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Halo: The Master Chief Collection

Halo: Reach - Remastered

O último Halo produzido pela Bungie chegou finalmente ao PC, e pela maior parte, é um regresso triunfante.

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Halo: Reach está próximo de completar uma década, mas jogando esta nova versão de PC (e Xbox One), ninguém o diria. Este foi o último jogo de Halo que a Bungie produziu, antes de entregar a série à 343 Industries, e ainda é estupendo jogo de ação na primeira pessoa, com uma campanha de qualidade, modo co-op à base de vagas de inimigos, e um multijogador que continua super viciante.

Trata-se de uma versão remasterizada, que apresenta a aventura que serve de prequela a toda a saga Halo. O resultado é uma experiência mais polida, um grafismo superior, e um desempenho significativamente melhorado em relação ao original de Xbox 360. É também o primeiro jogo da versão PC de Halo: The Master Chief Collection, que ainda inclui Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, e Halo 4. Quando esses jogos serão lançados no PC? Ninguém sabe - e Halo 5: Guardians continua sem confirmação -, mas de momento pode adquirir Halo: Reach avulso por € 9,99, ou como parte da coleção, que custa € 39,99.

Como referimos, Halo: Reach é uma prequela, pelo que até faz algum sentido que seja o primeiro jogo a chegar como parte da coleção. Master Chief é pouco mais que uma referência nesta aventura, e o verdadeiro foco é a equipa Noble, um grupo de seis Spartan, que é o mesmo programa de super-soldados que criou Master Chief. O objetivo do grupo passa por proteger uma carga muito preciosa, que tem de sair do planeta antes que chegue às mãos dos Covenant.

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São riscos elevadíssimos, já que os Covenant chegaram com uma força tremenda, e o caos causado pela sua invasão reflete-se na destruição do planeta. A história é contada através da perspetiva de Noble-6, que é a personagem central, mas através das várias missões da campanha irá conhecer melhor cada um dos membros do grupo. É uma história de verdadeiros irmãos de armas, intercalada com sequências de ação brilhantes, reforçadas por uma estupenda banda sonora.

Halo 3, que foi o jogo que a Bungie produziu antes de Reach, foi acusado de ter um ritmo excessivamente lento, algo que foi corrigido neste jogo. A introdução de uma opção de corrida, de jetpacks, e de um design mais imediato, elevaram e muito o ritmo de Halo: Reach em comparação ao jogo anterior. Em cima disso foram introduzidos novos acessórios para os jogadores usarem em combate, como hologramas que confundem os inimigos, e claro, os veículos continuam a ter uma tremenda importância.

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A campanha não é particularmente longa, mas é jogável em modo cooperativo com quatro jogadores, e cada nível foi construído com valor de repetição em mente. Além disso, existe um outro modo específico para quatro jogadores, Firefight, onde o grupo deve tentar sobreviver a ataques gradualmente mais difíceis de Covenants. Não é um modo particularmente profundo, mas é divertido com um grupo de amigos.

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Ou seja, Halo: Reach tem uma campanha de grande qualidade e um modo cooperativo divertido, mas o melhor, na nossa opinião, é o multijogador online. Mesmo considerando tudo o que saiu ao longo da última década em termos de jogos online, Halo: Reach continua a ser uma experiência estupenda para quem aprecia partidas multijogador. Existem vários tipos de modos, desde o clássico Captura a Bandeira, ao confronto de todos contra todos, e tudo isto corre a uma fluidez impecável. Halo: Reach tinha um excelente multijogador na altura em que saiu, e a idade praticamente não o afetou. Uma referência ainda para o sistema de progressão online, que permite desbloquear vários itens cosméticos para as personagens.

Halo: Reach também está disponível para Xbox One, mas acabámos por o testar num PC, e aqui é preciso referir que não existem muitas opções para personalizar a experiência. Não é um jogo muito exigentes, e até pode alternar entre a experiência clássica de Xbox 360 ou a versão melhorada, mas gostaríamos de ter visto mais formas de afinar e modificar o jogo no PC. Também ficámos um pouco desiludidos com a falta de cuidado no trabalho de algumas texturas. Ainda que o jogo apresente melhoramentos gráficos, e continue a ser um espetáculo visual, alguns elementos mostram bem a sua idade.

Uma grande diferença da versão PC é o suporte para rato e teclado, e o jogo é perfeitamente jogável nessa configuração, mas Halo sempre foi construído com o comando em mente, e Reach não foi exceção. Joga-se bem com rato e teclado, mas preferimos o comando, de preferência o de Xbox One ou Xbox 360.

Halo: Reach - Remastered é uma conversão positiva, ainda que não seja nada de extraordinário, mas o jogo em si continua a exibir grande qualidade. É um jogo de ação na primeira pessoa com excelente jogabilidade, uma boa história, modos cooperativos, e um fantástico multijogador. Seja através de compra avulso, em conjunto com a Halo: Master Chief Collection, ou através de Game Pass, Halo: Reach é uma recomendação elevada para qualquer fã do género.

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Halo: The Master Chief Collection
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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Campanha fantástica. Modo Firefight oferece várias opções. Multijogador continua excelente. Ainda tem um grafismo e uma jogabilidade fantásticas.
-
Gostaríamos que a versão PC tivesse mais opções gráficas. Algumas texturas não foram trabalhadas. Falta ainda o resto da coleção.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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