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Mass Effect 4 está a ser desenvolvido com o Unreal Engine

Bioware decidiu regressar ao Unreal depois de ter tido problemas com o Frostbite.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Dezembro 2021

A trilogia original de Mass Effect foi produzida com o Unreal Engine 3, um motor que se adequou à medida da ambição da Bioware. Contudo, para a produção de Dragon Age Inquisition e Mass Effect Andromeda, a Bioware e a EA decidiram usar o Frostbite criado pela DICE. Desde então saíram relatos de que o estúdio enfrentou muitos problemas com esse motor, desenhado sobretudo para jogos de ação e tiroteios, e não tanto para o género RPG.

Bem, parece que a Bioware e a EA decidiram não arriscar mais, e optaram por regressar ao Unreal Engine para a produção de Mass Effect 4 (nome provisório). O estúdio está inclusivamente à procura de programadores experientes, não só com o Unreal Engine 4, mas também com o Unreal Engine 5, como revelou o produtor Brenon Holmes no Twitter.

Mass Effect 4 está a ser desenvolvido para PC, PS5, e Xbox Series X|S, mas não tem ainda data de lançamento.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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