A Guerrilla Games revelou mais alguns detalhes acerca do multijogador de Killzone: Shadow Fall, o FPS exclusivo de PlayStation 4 que estará disponível a partir de 29 de novembro, dia do lançamento da consola.
O Gamereactor já sabia que alguns DLC relacionados com o elemento multijogador de Shadow Fall seriam gratuitos, como avançamos durante a Gamescom antevisão ao jogo, mas as últimas novidades a partir da Guerrilla clarificaram a situação e ainda ofereceram mais pormenores específicos sobre o modo multijogador.
Mecânicas de jogo:
A maioria das ações disponíveis durante a campanha a solo estão também disponíveis no multijogador. Isto inclui o sistema de cobertura que permite colar e inclinar a partir de abrigo, além da mecânica para deslizar. Mais, o sistema de ataques físicos inclui agora a versão em queda, como já tínhamos mostrado em algumas demonstrações da campanha.
Armas:
O modo multijogador vai incluir 22 armas diferentes, todas desbloqueadas de início para qualquer classe do jogo. Fica a cargo do jogador escolher qual a melhor para si, visto que todas incluem características específicas, e dominá-la.
Acessórios de armas:
Existem 19 acessórios que podem inserir nas armas, desbloqueados através de desafios específicos. Podem utilizá-los para melhorar a funcionalidade das armas em vários campos, como miras superiores, novos tipos de munições e disparos alternativos. Com estes acessórios podem concentrar-se ainda mais no vosso estilo de jogo e melhorar a eficácia em combate.
Classes e habilidades:
Existem três tipos de classes e 12 habilidades especiais únicas ao multijogador. Cada classe pode ser melhorada com duas habilidades especiais, permitindo um estilo de jogo altamente especializado. Durante as próximas semanas vamos falar mais acerca das classes.
Warzones personalizáveis:
As Warzones, com os seus modos de jogo rotativos, regressam ao multijogador com novas opções de personalização. Existe oito modos de jogo no total, quatro dos quais estreantes no Killzone. Mais importante ainda, agora podem personalizar cada um desses modos e partilhar as definições que escolheram com o resto da comunidade. Vamos destacar as Warzones mais interessantes na comunidade.
Honras de Combate:
As Combat Honors, ou Honras de Combate, são vantagens temporárias que podem ser ativadas quando ganham pontos suficientes durante cada ronda. Estas vantagens permanecem ativadas durante todo o tempo que continuarem a jogar. Quando pararem de jogar, perdem as Honras. Aumento na velocidade de movimento ou redução do impacto das armas são dois exemplos das vantagens que vão encontrar.
Suporte pós-lançamento:
A nossa intenção é manter a experiência multijogador inovadora mesmo depois do lançamento, através de pacotes de conteúdo pagos que incluem novas opções de jogabilidade e de personalização. Ao mesmo tempo, planeamos oferecer gratuitamente todos os mapas dedicados ao multijogador que sejam lançados posteriormente, de forma a não dividir a base de jogadores.
