhas técnicas podem sabotar a experiência. É por isso que também é um dos títulos mais difíceis do ano de revisar, porque quando isso funciona, ele entretém em termos reais, assim como seu antecessor.
O mais impressionante é que, assim como em seu antecessor, você tem a opção de escolher um local na Terra e começar a voar. Tudo o que você precisa fazer é selecionar o local, a hora, a aeronave e clicar em iniciar, onde agora é mais rápido e rápido do que nunca carregar no mundo do jogo. Se quisermos visitar o deserto de Gobi em um planador ou pairar nosso helicóptero sobre o Grand Canyon, podemos fazê-lo. Esta é a maior força do título. Desta vez, o simulador também foi armado com elementos gamificados e mais veículos, o que significa que nesta versão você pode iniciar um modo carreira e realizar trabalhos que os pilotos fazem na vida real, e isso pode incluir voar passageiros, apagar incêndios e resgatar pessoas. Você é recompensado com estrelas e dinheiro por completar missões que podem ser usadas para voar em novos tipos de missões e comprar mais veículos.
O modo carreira é uma inovação bem-vinda e algo que perdemos com o antecessor. Não precisamos mais modificar ou fingir que levamos pessoas para lugares diferentes na Terra. Embora as vozes gravadas por IA nesta versão ofereçam vários momentos de gargalhadas, não podemos deixar de pensar que o modo de jogo é um ótimo recurso. Uma das razões pelas quais gostamos do modo é a variedade das missões em duração, hora do dia, clima, localização e categoria do veículo. O sistema também o penaliza bastante por erros, o que significa que você pode perder rapidamente seus níveis de habilidade ganhos. Nós realmente apreciamos o desafio oferecido.
Uma crítica que faríamos sobre as penalidades durante as missões é que muitas vezes elas não são claras. Por exemplo, você pode ser penalizado por se mover muito rápido ao taxiar sua aeronave, mas não há explicação de qual deve ser a velocidade em números. Também leva tempo para entender o que você está sendo julgado e a diferença entre 80% e 95% em qualquer categoria. Embora os sistemas sejam profundos e complexos, as informações precisam ser melhor comunicadas.
Uma solução para o problema da informação seria uma boa enciclopédia, tarefas de treinamento mais elaboradas voltadas para o modo carreira e videoclipes. Atualmente, você precisa encontrar as informações em sites de terceiros, o que é demorado e desnecessário. Embora existam manuais bastante robustos para algumas aeronaves no site do título, gostaríamos de ver isso embutido no jogo. Um título que pode inspirar isso é Civilisation, que faz um ótimo trabalho ao explicar a complexidade em um bom formato. Isso é algo que achamos que a Asobo precisa explorar por causa da complexidade da simulação e de quantos grupos diferentes de pessoas ela visa. Também pode levar mais pessoas a ousar mergulhar no simulador e se tornar uma parte maior da comunidade.
Seguimos alguns pilotos nas redes sociais que se aprofundam nesta sequência. Eles nos ajudaram a começar corretamente com o antecessor porque não é fácil programar os computadores de voo, o piloto automático ou simplesmente voar. Quando você deseja fechar os sistemas auxiliares, muitas vezes precisa procurar as informações na Internet e é complicado aprender muitos aspectos da simulação apenas por tentativa e erro. Esperamos que os desenvolvedores convidem sua comunidade dedicada e desenvolvam mais e melhores modos de treinamento, pois achamos que muitos jogadores ficarão um pouco confusos, pois às vezes faltam informações.
Apesar de alguns problemas com a forma como as informações são explicadas ao jogador, achamos que o modo carreira é uma adição fantástica e isso porque pedimos algo assim há mais de dez anos. Um ponto forte é que você recebe muita orientação sobre como voar. Por exemplo, você pode ativar ícones que o guiam pelos padrões de tráfego para pousar corretamente, além de obter as rotas pré-planejadas em seu bloco que você também pode usar para encontrar e anotar informações. Essas rotas são mostradas com ícones no mundo enquanto você voa, se precisar dessa ajuda. Gostamos desses recursos e isso mostra que a Asobo tentou oferecer assistência aos recém-chegados. Você também pode personalizar o quão fácil ou difícil será o voo diretamente nos menus, onde pode ser tão fácil quanto voar em Grand Theft Auto V ou tão difícil quanto em um simulador de voo normal.
