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Gamereactor Análises Karma: The Dark World
Análises Karma: The Dark World

Karma: The Dark World

Karma: The Dark World é uma aventura de terror psicodélico da China - e uma experiência muito especial.
Palle Havshøi-Jensen Atualizado 25 Março 2025

Karma: The Dark World vem do pequeno estúdio chinês Pollard Studio e este é o primeiro jogo deles. Você não saberia à primeira vista. Esta é uma aventura de terror psicodélico e é um daqueles jogos que é muito difícil de descrever em texto.

Karma: The Dark World é ambientado em uma versão alternativa da antiga Alemanha Oriental em meados da década de 1980. A sociedade é mantida em punho de ferro pelo Leviathan Corporation, onde os funcionários estão sob vigilância constante e a droga Bluebottle é usada extensivamente para aumentar a eficiência dos funcionários.

Você assume o papel de Daniel McGovern (um nome muito diferente da Alemanha Oriental), um chamado agente ROAM em Leviathan Corporation. Seu papel é resolver crimes investigando cenas de crime, interrogando suspeitos e testemunhas - em outras palavras, trabalho normal de detetive. No entanto, há outra parte que não é muito comum: Leviathan Corporation inventou um método de interrogatório em que o agente ROAM pode viajar para a mente da pessoa que está sendo interrogada se for difícil obter as informações que você deseja - ou geralmente apenas se for considerado necessário.

Um chamado "mergulho" na mente da pessoa interrogada está longe de ser inofensivo, nem para a pessoa interrogada nem para o agente. McGovern experimenta isso em primeira mão quando investiga o cientista Sean Mehndez, que inexplicavelmente perdeu uma de suas pernas no trabalho. Ele afirma que foi um monstro que pegou sua perna, mas lhe foi negada uma indenização quando o Leviathan Corporation considerou o acidente auto-infligido e ele foi rebaixado para uma posição regular de escritório, junto com o incentivo para continuar trabalhando duro.

Depois de trabalhar quase o tempo todo para manter um nível aceitável (para Leviathan Corporation ) de eficiência, sua família se desfaz e McGovern percebe que há partes da explicação de Mehndez que não se encaixam. Claramente, há muito mais nessa história do que a oficial - e pode ser perigosa para todas as partes envolvidas.

Karma: The Dark World começa com bastante regularidade, se você pode chamá-lo assim, mas como todos sabemos, nossos sonhos e memórias podem ser bastante alucinantes e pouco ortodoxos e certamente estão aqui. À medida que o jogo avança, as coisas ficam cada vez mais estranhas e o último terço do jogo é quase como um filme de arte onde pode ser difícil acompanhar o que está acontecendo. No entanto, é muito legal que alguém esteja realmente explorando o meio e é seguro dizer que Pollard Studio está fazendo isso aqui.

Isso não parece um jogo comum de forma alguma e tem a mesma atmosfera pressurizada que Observer e Layers of Fear do polonês Bloober Team. Não é absolutamente assustador ou aterrorizante - há apenas coisas estranhas acontecendo ao seu redor, espaços mudando diante de seus olhos e as situações e histórias inexplicáveis e desagradáveis dão ao jogo um intenso senso de urgência e uma atmosfera muito especial.

Visto isoladamente como um jogo, não acontece muita coisa. Você se move em diferentes mundos de sonho, que são memórias e pensamentos de outras pessoas, enquanto explora os arredores, coleta pistas e resolve quebra-cabeças simples, mas também quebra-cabeças bastante complicados que exigem que você pense.

É mais como um simulador de caminhada com horror e quebra-cabeças e, como tal, funciona muito bem - mas também lutou para prender minha atenção por longos períodos de tempo, simplesmente porque não acontece muita coisa.

O que realmente me manteve viciado foi o mundo realmente criativo e único que Pollard Studio construiu aqui. Os visuais são muito lindos e às vezes bastante estranhos, com muitos efeitos visuais e ótimo design. Coisas como iluminação, ângulos de câmera e panorâmicas lentas da câmera são usadas com sabedoria e fazem com que tudo pareça realmente memorável.

Karma: The Dark World pode não ser um jogo para todos, mas se você gosta de jogos como Observer e Layers of Fear e jogos que tentam ultrapassar os limites de como os jogos podem ser apresentados, vale a pena dar uma olhada. Visto isoladamente como um jogo, é muito simples, mas como experiência é algo muito único que não vemos com muita frequência.

Pollard Studio é um dos muitos no fluxo de desenvolvedores chineses que se expandem aqui para o Ocidente - eles não fizeram o melhor jogo da China nos últimos anos, mas fizeram um dos mais especiais e é uma visão emocionante do que os jogos podem ser.

7
Bom em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Visuais únicos e bem projetados. Atmosfera assustadora e sombria. Principalmente bons quebra-cabeças. Um jogo bem diferente que empurra o envelope visualmente.
Contras Jogabilidade fina. A história pode ser difícil de seguir no final.
Nota da rede Média de 21 edições da Gamereactor
7,0
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Perfil completo 130 artigos publicados
7
Bom Nota da rede em 21 edições
Dados do jogo
Produtora Pollard Studio
Editora Wired Productions
Data de lançamento 26 Março 2027
Género Horror
Plataformas
PS5 Xbox Series X PC
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