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Lista de desejos do Nintendo Switch 2: 14 recursos novos e atualizados que queremos

Com a revelação do sucessor do Switch da Nintendo a 1-2 meses de distância, aqui reunimos nossas apostas, esperanças e petições sobre o que queremos ver e desfrutar no novo sistema.

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Como a Nintendo não disse uma palavra sobre o sucessor do Switch em seu último relatório financeiro (o referente ao quarto trimestre de 2023), acionistas, fãs, imprensa e analistas já estão olhando para apenas uma janela possível para finalmente fazer uma declaração sobre o novo console. Como seria uma grande surpresa se Nintendo Switch 2, vamos chamá-lo assim, por exemplo, não chega ao mercado antes do Natal, a empresa é obrigada a tornar seus planos públicos no próximo relatório fiscal, o mais tardar. Ou seja, especificamente, no final de abril ou início de maio de 2024, se não fizer um anúncio já no movimentado mês de março. Sim, no próximo mês.

Esse relatório já incluirá todos os resultados do ano fiscal de 2024, que termina em 31 de março e, portanto, também abrange o primeiro trimestre deste ano civil. O fabricante deve então compartilhar suas previsões até março de 2025 e definir seus investimentos e parte de sua estratégia para todo esse período.

O fato de que o Switch pode este ano se tornar o console mais vendido da história da Nintendo, e que pode até se tornar, de acordo com as estimativas mais otimistas, o console mais vendido da história antes de sair de produção, não pode mais encobrir a questão (complicada) de sua sucessão natural. As vendas de hardware estão caindo semana a semana, não há blockbusters à vista e o calendário de festas até a primavera está sendo preenchido com jogos de menor escala ou remakes e remasterizações de clássicos. Tudo se encaixa. É a calma que precede um novo console.

Lista de desejos do Nintendo Switch 2: 14 recursos novos e atualizados que queremos
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Alguns meses atrás eu me perguntei qual será a invenção jogável do Super Nintendo Switch, olhando para a história das máquinas da Nintendo e sua dependência de inovações de jogabilidade para ter sucesso ou até mesmo sobreviver. Hoje quero me deter nos aspectos mais incrementais ou evolutivos do que tem sido o Nintendo Switch. Ou seja, com o console híbrido em mãos, onde esperamos, queremos ou clamamos para que a Nintendo faça mudanças para o Super Nintendo Switch ou qualquer que seja o nome desse sucessor, principalmente em nível de hardware.

O que o Super Nintendo Switch trará em termos de mudanças, melhorias e novos recursos em relação ao Switch original?

Aqui estão 14 pedidos, ideias ou desejos para o novo console, juntamente com a probabilidade, em nossa opinião, de serem atendidos:

1. Uma plataforma online centralizada e melhorada para a comunidade

A grande evolução nos serviços online da Nintendo foi forjada na era 3DS e Wii U e finalmente consolidada com Nintendo Switch Online. No entanto, a empresa ainda está anos atrás da concorrência, especialmente quando outros atores, como a Microsoft, são especialistas em serviços.

Sempre protegendo a privacidade e a exposição de menores de idade, a Nintendo precisa introduzir um ecossistema online renovado para tornar muito mais fácil adicionar amigos e compartilhar jogos online. Um lugar centralizado para assistir atividades e entrar em salas e jogos e até mesmo organizar torneios, finalmente esquecendo os tediosos códigos de amigos e expandindo e facilitando a conexão e as possibilidades de correspondência. É claro que a questão do chat de voz integrado deve de alguma forma ser superada, em vez de olhar para o outro lado cobrindo os ouvidos.

Probabilidade: ★★ ☆☆☆

2. Uma tela até a borda

O modelo OLED do Nintendo Switch se saiu melhor nesse quesito, mas ver as molduras de um Switch padrão hoje dá uma sensação dolorosa de um brinquedo antiquado em vez de um dispositivo de jogos moderno. Com as tecnologias de hoje é muito mais possível espremer o espaço disponível, e enquanto estamos no assunto da tela, seria desejável ter a variante OLED como uma opção alternativa de lançamento... e talvez seja hora de aumentar a resolução para telas de 7 polegadas ou talvez maiores.

Ok, sabemos que a Valve não fez isso com o Steam Deck e é um pedágio de desempenho, mas se o Switch 2 ainda carrega a maior parte da execução do jogo e é eminentemente mais poderoso, talvez seja hora de ir full-HD no portátil, o que daria uma densidade de pixels nunca antes vista nas máquinas Nintendo.