Além da capacidade de personalizar sua experiência, este também é um dos jogos mais bonitos do ano. Isso se deve a uma flora e fauna mais bem renderizadas do que em seu antecessor e faz o mundo parecer mais realista do que nunca. Graças a mais biomas, também há mais variedade na natureza do que antes. Há um modo de jogo que coloca você na vizinhança de alguns dos lugares mais bonitos da Terra, e é por isso que também é positivo que haja um ótimo modo de foto integrado que ajuda a tornar a experiência melhor do que nunca. Adoramos descobrir o mundo em seu antecessor e é ainda mais interessante nesta versão graças à melhor iluminação, gráficos, modo de foto e desempenho mais forte.
Embora o jogo flua melhor e os gráficos sejam atualizados, há problemas com o lado técnico. Vários dos modos de treinamento para helicópteros travam, resultando em você não conseguir completar as missões, e o modo carreira cria situações em que os passageiros se sentam do lado de fora da aeronave. Apesar disso, descobrimos que os aviões são frequentemente poupados dos piores problemas e os outros tipos de veículos são normalmente mais afetados. Muitos dos problemas são tão graves que você precisa reiniciar o jogo...
Embora a tecnologia seja falha, o som é realmente impressionante, aliás em nossas horas com o título, não tivemos problemas nesta categoria. Os aviões, helicópteros e planadores soam exatamente como achamos que deveriam, e é poderoso ouvir o rugido do motor dentro da cabine em meio a uma tempestade. O clima também parece incrível nesta simulação, onde a única crítica que podemos fazer é que as vozes poderiam ter feito com mais linhas de texto para ler para variar e que a Asobo deveria ter trabalhado para melhorar a qualidade das vozes, já que seus esforços muitas vezes convidam ao riso.
Nossa conclusão é que há muito o que gostar nesta sequência ambiciosa, apesar da existência de muitos bugs destruidores de jogos. Quase todos os sistemas são melhores do que no antecessor, a simulação de fundo é mais avançada e complexa, os helicópteros, aviões e planadores se comportam melhor no ar, e arriscaríamos dizer que a última categoria é a melhor simulação de todos os tempos em um jogo. O clima é variado e mais complexo do que antes, levando a viagens mais interessantes e isso porque o vento e as tempestades afetam o comportamento das aeronaves no ar. Eles podem ser difíceis de navegar e um incômodo, mas as tempestades também são lindas de assistir e isso muitas vezes nos levou a pausar o jogo e fotografá-las.
Estávamos sobrevoando a Zâmbia e tivemos uma falha no motor, o que nos levou a fazer um pouso de emergência no Parque Nacional South Luangwa. A vegetação era densa com árvores, grama e girafas vagando por poços individuais, e ficamos sinceramente impressionados com o nível gráfico da elevação do solo. Saímos de nossa maltratada Cessna Skyhawk e vagamos pelo mundo. Infelizmente, nada é perfeito e alguns lugares parecem miseráveis, mas na natureza pode haver cenas pelo menos tão bonitas quanto no ar, o que é bastante incomum em um simulador dessa natureza. Conseguimos colocar nossa aeronave em ordem e, eventualmente, completar a missão, mas as memórias da viagem permaneceram por muito tempo depois de desligarmos o jogo. É por isso que nossas impressões são geralmente positivas, em parte porque funciona com mais frequência, em parte porque cria ótimas memórias de jogo e em parte porque melhora muitos dos sistemas de jogabilidade de seu antecessor. É a quantidade de problemas técnicos que impedem que isso atinja alturas mais altas do que seu antecessor.