A Gamescom pode ser um lugar incomum para se visitar como membro da imprensa. Alinhamos toneladas de compromissos, mas temos apenas uma fração de tempo para realmente jogar e colocar a mão na massa com os projetos em questão antes de ter que passar para um compromisso diferente (que, devido ao tamanho do Koelnmesse) pode estar a 15 minutos a pé. Felizmente, para mim, tive o luxo de me agachar no estande da Microids para conferir um punhado de jogos únicos e diferentes. Embora em breve você possa ver entrevistas baseadas em cada um desses projetos, aqui está uma atualização sobre os projetos promissores que a Microids tem reservado.
Não vou mentir, este jogo é difícil de entender. É uma adaptação da famosa história Empire of the Ants onde uma única formiga assume o desafio de liderar sua colônia através de vários perigos. O pessoal da Tower Five pegou esse conceito e o transformou em um híbrido de estratégia e aventura, onde você enfrenta desafios que são de dificuldade variável e giram em torno de tarefas de exploração simples para empreendimentos estratégicos realmente complexos, onde você tem que organizar e controlar diferentes colônias e bases e usá-las para fazer um exército funcional que pode proteger a colônia mais ampla e dominar qualquer ameaça que se aproxima.
Embora os elementos de jogabilidade mais amplos tenham se mostrado um pouco desafiadores de dominar, a única área que realmente se destacou foi, sem dúvida, os visuais fotorrealistas. Jogando da perspectiva de uma formiga minúscula, este jogo apresenta uma representação de um micromundo que talvez seja melhor exibido na série Pikmin. Os elementos fotorrealistas, no entanto, significam que o que muitas vezes seria um incômodo para nós, humanos, de repente se torna um horror neste jogo, e isso foi absolutamente reforçado ao ficar cara a cara com uma aranha de jardim...
Na verdade, eu não sabia o que era Amerzone quando entrei neste jogo pela primeira vez. Eu não sabia que era uma remasterização de um título de aventura outrora amado, mas felizmente isso não me impediu de ver o que esta versão moderna tinha reservado. Amerzone - The Explorer's Legacy é uma aventura de apontar e clicar que tem tudo a ver com dissipar os mistérios da selva amazônica inexplorada. Há uma história central a seguir e muitos quebra-cabeças ambientais para decifrar e resolver, muitos dos quais o manterão alerta enquanto você tenta juntar seus desafios.
Como esta é uma experiência muito prática, onde você pode completar a maior parte do jogo com apenas uma mão, a questão de saber se a Amerzone será capaz de continuar a despertar o interesse dos fãs com o passar das horas está em primeiro plano. Direi que muitos dos desafios e quebra-cabeças anteriores fizeram muito para me manter entretido, então espero que os desenvolvedores da Microids Paris possam continuar a surpreender nessa frente.
Depois do meu primeiro dia no show, este adorável jogo de plataforma se destacou como um dos meus destaques. The Smurfs: Dreams é um jogo de plataforma 3D que vê os icônicos minúsculos caras azuis enfrentando o malvado Gargamel depois que ele colocou os habitantes Smurfs Village sob um feitiço que os forçou a um sono profundo. O objetivo é entrar nos sonhos dos vários Smurfs para - de uma forma quase semelhante à Origem - acordá-los de seu sono por dentro.
Este jogo de plataforma tem tudo o que você deseja e precisa para que um jogo desse tipo se destaque. É fácil de aprender e jogar, tem uma direção de arte vibrante e colorida, mundos temáticos variados, toneladas de nichos e mecânicas de jogo divertidas, batalhas emocionantes contra chefes, suporte cooperativo e tudo isso enquanto joga de uma perspectiva isométrica mais incomum. Não vou afirmar que este seja um candidato Astro Bot, mas é definitivamente um jogo de plataforma a ser observado.
Outro título que me surpreendeu e me intrigou. Flint: Treasure of Oblivion é um RPG pirata que usa estratégia baseada em turnos para seu combate. É baseado no IP Treasure Island e foi projetado para ser parcialmente autêntico de como a pirataria era retratada no século 18, mas também oferecendo uma direção narrativa mais moderna e artística que envolve histórias em quadrinhos.
A história e a abordagem narrativa de Flint foi definitivamente a parte da experiência que mais me chamou a atenção, especialmente ao adicionar ao fato de que o desenvolvedor Savage Level fez um grande esforço para garantir que alguns dos locais em que o jogo se passa sejam os mais autênticos possíveis. A equipe fez viagens a muitos locais famosos do Caribe para garantir que sua interpretação digital fosse perfeita, para que você possa ter certeza de que este RPG pirata oferecerá uma aventura que parece real.
Por último, temos Little Big Adventure: Twinsen's Quest. Este é um remake do famoso título dos anos 90 e, reconhecidamente, era um jogo que eu nunca havia experimentado antes de experimentar esta adaptação moderna. Embora eu tenha certeza de que a jogabilidade deve ser sobre tentativa e erro e que é bastante desafiadora, na prática isso me deixou um pouco inseguro. O equilíbrio e o design pareciam um pouco rígidos e rígidos demais, e o mundo parecia mais um incômodo para explorar do que um que eu quero sair do meu caminho para descobrir todos os segredos e objetivos adicionais.
Para os fãs de Little Big Adventure, o que posso acrescentar que sem dúvida o transformará em uma enxurrada é que este jogo será muito maior que o original, apresentando mais conteúdo para explorar e maneiras de fazer isso também. Além disso, os visuais foram aprimorados, mas ainda usam um estilo low-poly, há novas músicas do compositor original e a mecânica da bola mágica foi atualizada para torná-la mais responsiva e impactante quando em ação.
Portanto, este é apenas um trecho do que a Microids tem reservado para o resto de 2024 e além. Fique ligado para entrevistas com os desenvolvedores de cada jogo em sua região local do Gamereactor.