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Hearthstone: Heroes of Warcraft

Guia - Hearthstone: Blackrock Mountain (Molten Core)

A situação 'aqueceu' na segunda ala da expansão e encontrar soluções para os novos Bosses heróicos não foi tarefa fácil.

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Guia para Blackrock Depths
Guia para Blackrock Spire
Guia para Blackwing Lair

Se a situação não foi muito dramática com a primeira ala de Blackrock Mountain, a nova aventura de Hearthstone: Heroes of Warcraft, tudo ficou mais complicado nesta segunda ala. Como o tema de Blackrock é precisamente o fogo, esse é o grande foco dos três Bosses que vão enfrentar, e para os levarem de vencidos terão de utilizar táticas imaginativas e esperar por um pouco de sorte. Em baixo podem encontrar as melhores estratégias para abordarem cada Boss, bem como alguns baralhos baratos que podem usar - ou melhorar - para abordar cada encontro.

Molten Core

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Garr

A Blizzard continua a lembrar-se de formas criativas de fazer o jogador sofrer, e Garr é mais um exemplo dessa criatividade perversa. Garr inicia a batalha com 45 de vida e sete lacaios Firesworn em jogo. A sua habilidade, Magma Pulse, custa 1 cristal de mana e danifica todos os lacaios em 1 de dano. Garr utiliza esta habilidade sempre no início dos seus turnos, sem exceção. O que torna esta batalha tão difícil são os Firesworn, que quando morrem causam 3 de dano ao jogador por cada Firesworn morto nesse turno. Isso significa que se morrerem todos em simultâneo (e isso pode acontecer ao quinto turno), vão sofrer 147 de dano...

Estratégia: A estratégia para Garr é muito simples - têm de neutralizar os Firesworn. A melhor forma de o fazer encontra-se no baralho do Priest e chama-se Mass Dispel. Se conseguirem utilizar esta carta ao quarto turno, não só neutralizam os Firesworn, como impedem Garr de jogar lacaios até que os Firesworn morram, ganhado tempo precioso. O Priest é também uma boa escolha porque pode curar os seus lacaios, que devem ser escolhidos por ganharem benefícios quando são danificados (como o Gurubashi Berserker, por exemplo).

Deck (Priest): Holy Smite (2), Mind Vision (2), Power Word: Shield (2), Northshire Cleric (2), Zombie Chow (2), Divine Spirit (2), Shadow Word: Pain (2), Ironbeak Owl (2), Nerubian Egg (2), Raging Worgen (2), Shade of Naxxramas (2), Mass Dispel (2), Feugen (1), Grim Patron (2), Gurubashi Berserker (2), Stalagg (1)

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Baron Geddon

Esta foi uma das batalhas mais difíceis que encontrámos entre os Bosses heróicos de Hearthstone, e isso diz bem da dificuldade de Baron Geddon. Para começar, Geddon inicia o combate com 50 de vida e 50 de armadura, perfazendo 100 de vida. Depois, se não utilizarem todos os cristais de mana no vosso turno, vão sofrer 10 de dano graças à sua habilidade, Ignite Mana. Por último, Geddon pode colocar bombas nos vossos lacaios, o que significa a sua explosão no turno seguinte do inimigo, causando 10 de dano ao jogador e aos seus lacaios.

Estratégia: Para saírem triunfantes desta batalha precisam de evitar duas situações: que Geddon utilize a sua habilidade e que os vossos lacaios com bombas expludam. De forma a consumirem toda a mana, precisam de cartas, e ninguém consegue cumprir esse suplemento extra como o Warlock. Quanto aos lacaios com bombas, precisam de os eliminar no vosso turno, silenciá-los, ou invocá-los de volta para a mão. Outra boa alternativa é utilizar lacaios que não possam ser alvo de feitiços, como o Spectral Knight ou Shade of Naxxramas.

Deck (Warlock): Mortal Coil (2), Leper Gnome (2), Untertaker (2), Voidwalker (2), Zombie Chow (2), Drain Life (2), Shadow Bolt (2), Imp Gang Boss (2), Shade of Naxxramas (2), Hellfire (1), Wailing Soul (2), Antique Healbot (2), Feugen (1), Sludge Belcher (2), Spectral Knight (2), Stalagg (1), MajordomoExecutus (1)

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Majordomo Executus (Ragnaros)

Se acharam Baron Geddon difícil, preparem-se para este confronto duplo. Primeiro terão de defrontar Majordomo Executus, que inicia a batalha com 30 de vida e 15 de armadura e cuja habilidade lhe permite invocar um lacaio 3/3 por dois cristais de mana. Começa bem, certo? Quando eventualmente conseguirem derrotar Majordomo, terão de enfrentar o próprio Ragnaros, que tem 30 de vida e 30 de armadura. A sua habilidade permite-lhe causar 8 de dano a dois inimigos aleatórios. A cereja no topo do bolo é que o baralho deste boss está recheado de Molten Giants, lacaios 8/8 cujo custo varia conforme a saúde do inimigo. Chegámos a ver Majordomo colocar quatro Molten Giants num só turno...

Estratégia: Para ultrapassarem este complicado desafio terão de preparar o jogo de forma a que possam derrotar Majordomo e Ragnaros em poucos turnos. Ou seja, primeiro devem tentar controlar o jogo da melhor forma que conseguirem, e depois devem reforçar o vosso tabuleiro até terem várias criaturas poderosas em jogo. E já agora, um pequeno segredo: parece que se usarem a carta Bane of Doom, do Warlock, em Majordomo, Ragnaros não será invocado.

<i>Deck: Blessing of Might (2), Blessing of Wisdom (2), Equality (2), Shade of Naxxramas (2), Aldor Peacekeeper (2), Dancing Swords (2), Truesilver Champion (2), Consecration (2), Hammer of Wrath (2), Blessing of Kings (2), Antique Healbot (2), Sluged Belcher (2) Blessed Champion (2), Feugen (1), Stalag (1), Kel'thuzad (1), Emperor Thaurissan (1)

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