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Life is Strange "está consistentemente a colocar questões difíceis"

Conversámos com o guionista principal de Before the Storm.
Bengt Lemne 31 Agosto 2017

A prequela de Life is Strange, denominada de Before the Storm, arranca hoje com o lançamento do primeiro episódio. A nova estória, focada no período difícil que Chloe atravessou durante a ausência de Max, foi escrita pela Deck Nine Games, e Zakariah Garriss, um dos principais guionistas, conversou com o Gamereactor sobre a narrativa.

"A Dontnod [produtora original] conseguiu algo incrível com o primeiro jogo, especialmente na forma como tornaram todo o sistema de escolhas e consequências em algo central para o jogo. Isso é muito importante para a série de Life is Strange, e penso que consegue ligar o jogador à estória, porque de certa forma o jogador torna-se no autor da estória, e isso acrescenta urgência real. E depois está consistentemente a colocar questões difíceis sobre como deve lidar com uma situação, obrigando-o a viver com as consequências."

Em baixo podem ver a entrevista completa com Zakariah Garriss. O primeiro episódio de Life is Strange: Before the Storm já está disponível para PC, PS4, e Xbox One, e mais dois episódios serão lançados no futuro próximo.

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