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Probabilidade: ★★★ ☆☆

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Gatilhos analógicos

Um dia saberemos por que o caso de amor da Nintendo com os gatilhos analógicos terminou tão cedo. É verdade que eles não os inventaram, mas apostaram muito neles com o Gamecube, com botões muito ergonômicos e uma ótima viagem para máxima precisão em diferentes gêneros, especialmente jogos de corrida. Acima de tudo, o fantástico F-Zero GX, a ponto de entendermos que ele não ganhou uma sequência pelo simples fato de não poder contar com esses controles.

O fato de que os especialistas em inovação de hardware decidiram omiti-los do Wii U e do Switch é algo que ainda não entendemos completamente. É verdade que o primeiro tinha um GamePad tão resistente quanto um brinquedo pré-escolar e que o segundo é totalmente portátil e talvez eles temessem a quebra, mas então eles introduziram tantos outros elementos delicados, como o pad analógico do 3DS. Então? Um conflito de patentes?

Deixe-os resolver, porque se o Super Nintendo Switch aspira a ser uma alternativa ou complemento aos consoles domésticos PlayStation e Xbox muito mais do que a máquina atual, ele precisa pegar o que é padrão, especialmente quando se trata de controlar veículos e modular certos dispositivos de tiro. E se puder, com resistência adicional, como os gatilhos adaptativos do DualSense, que combinados com o movimento que Zelda espalhou, tornaria o uso do arco de Link ainda mais satisfatório. Ou os jatos da Splatoon!

Probabilidade: ★★★★ ☆

4. Adeus ao pau à deriva

Falando em controle, o principal e constrangedor problema de fabricação do Switch deve ser completamente resolvido. Sabemos que é complicado e que outros fabricantes sofreram problemas semelhantes, mas os reis dos controladores têm que encontrar uma solução definitiva para que nunca mais vejamos nosso personagem, ou sua câmera, se mover por conta própria.

Probabilidade: ★★★★ ☆

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5. Controladores Joy-Con redesenhados para melhorar a ergonomia

Ainda sobre os controladores. Ninguém vai negar que o Joy-Con foi uma ótima ideia e que eles permitiram jogos antes inimagináveis, seja jogando sozinho com uma ou duas mãos, ou improvisando um jogo multiplayer em movimento. Mas as mãos da maioria dos adultos não são as das crianças. Nem as dos japoneses. Correr em Mario Kart 8 Deluxe com um único Joy-Con horizontal hoje em dia resulta em várias horas de dor e rigidez, mesmo que seja apenas uma taça rápida.

Precisamos de Joy-Cons que não sejam muito maiores, mas com mais espaço e ergonomia, levando em conta o uso autônomo.

Probabilidade: ★★★★★

6. Um D-Pad em cada controlador

Vamos continuar com os controles? Sim, vamos. O Pro Controller e o Nintendo Switch Lite entenderam: o pad digital de quatro direções é usado tanto ou mais do que nunca, especialmente dada a explosão retro-indie 2D. Jogar jogos como Street Fighter ou Mario vs. Donkey Kong em um Switch padrão ou OLED no modo portátil é uma dor com os pequenos botões direcionais no Joy-Con, também por causa do ponto acima.

E o que acontece quando você o segura horizontalmente? Nem tanto, se você pensar em quantas vezes você jogou com o Joy-Con esquerdo horizontalmente. O bom design simétrico seria prejudicado porque o controle certo tem que respeitar os quatro botões de rosto clássicos e sua sensação, mas o visual não é a coisa mais importante aqui.

Probabilidade: ★★★ ☆☆

7. Aproveite melhor o Dock

Ouvimos alguns rumores de que o Dock do Switch 2 incluirá um pouco mais de hardware, um pouco mais de coragem de computação, se você pegar meu drift. O atual basicamente funciona apenas como uma caixa para carregar, descansar e se conectar à rede, TV e periféricos, mas ainda é o portátil que roda jogos na tela grande, apenas com toda a energia e consumo de um plugue e sem uso de bateria.

Se o Dock 2.0 aumentar, além de tudo isso, principalmente CPU e memória, resoluções e detalhes mais altos poderiam ser colocados na TV. Além disso, temos todo o direito de imaginar outros usos, como jogos portáteis, mas com streaming, quando perto do Dock, ou a possibilidade de oferecer um modo de tela dupla no estilo Wii U, com cada "janela" mostrando algo diferente. Isso foi perdido com a evolução final para o Switch, mas a Nintendo e outros experimentaram muito e criaram bons aplicativos, como o irrepetível Affordable Space Adventures.

