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Larian promete um AMA para eliminar o uso de IA no ano novo

"Rapaz, isso escalou rápido... Quer dizer, isso saiu do controle muito rápido."
Alex Hopley Editor UK 19 Dezembro 2025

Você menciona IA uma vez e, de repente, todo mundo está pedindo sua cabeça. Swen Vincke, CEO da Baldur's Gate III e produtoraDivinity da Larian Studios, se viu em apuros após uma entrevista à Bloomberg que revelou que a equipe supostamente está "pressionando forte" para a IA.

Vincke no Twitter/X especificou que a equipe está usando IA na Larian, mas não está substituindo os artistas. Você pode ler todo esse fiasco aqui, mas parece que a controvérsia ainda paira no estúdio como um cheiro ruim. Em outro post, Vincke decidiu novamente esclarecer a relação da Larian com a IA e o uso de novas tecnologias.

"O DNA da Larian é agência. Tudo pelo que trabalhamos é para beneficiar nossos times, jogos e jogadores. Um dia de trabalho melhor, e um jogo melhor. Nossos sucessos vêm de capacitar as pessoas a trabalharem do seu próprio jeito e tirarem o melhor de suas habilidades e ofícios, para que possamos criar os melhores RPGs que possamos fazer", ele escreve. "Nesse contexto, seria irresponsável da nossa parte não avaliar novas tecnologias. No entanto, nossos processos estão sempre evoluindo e, quando não são eficientes ou não se alinham com quem somos, faremos mudanças."

https://x.com/LarAtLarian/status/2001704942562660649

Será realizado um AMA, com diferentes departamentos mostrando como novas tecnologias serão usadas para Divinity e outros projetos futuros. Esse evento acontecerá no ano novo, então fique atento para mais informações.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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