Studio Koba deslumbrou o mundo dos games em 2021 com seu maravilhoso Narita Boy, mas senti falta daquela febre de lançamento e descobri de uma forma mais íntima algum tempo depois. E acho que foi um grande favor para mim. Narita Boy é um título muito especial, não só pela sua estética pixel art ou pelas suas constantes homenagens à cultura pop dos anos 80, e até pela sua exposição como se de um título arcade se tratasse: é um trabalho com alma e, nestes tempos em que a alma é cada vez mais escassa e o algoritmo de lucro de um conselho de administração tem precedência, são essas joias que impulsionam o progresso do meio. Não é a primeira vez que você me ouve dizer isso.
Apesar de toda a sua bondade, é verdade que Narita Boy foi difícil acompanhar uma sequência na mesma linha, já que sua história chega a uma conclusão (satisfatória), e uma sequência já perderia aquele elemento de surpresa e descoberta que agora valorizamos. Mas o Digital Kingdom poderia continuar a crescer, só precisava de uma heroína completamente diferente: Haneda Girl.
Chichi Wakada é uma adolescente comum com uma peculiaridade muito especial: ela é a melhor jogadora do mundo em Haneda Girl, e com esse currículo a Professora Nakamura (sim, a mesma criadora do Digital Realm que tivemos que trazer de volta memórias em Narita Boy ) dá a ela a missão de derrubar os hackers que ameaçam a própria existência do Data Empire. Chichi pega seu sabre de luz Ken-chan e seu mecha de combate tático M.O.T.H.E.R. e parte em uma aventura. E é isso. Esse é o enredo. Haneda Girl reduz a ambição narrativa que seu "primo" Narita Boy destilou para colocar todo o seu foco na jogabilidade. E é o melhor Studio Koba poderia ter feito.
Uma tela, uma sucessão de vinhetas que se combinam para formar uma imagem geral e todo o enredo bem explicado. Uma vez que Haneda Girl deixa sua tela de título para trás, tudo a partir daí é um frenético festival de plataforma de ação em que a guerreira e seu robô de combate atravessam os níveis eliminando inimigos e tentando encontrar todos os segredos no menor tempo possível. O gancho é que Haneda Girl parece quase um trabalho duplo, com dois protagonistas funcionando como uma única unidade. Hane-chan é ágil, rápida e pode escalar qualquer superfície reta, mas ela será eliminada em um único golpe pelos inimigos (e eles são muito bons atiradores nisso. M.O.T.H.E.R., por outro lado, é pesado, robusto e pode esmagar os inimigos atropelando-os com metralhadoras de longo alcance (para começar, porque o arsenal se expande mais tarde), mas sua mobilidade é reduzida.
Então, como superar o meio ambiente e seus desafios? Bem, ambos os protagonistas trocam o controle pressionando um único botão, o que significa que mesmo no meio de um salto com Hane, eles podem pousar dentro do M.O.T.H.E.R., e depois atirar com o mesmo botão de interruptor, o que lhe dará uma ideia da versatilidade e variedade de movimentos e situações que podem ocorrer. Além disso, todas as trajetórias, saltos, Dash, tiros e ataques carregados (Superdash) devem ser marcados por alavanca dupla, no caso de usar um controlador (a opção que usei). Com as setas do teclado e WASD também é possível... mas requer um nível de controle e precisão que minha paciência não me permite mais.
A sinergia entre os dois personagens é o que faz a diferença em relação a outras obras que, e isso é reconhecido pelos desenvolvedores de Studio Koba, inspiraram o título: Se você gostou de jogos como Katana Zero, Broforce ou Hotline Miami, encontrará aqui um título mais do que digno de entrar no panteão mais alto do gênero. A progressão entre os níveis é em primeiro lugar através da variedade de inimigos e nossa própria capacidade de salto e trajetórias de precisão, mas depois novas armas, como o lançador de mísseis, serão adicionadas para enfrentar cada um dos 45 níveis principais e cerca de 30 níveis adicionais que são desbloqueados através de CD-ROMs que coletamos ao longo dos estágios, ou alcançando pontuações altas que nos concedem classificação ouro ou superior. E aí está o gancho. Com vários graus de habilidade, você pode passar pelos 15 níveis principais do jogo em menos de dez horas, mas dominar o jogo e desbloquear muitos de seus níveis de bônus (que são tão legais quanto diabolicamente difíceis) levará muito, muito mais tempo. Não se trata apenas de uma homenagem retrô dos anos 80 ou da sensação de estar na frente de uma velha tela de fliperama de tubo de vácuo. Haneda Girl está em algum lugar entre o arcade puro e o jogo de plataforma de ação.
Adoro o sistema de pontuação mais alta no final de cada nível e, durante todo o período de análise, tudo o que conseguia pensar era que, quando encorajo amigos e colegas a jogar, eles me passam capturas de tela de suas tabelas de classificação para ver quem alcançou a classificação mais alta. Acho que esse sistema poderia funcionar bem como uma tabela de classificação com Steam amigos. E ainda não falamos sobre o que é a minha outra grande vantagem para Haneda Girl: sua trilha sonora. Lembro-me de terminar minha primeira sessão de jogo depois de duas horas e recuperar o fôlego, e a música de Salvinsky ainda estava batendo na minha cabeça. Os ritmos são mais emocionantes e memoráveis, mesmo como um elemento de fundo, mas se você ficou fascinado por seu synthwave em Narita Boy, você vai se apaixonar por Haneda Girl.
Estou encantado com esta abordagem mais simples e, ao mesmo tempo, mais focada e precisa que é Haneda Girl dentro da obra de Studio Koba. Um jogo que me agarrou completamente e que ainda estou repetindo, melhorando minhas pontuações e descobrindo aqueles níveis ocultos que ainda são inacessíveis. Só espero que o governo japonês em breve seja encorajado a abrir um terceiro aeroporto em Tóquio para descobrir qual título o próximo jogo de Studio Koba terá, e para ver com que maravilhoso exercício de design ele nos encantará.