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John Romero: "Estávamos no meio do nosso jogo"

"Nós possuímos o IP, possuímos o código, possuímos tudo sobre o jogo" e "temos muitas empresas interessadas e ainda trabalhando conosco nisso".

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Durante o verão, Romero Games se viu em um lugar muito turbulento quando, de repente, o financiamento foi retirado de seu título atualmente em desenvolvimento. O estúdio deixou de estar totalmente em produção para muitos de seus desenvolvedores ficarem desempregados enquanto o projeto era congelado, enquanto os fundadores John e Brenda Romero continuavam lutando para impedir que o desenvolvedor fechasse suas portas para sempre.

Recentemente, como parte de San Diego Comic Con Malaga, conversamos com John Romero para saber mais sobre o estado deste título e como Romero Games está se adaptando à situação em questão.

"Bem, ainda estamos descobrindo o que vamos fazer com nosso grande jogo" Romero começou. "Nós possuímos o IP, nós possuímos o código, nós possuímos tudo sobre o jogo, certo? Portanto, temos muitas empresas interessadas e ainda trabalhando conosco nisso, porque quando você desenvolve um jogo por anos e investe, digamos, US$ 50 milhões em um jogo, se você se mudar e começar a trabalhar com outra pessoa, eles recebem US$ 50 milhões de graça. Então, muitas pessoas querem continuar trabalhando em algo, você sabe, e mesmo que isso não aconteça, você tem US $ 50 milhões em ativos que você pode usar para fazer outra coisa. Então, não importa o que aconteça, você está encurtando o final do seu jogo, certo? Para poder fazer seu jogo mais rápido, você já tem muito lá."

Em seguida, perguntamos sobre o quão longe estava o desenvolvimento Romero Games, com John acrescentando: "Estávamos, sim, estávamos no meio do nosso jogo, sim."

Na entrevista completa com Romero, também discutimos battle royales e como Romero não está interessado em fazer um título do gênero. Confira o vídeo completo abaixo.

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