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Análises Lightyear Frontier

Lightyear Frontier (Acesso Antecipado)

Frame Break está finalmente pronto para permitir que você construa seu próprio cantinho do universo.
Magnus Groth-Andersen Atualizado 14 Março 2024

Não foi exatamente Stardew Valley que deu o pontapé inicial no que todos nós agora chamamos de gênero "farming sim", mas vamos concordar que agora há muito mais energia por trás dessa estrutura relativamente única do que costumava haver. Cuidar de uma propriedade rural, plantar plantações e expandir lentamente seu cantinho protegido do mundo cada vez mais levemente, enquanto explora seu entorno imediato sem se sentir particularmente ameaçado no processo, tornou-se um item básico do gênero, e com razão.

Lightyear Frontier é um giro um pouco diferente nesta fórmula agora familiar, mas em muitos aspectos também é "apenas" um sim faming. Isso significa que você já sabe se o jogo é para você, e também é fácil resumir meu veredicto sobre o valor de entretenimento do jogo sem realmente ter que mergulhar nos detalhes; Se você gosta de Sims de agricultura, Lightyear Frontier se sustenta de muitas maneiras, e se não? Bem, então é improvável que você encontre algo aqui que mude sua mente.

Claro, não é suficiente por si só, então vamos apenas ampliar o que o desenvolvedor Frame Break está disponibilizando para Acesso Antecipado na próxima semana após anos de desenvolvimento. A Terra acabou, os recursos estão se esgotando e, em resposta, alguns estão se voltando para o programa Lightyear Frontier, que envia almas aventureiras para o espaço profundo em busca de pastagens mais verdes. Você é um desses viajantes, pousando em um planeta exuberante, vibrante e pacífico por conta própria, e com a ajuda de um mech (anteriormente desenvolvido para combate, mas redesenhado para atuar como uma ferramenta agrícola perfeita) você deve construir sua própria casa de campo isolada longe de conflitos, civilização e ruído. É só você aqui na borda da nossa galáxia - e até três amigos se você quiser jogar co-op.

Quando eu digo pacífico, eu realmente quero dizer isso, porque Lightyear Frontier não tem sistema de combate, e é apenas ocasionalmente que há algum perigo. Na verdade, existem poucas mecânicas que ameaçam retardar seu progresso, e esse é meio que o ponto principal. Você entra em seu mech, explora este planeta levemente bonito com um dossel de céu de tirar o fôlego acima de você e leva para casa recursos que são usados para manter sua fazenda e expandir sua propriedade. Até onde vai - até agora.

Seu mech é fantasticamente responsivo ao controle, e mantendo pressionado o botão L1 (eu tenho jogado em Steam Deck onde o jogo roda a respeitáveis 30fps com a maioria dos detalhes em média ou baixa) você pode anexar diferentes tipos de ferramentas aos braços do traje, que então permitem que você execute tarefas específicas. Há uma pistola de sementes que semeia sementes em solo fertilizado, um fuzil que rega as mesmas plantações e ferramentas específicas para quebrar rochas ou coletar madeira. É tudo relativamente padronizado, mas sem dúvida satisfatório, e nem se mover em seu mech para explorar ou coletar recursos é muito maçante, muito chato ou francamente pouco atraente. Mesmo no Acesso Antecipado, Lightyear Frontier é solidamente otimizado e está livre dos problemas de dentição que geralmente encontramos nesses tipos de lançamentos.

No início, você é recebido com uma série de objetivos principais, como construir uma tenda para dormir, coletar os detritos que pousaram com seu mech e, finalmente, plantar sementes e começar sua pequena casa de campo, mas digamos que o jogo em sua forma atual não prioriza uma estrutura linear para sua experiência. Trata-se principalmente de dominar as várias ferramentas, configurar um pipeline de produção e expandir sua base. Você será guiado pelo planejamento e construção, mas não deve chegar a Lightyear Frontier esperando contar uma história coerente ou trabalhar em direção a um objetivo unificado. O objetivo é a jornada. Claro, há um mistério de explorar o que parece ser os destroços de uma civilização extinta, mas esse não é o foco como tal.

É tudo sobre se divertir, encontrar seu próprio caminho e, ocasionalmente, parar para apreciar a vista, apreciar a música calma e um pouco dissociada enquanto você vai. Construir é tão fácil quanto sempre foi, e lentamente, mas com certeza, você construirá um pipeline bastante sólido, muito parecido com Stardew Valley, plantando, colhendo, armazenando, refinando e usando recursos para construir novos edifícios e dar ao seu mech algum amor também.

É tudo um pouco inútil? Talvez, isso certamente seria uma crítica potencial ao jogo no momento da escrita, e dado que não há nenhuma mecânica de sobrevivência (você não precisa de comida ou água), experimentar esse mundo alienígena com amigos pode ajudar a dar ao jogo um pouco de faísca. No entanto, você também pode dar a volta por cima e dizer que Lightyear Frontier é realmente um dos jogos mais relaxantes que joguei em anos. O fato de que não há nada que o empurre além de apenas colocar as mãos em recursos suficientes para criar a próxima coisa que você precisa afeta sua motivação? Talvez, mas por enquanto, isso é bonito de se olhar, agradável de ouvir e muito bem montado. Estarei acompanhando o jogo através do Acesso Antecipado, e também vou gostar de expandir meu cantinho pessoal aqui e ali.

8
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Muito bonito de se olhar. Extremamente relaxante. Bem montados por toda parte. Mecânica dos sólidos.
Contras Talvez um pouco sem rumo. Sem dúvida, faltará alguma profundidade para alguns. Um pouco de música sem brilho.
Nota da rede Média de 21 edições da Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
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Gamereactor عربي 8
Perfil completo 1.431 artigos publicados
8
Bom Nota da rede em 21 edições
Dados do jogo
Produtora Frame Break
Data de lançamento 18 Março 2024
Género Strategy, Adventure
Plataformas
PC Xbox Series X
Porquê confiar na Gamereactor
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1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.