Tekken se orgulha de seu histórico de ser a história de videogame mais longeva, com uma narrativa consecutiva que se estende por quase 30 anos. Mas embora isso seja impressionante, também é, sem dúvida, um processo muito avassalador para aqueles novos na série ou aqueles que não jogam um jogo Tekken há anos. Com o próximo oitavo filme principal programado para estrear em janeiro de 2024, tivemos a chance de conversar com o icônico e veterano desenvolvedor de Tekken, Katsuhiro Harada, para saber como Tekken 8 pretende atrair esse público.
"A missão arcade é meio que projetada para atrair pessoas que são, você sabe, jogadores de Tekken caducos, acho que poderíamos dizer, e queremos torná-la atraente para um grande público, então não apenas pessoas na casa dos 50 anos como eu que jogou Tekken na época, mas também ser uma experiência valiosa para os recém-chegados à série, ", disse Harada. "E uma das maneiras de fazer isso é realmente recriar a atmosfera do fliperama, então para, você sabe, pessoas na casa dos 50 anos ou o que quer que seja, como eu, elas estão tipo, uau, eu estava lá, parece exatamente isso, eu meio que sinto falta disso, e talvez isso as motive a tentar, você sabe, sinta essa emoção novamente."
Harada continua: "Mas para os recém-chegados que não conseguiram experimentá-lo, porque na América do Norte, Europa, você realmente não tem arcades como costumavam ser, então, embora seja uma espécie de experiência de estilo antigo, parece novo para eles porque eles nunca experimentaram isso em primeira mão. Esperamos que possamos atrair uma grande variedade de jogadores diferentes, e que, você sabe, à medida que eles estão jogando através do modo, é ensiná-los os fundamentos e colocá-los em dia sobre como jogar o jogo."
Você pode acompanhar a entrevista completa com Harada abaixo para obter ainda mais informações sobre Tekken 8 antes de seu lançamento nos consoles PC, PS5 e Xbox Series em 26 de janeiro de 2024.