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Hearthstone: Heroes of Warcraft

Guia - Hearthstone: Blackrock Mountain (Blackrock Spire)

Vejam como derrotar as versões heróicas de Highlord Omokk, General Drakkisath e Rend Blackhand.

Guia para Blackrock Depths
Guia para Molten Core
Guia para Blackwing Lair

A terceira ala da aventura Blackrock Mountain não é tão imaginativa como as anteriores, em particular Molten Core que nos pareceu bastante inspirada. Ainda assim vão encontrar três Bosses que vos farão fazer suar pela vitória. Desta vez terão de utilizar tácticas muito diferentes para derrubar Highlord Omokk, General Drakkisath e Rend Blackhand, mas como sempre, um boa dose de sorte será sempre essencial para chegar à vitória. Em baixo apresentamos as melhores táticas e exemplos de baralhos que não são muito caros, e que por isso podem ser melhorados com as vossas cartas.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Highlord Omokk

Este ogre inicia a batalha com 30 pontos de saúde e 15 de armadura, ou seja, não é particularmente duro para um Boss. Contudo, a sua habilidade "Me Smash", permite-lhe ganhar um controlo tremendo sobre o tabuleiro, já que destrói um lacaio do jogador todos os turnos a custo zero. Os seus lacaios, maioritariamente ogres, são perigosos, mas também podem ser contrariados de forma relativamente fácil.

Estratégia: É muito difícil entrar numa batalha de lacaios com Omokk, devido à sua habilidade, embora seja possível com alguns baralhos, particularmente Paladin, Shaman e Druid. No entanto, pela nossa experiência, o método mais eficaz para derrotar Omokk possa por um controlo absoluto do jogo, limpando o tabuleiro até que Omokk fique sem cartas para jogar, perdendo devido ao dano pela ausência de cartas. Utilizem cartas que obriguem Omokk a sacar mais cartas do que precisa e usem armas, feitiços e lacaios para limparem o tabuleiro.

Deck (Warrior): Execute (2), Shield Slam (2), Whirlwind (2), Cleave (2), Slam (2), Nerubian Egg (2), Shield Block (2), Big Game Hunter (1), Coldlight Oracle (2), Dancing Swords (2), Death's Bite (2), Mortal Strike (2), Kor'kron Elite (2), Arcanite Reaper (2), Brawl (1), Antique Healbot (2)

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General Drakkisath

Esta batalha com o General Drakkisath pode ser bastante frustrante, porque é quase impossível ganhá-la de forma normal. Com 50 pontos de saúde e 30 de armadura, Drakkisath é um Boss duro, mas não é isso que o torna perigoso. A sua habilidade Intense Gaze é o grande desequilibrador deste confronto. Esta habilidade é na verdade passiva, e não ativa, e implica que todas as cartas do jogador e do próprio Drakkisath custam apenas um cristal de mana. O problema é que Drakissath tem dois cristais de mana e o jogador apenas um, ou seja, estão limitados a jogar uma carta por turno até ao fim da partida, enquanto que Drakissath joga duas. E não vale a pena tentar ganhar cristais de mana de outra forma ou reduzir o preço das cartas, porque não resulta.

Estratégia: A nossa estratégia para derrotar Drakkisath está toda concentrada numa única carta - Kel'Thuzad, que consegue ressuscitar qualquer lacaio morto do jogador no fim de cada turno. Aliás, se colocarem Kel'Thuzad e um lacaio com Taunt no tabuleiro, Drakkisath nem sequer tentará atacar os lacaios do jogador. O grande problemas é que o Boss tem cartas que podem destruir Kel'thuzad, por isso é imperativo que o copiem, seja com o Faceless Manipulator ou o Duplicate do Mage. Quanto aos lacaios do inimigo, tentem deixar alguns vivos para que o Boss não utilize Twisting Nether, que destrói todos os lacaios no tabuleiro, mas não deixem mais de dois vivos.

Deck (Mage): Mirror Image (2), Duplicate (2), Polymorph (1), Mogu'shan Warden (2), Sen'jin Shieldmasta (2), Booty Bay Bodyguard (2), Faceless Manipulator (2), Feugen (1), Frostwolf Warlod (2), Stalagg (1), Archmage (2), Boulderfist Ogre (2), Lords of the Arena (2), Core Hound (2), Stormwind Champion (2), War Golem (2), Kel'thuzad (1)

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Rend Blackhand

Rend é Boss peculiar, porque não tem uma habilidade, mas várias. Sempre que usa a sua habilidade, ela transforma-se de forma aleatória, ganhando novas características. Isto torna-o um pouco imprevisível. A maioria dessas habilidades permitem-lhe invocar vários grupos de inimigos, a maioria com dois pontos de saúde. Quanto à sua resistência, Rend não é muito forte (para Boss), ficando-se por 30 pontos de saúde e 15 de armadura.

Estratégia: As habilidades de Rend significam que consegue encher o tabuleiro com lacaios em tempo recorde. Felizmente, são lacaios frágeis, facilmente eliminados com várias cartas. Para o exemplo do baralho em baixo, decidimos escolher o caçador, porque é possivelmente o que tem habilidades que melhor interagem ou contraiam as de Rend, como Explosive Trap e Unleash the Hounds.

Deck (Hunter): Leper Gnome (2), Timber Wolf (2), Undertaker (2), Webspinnder (2), Explosive Trap (2), Annoy-o-Tron (2), Haunted Creeper (2), Knife Juggler (2), Mad Scientist (2), Scavenging Hyena (2), Eaglehorn Bow (2), Animal Companion (2), Kill Command (2), Unleash the Hounds (2), Houndmaster (2)

Podem contar com um novo guia em breve, para a quarta ala de Blackrock Mountain!

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