GOTY 2025: O jogo mais aguardado de Alex em 2026... isso não é Grand Theft Auto VI... é The Blood of Dawnwalker
Havia alguns jogos disputando minha primeira escolha, mas minha fase emo me chamou de volta para esse RPG de vampiros.
Sim, estou ansioso para me perder com meus amigos em Big Walk, e sim, acho que Star Wars Zero Company poderia ser um jogo tático incrivelmente atmosférico se feito da forma certa. Quero cortar os caras maus como Wolverine, e quero ver como é um lutador 4v4 em TOKON: Fighting Souls da Marvel. Mais do que tudo isso, estou muito curioso para ver o que ex-desenvolvedores de The Witcher 3 inventaram com The Blood of Dawnwalker.
Tirando o título um pouco prolixo, The Blood of Dawnwalker me prendeu desde que foi lançado. O talento por trás do estúdio, a sensação fresca da propriedade intelectual e as principais mecânicas da jogabilidade soavam lindamente ambiciosas. Com muitos RPGs em terceira pessoa de mundo aberto parecendo meio sem graça hoje em dia, Dawnwalker me chamou atenção por parecer genuinamente fresco. Além disso, quando descobri que o protagonista se inspirou mais em um lobisomem do que em um vampiro, isso realmente me deixou pronto para arrasar nas ruas.
Coen é um vampiro, claro, ou algum tipo de vira-lata vampiro mestiço, supõemos, já que ele pode sair durante o dia, mas anda a noite como um gato que só ouviu o correr dos ratos lá fora o dia todo. Isso não só oferece uma dualidade intrigante à jogabilidade, como espero que Rebel Wolves realmente explore o potencial que isso pode trazer para Coen como personagem também. No começo, os poderes e aprimoramentos de Bruxo de Geralt dizem que ele está desprovido de emoção, mas conforme você o conhece, percebe que isso não é verdade. Espero que um pouco dessa nuance aprendida na escrita seja trazida para The Blood of Dawnwalker.
Já vimos algumas apresentações de gameplay razoavelmente longas do jogo até agora, e elas mostram um mundo no qual eu adoraria passar um tempo. No entanto, estou um pouco inseguro se estou exagerando The Blood of Dawnwalker além do potencial. RPGs de ação e aventura em terceira pessoa, mundo aberto, são comums hoje em dia. Estamos tropeçando neles tanto quanto em roguelikes de construção de decks e soulslikes crus. Isso não significa que The Blood of Dawnwalker não possa ser especial, mas vai ter que sair do molde monótono estabelecido pelo gênero. Simplesmente não me importo de explorar cada ponto de interrogação quando sei que o resultado da minha exploração será tão raso quanto uma poça de verão.
Onde The Blood of Dawnwalker pode contrariar isso é em sua missão principal baseada em tempo, onde você passa seus dias como um recurso para completar outros objetivos ou ganhar força antes de enfrentar os encontros finais. Isso não parece que vai limitar a exploração, mas vai evitar que você fique entediado com o mapa antes mesmo de começar a missão principal. Espero que sim, pelo menos. Estou de olho em você, The Blood of Dawnwalker, mas agora você está com uma aparência muito boa. Tomara que você consiga chegar em 2026, para que pelo menos uma pessoa de mim e do Ben tenha o jogo que tanto espera. Sejamos realistas, Fable não vai conseguir começar logo.





