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Gamereactor Análises Gori: Cuddly Carnage
Análises Gori: Cuddly Carnage

Gori: Cuddly Carnage

Um gatinho em um hoverboard matando unicórnios em um ritmo vertiginoso é o jogo de ação mais bizarro do ano. Conny tem suas garras nele para entregar uma revisão...
Conny Andersson Atualizado 19 Setembro 2024

Jogos que podem ser melhor descritos como estranhos são comuns para aqueles de nós que se entregam à maioria das coisas. Todos os gêneros os têm; Os títulos que são um pouco mais difíceis de descrever, mas basicamente pegam um conceito e adicionam alguns ingredientes bizarros. Acho que muitas vezes se torna um pouco mais divertido e interessante dessa forma, quando as coisas não são moldadas no mesmo molde, mas se atrevem a dar uma guinada real. Isso é o que Gori faz, para dizer o mínimo. Aqui interpretamos um gato que, com a ajuda de seu hoverboard falante, abre caminho através de multidões de inimigos em algo que é basicamente um hack and slash bastante repetitivo, mas onde algo único é feito da apresentação que enquadra toda a ação. É um ato de equilíbrio que oscila várias vezes, mas é original de várias maneiras que fazem com que uma mecânica de jogo um tanto repetitiva pareça um pouco mais divertida.

Gori é um gato que de repente se encontra em uma situação em que os humanos se extinguiram e os brinquedos e máquinas enlouqueceram. No papel desta pequena bola de pelo, você tem que sobreviver e isso é mais fácil dizer do que fazer quando todos os tipos de inimigos, especialmente pequenos unicórnios rosa, não querem nada mais do que matá-lo. O espetáculo de ação é de velocidade rápida sem muito tempo para morrer, onde todo o massacre é misturado com viagens no tabuleiro por níveis estranhos. Somado a isso está um senso de humor bastante sombrio e expressões muito adolescentes. Posso achar muito bom que isso não se leve muito a sério. É bastante libertador que seja tão exagerado em todos os sentidos e que brinque com algumas referências à cultura pop espalhadas aqui e ali.

Os gatos devem saber que Cuddly Carnage é especial em muitos aspectos. O sangue, embora caricatural, respinga quando sua arma principal, que é o tabuleiro, corta as cabeças dos unicórnios e um chefe após o outro é tão imaginativo quanto estranho. É Super Mario, mas adulto, o que é reconhecidamente um pouco contraditório, dada a aparência visual. O estilo gráfico de desenho animado anda de mãos dadas com um tema de quadrinhos na apresentação e nas cenas, mas, apesar disso, é um pouco como se tivéssemos uma espécie de sequência espiritual de Conker's Bad Fur Day. Há muitos xingamentos e outras coisas e, embora às vezes possa ficar um pouco bobo, acho que, como mencionado antes, ainda há um lugar para tudo e se encaixa na atmosfera geral do jogo.

Além de espancar os inimigos, há também uma série de momentos de plataforma que, além do propósito de contornar as pistas, também enchem seu medidor para permitir ataques especiais mais fortes. Um dos maiores problemas, no entanto, é que os controles parecem bastante esquisitos. Eles não são realmente imprecisos de forma alguma ou particularmente ruins, mas juntamente com uma câmera bastante instável, há alguns momentos que se tornam desnecessariamente frustrantes. Ao mesmo tempo, o controle é bastante indulgente de uma forma que talvez compense um pouco o fato de ser apenas esquisito. Gori tem que percorrer muitos trilhos e, para travá-los, você precisa pressionar um botão, mas é um pouco como se não importasse onde você o fizesse, desde que estivesse por perto. O mesmo se aplica às superfícies onde você tem que viajar entre diferentes sinais. É um pouco como se a colisão com superfícies só funcionasse assim que você estivesse nas proximidades. Parece mais impreciso do que realmente é, porque não é realmente difícil de forma alguma. Simplesmente não é exatamente suave. Você poderia dizer que o controle ainda não funciona contra você, mas definitivamente poderia ser mais rígido e há algumas ocasiões em que funciona contra você, embora felizmente não haja muitas.

Como tantas outras coisas neste jogo, o visual e a música são algo especial. O estilo de desenho animado é adequado, embora um pouco escasso nos detalhes. No entanto, é um design bastante divertido em muitos níveis e a simplicidade também é um ponto forte. O jogo tem três configurações diferentes em relação aos gráficos, com tudo, de 30 quadros a 120, o que flui bem, mas é claro que às custas da resolução. Mas é difícil jogar em uma taxa de quadros mais baixa quando você está acostumado com o caos que flui suavemente. A música é alta e rochosa, mas acompanha bem as aventuras de Gori. Em suma, a apresentação em particular é divertida sem ser tecnicamente brilhante.

O foco principal do jogo é, obviamente, toda a ação. É um Hack and Slash em sua essência e, como os controles, parece um pouco impreciso. Claro, isso anda de mãos dadas com o fato de que o controle é percebido como tal, mas não há peso real em tudo e me falta um pouco de variação nas animações e combos. Girar ao redor do tabuleiro é suficiente na maioria das vezes, embora algumas habilidades especiais e novas armas estejam disponíveis à medida que o jogo avança. Você também pode coletar dinheiro para atualizar esses e comprar novos trajes e outras coisas.

É um jogo de ação bem-humorado que depende muito do fato de parecer engraçado e único em sua apresentação. A própria premissa de um gatinho fofo, em uma prancha, arando os inimigos no chão e enfrentando chefes peculiares em pistas divertidas - todos esses são ótimos ingredientes em si. Mas o jogo também tem controle e ação que não parecem exatamente particularmente ágeis e esvoaçantes. É mais uma ideia do que uma execução, mas a ideia em si ainda é divertida o suficiente para percorrer um longo caminho. Se ao menos os controles e o combate, que obviamente são muito importantes neste tipo de jogo, tivessem sido muito mais rígidos e responsivos, isso teria ganhado uma classificação ainda mais alta. No entanto, uma execução única e louca e divertida leva muito longe.

6
Médio em 10 · Gamereactor Portugal
Prós Design único e bem-humorado, divertido
Contras Controle e câmera esquistos, repetitivos
Nota da rede Média de 20 edições da Gamereactor
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
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Perfil completo 149 artigos publicados
6
Médio Nota da rede em 20 edições
Dados do jogo
Produtora Angry Demon Studio
Editora Wired Productions
Data de lançamento 28 Agosto 2024
Género Action, Adventure
Plataformas
PC PS4 PS5 Xbox Series X Nintendo Switch Xbox One
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1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
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1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.