Probabilidade: ★★ ☆☆☆

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8. Áudio mais decente

Alguns títulos do Nintendo Switch, como os dois jogos de mundo aberto de Zelda, MK8 Dx ou Metroid Dread, oferecem ótimo áudio surround posicional , mas a maioria das pessoas nem sabe disso. A opção é um pouco escondida e isso é entregue exclusivamente em 5.1 e PCM linear, o que não seria um grande problema se não víssemos tantos jogos aderindo a formatos licenciados como Dolby ou DTS nas outras máquinas. Em outras palavras, aumentaria a compatibilidade, o uso e, portanto, o prazer da paisagem sonora. Você tem que pagar royalties, sim, e o próprio PS5 teve muitos problemas e limitações no início, apesar da Sony ser a campeã do cinema no passado, mas não estamos mais nos tempos do Wii e a saída óptica também é uma coisa do passado em que eles economizariam algum dinheiro.

É uma coisa importante para os audiófilos e, novamente, se a Nintendo quiser obter muito mais lançamentos em toda a sua glória de outras empresas, mas também entendemos que na geração de fones de ouvido, e sendo um console meio portátil, eles não priorizam isso. Embora não concordemos!

Falando em fones de ouvido, também seria aconselhável adotar formatos Bluetooth mais recentes para reduzir o lag e, em qualquer caso, manter a porta USB-C para poder conectar alguns fones de ouvido sem fio sem lag.

Probabilidade: ★★ ☆☆☆

9. Compatibilidade total com versões anteriores

Poderei usar todos os meus jogos e acessórios do Nintendo Switch em seu sucessor? Esta é certamente a pergunta de um milhão de dólares, especialmente entre aqueles que colocaram as mãos na máquina nos últimos meses e agora sentem o cheiro de fumaça branca. Há muitos fatores aqui, mas acima de tudo, jogos físicos, jogos de download digital e controles.

Dado o seu histórico, não acreditamos que a Nintendo não permita baixar todos os jogos da eShop já comprados no Switch para jogá-los novamente, ou continuar a jogá-los no Nintendo Switch 2. Seria uma decisão não só insultuosa para os adeptos, mas também um tanto absurda e inconsistente. Também esperamos isso para os clássicos disponíveis como parte das assinaturas do Nintendo Switch Online, um serviço que, como mencionado acima, eles vão querer proteger e promover.

Agora, eles manterão o mesmo slot para cartuchos ou cartas de jogo? Se já havia uma mudança do DS para o 3DS, foi por um motivo principal: pirataria. Neste ponto alguns já mexeram com o Switch de várias formas, e talvez para evitar abrir o backdoor já desenvolvido para o console atual, eles preferem mudar o formato físico mais uma vez, talvez economizando custos e aumentando a memória de armazenamento no processo (os dois problemas das placas Switch atuais). Isso é adivinhação, mas considerando que é o console para o qual mais jogos físicos são vendidos, não esperamos que a Nintendo termine com os lançamentos de varejo em caixa ainda. Será que eles vão ousar lançar um modelo sem slot com maior armazenamento de download no estilo do PlayStation e Xbox sem drive de disco? Isso não soa como eles.

Outra questão são os controladores Joy-Con. Não vemos por que eles não devem permitir que os Pro Controllers sejam suportados, a menos que haja alguma mudança radical e inesperada no método de controle, mas o Joy-Con pode se tornar obsoleto com algo tão simples quanto substituir o trilho de encaixe nas laterais da tela por outros mais resistentes. Talvez eles também acabem com o sensor infravermelho que tem sido, convenhamos, infra-utilizado...

Probabilidade: ★★★★★ (jogos digitais) ★★★★★☆☆ (jogos físicos) ☆☆☆☆ (Joy-Con)★★★.

10. O ponto ideal entre potência e preço

Sem saber se eles têm algum ás jogável na manga como mencionamos antes, tudo o que se sabe sobre o Super Nintendo Switch é que será um caso de mais e melhor. Acima de tudo, mais potência e melhor desempenho. Mas, vendo como produtos como o ROG Ally da Asus, o Steam Deck da Valve ou o Legion Go da Lenovo estão saindo em termos de relação potência/preço (e em alguns casos com o desempenho em detrimento de depender de um sistema operacional não dedicado), será muito interessante ver onde a Nintendo está com seu hardware, tendo em mente que eles esperarão vender muitos milhões a mais do que os três acima mencionados combinados.

Não esperamos que o Nintendo Switch 2 se atreva a quebrar a barreira dos €500 e que fique em torno dos €400-450, olhando para a sua política de preços atual e anterior. Quanta energia bruta eles são capazes de encaixar em um dispositivo portátil por esse preço, por sua vez fazendo uma diferença significativa em seu hardware de 2017, será a chave para definir o que a máquina será capaz de oferecer em seus primeiros anos. Especificamente, esses componentes são principalmente rápidos, capazes e modernos processador e chips gráficos (4K HDR na TV e DLSS para economizar algum molho?), a quantidade e o tipo de RAM e armazenamento de estado sólido.

