A trilogia original de Mass Effect foi produzida com o Unreal Engine 3, um motor que se adequou à medida da ambição da Bioware. Contudo, para a produção de Dragon Age Inquisition e Mass Effect Andromeda, a Bioware e a EA decidiram usar o Frostbite criado pela DICE. Desde então saíram relatos de que o estúdio enfrentou muitos problemas com esse motor, desenhado sobretudo para jogos de ação e tiroteios, e não tanto para o género RPG.
Bem, parece que a Bioware e a EA decidiram não arriscar mais, e optaram por regressar ao Unreal Engine para a produção de Mass Effect 4 (nome provisório). O estúdio está inclusivamente à procura de programadores experientes, não só com o Unreal Engine 4, mas também com o Unreal Engine 5, como revelou o produtor Brenon Holmes no Twitter.
Mass Effect 4 está a ser desenvolvido para PC, PS5, e Xbox Series X|S, mas não tem ainda data de lançamento.