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A Nintendo nunca foi pródiga em poder bruto. Bem, nunca desde o fracasso do Gamecube. Eles já tinham abandonado aquela corrida. Os fornecedores de componentes terão competido, no entanto, para lhes oferecer o melhor negócio de pacotes, sabendo do seu enorme potencial de sucesso. E a empresa vai querer dar a empresas terceirizadas a capacidade de portar facilmente seus lançamentos AAA PS5 e Xbox Series para seu novo híbrido, para que possam jogá-los em um portátil real. Eles vão querer minimizar a otimização necessária, abraçar as possibilidades multi-formato de Unreal Engine 5, e ser inteligentes com a engenharia de hardware.

Jogos tão recentes como Hogwarts Legacy mostram que esse caminho pode ser extremamente lucrativo para a Nintendo e os terceiros que entrarão, talvez mais do que nunca, por mais inoportuno que este novo console possa parecer.

Probabilidade: ★★★ ☆☆☆☆ (você define o ponto ideal).

11. Resgate total com terceiros

O ponto anterior anda de mãos dadas com este. As negociações da Nintendo com terceiros agora que estão em posição de poder devem ser frutíferas. Mais do que nunca. O caminho abandonado por arrogância na era Nintendo 64 e recuperado pouco a pouco com 3DS e Switch agora deve ser trilhado até o fim.

Terceiros só lançarão seus blockbusters no sucessor do Nintendo Switch ao mesmo tempo que fazem no PS5 e Xbox Series se for convincente o suficiente, e somente se todos o fizerem, este ponto terá sido feito pela primeira vez desde o SNES.

Ok, eu soei um pouco Bilbo Bolseiro. O Nintendo Switch tem sido o lar de grandes sucessos de outros, como Minecraft. Mas não foi o lar de Call of Duty, Assassin's Creed, Star Wars, Street Fighter, Resident Evil, Elden Ring, Tekken e Grand Theft Auto. E FIFA/EAFC não contam, com a EA quase sempre entregando uma porta abaixo da média.

Sempre foi o maior desafio da empresa com um portfólio de first party tão forte e, com certeza, um dos principais desafios que eles estabeleceram para si mesmos agora.

Probabilidade: ★★ ☆☆☆

12. Dois blockbusters no lançamento

A Nintendo aprendeu muito com as estreias anteriores de hardware e algumas secas pós-lançamento. Com seus estúdios da linha de frente trabalhando a todo vapor na nova máquina por vários anos já, esperamos talvez não exatamente o rolo compressor que The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odyssey foram em apenas 9 meses no ano de lançamento anterior, mas um esforço comparável.

Acreditamos firmemente que o grande novo jogo da Nintendo EAD Tokyo, seja o próximo 3D Mario ou talvez com Donkey Kong como convidado especial, será o grande jogo de lançamento para o Super Nintendo Switch. E não pode ser o único. Quando Smash Bros., Animal Crossing ou Splatoon costumam ser sucessos de segunda onda (e quando Metroid Prime 4 tem tempo sobrando e não esperamos que a inevitável sequência de Metroid Dread da Mercurysteam esteja pronta), restam poucos IPs de venda de consoles. Será que a Nintendo vai ousar lançar seu novo console... junto com o novo Pokémon ?

Probabilidade: ★★★★ ☆

13. Gamecube no NSO

Dê-me os gatilhos analógicos que eu estava pedindo antes e, em seguida, me dê Gamecube como parte do Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Perdemos sua retrocompatibilidade depois do Wii, então parece o console mais distante e esquecido, pelo quão amada era a pequena máquina cúbica. Que as remasterizações de Wind Waker e Twilight Princess HD ficassem no Wii U não ajudou.

O novo hardware deve ser capaz de executar, aprimorar e armazenar esses downloads sem muito estresse, e então a NSO terá uma coleção retrô crescente e incrivelmente tentadora - sim, porque isso também é retrô - em formato de assinatura. E enquanto estamos nisso, DS e 3DS são muito bem-vindos também.

Probabilidade: ★★★ ☆☆

14. Uma eShop moderna e ágil

Começámos por falar de um sistema centralizado em linha, e isso deve andar de mãos dadas. A mudança do Wii U e 3DS eShops para a loja Nintendo Switch foi um grande salto para a humanidade. No entanto, hoje em dia, quando todos estamos acostumados a navegar em serviços digitais e lojas de todos os tipos, isso se tornou arcaico. Precisamos que não demore alguns segundos para carregar cada página, para poder filtrar e encontrar jogos com muito mais facilidade (será que eu realmente tenho que dar esse passeio para baixar novamente os que possuo?) e, embora alguns possam não gostar, para novos lançamentos, vendas e ofertas para mesclar com menus e software de sistema. Tudo e todos estão se tornando digitais e a Nintendo descobriu como fazer isso melhor depois de anos de atraso.

Probabilidade: ★★★★ ☆

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