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GladMort

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Em seu papel de cavaleiro, Conny percorreu níveis desconhecidos e matou inimigos. Aqui está o julgamento dele...

Um Kickstarter de sucesso no ano passado trouxe um novo jogo com sabor de arcade para Neo Geo. Para aqueles de nós que não possuem esse console, GladMort agora foi convertido em um console mais novo e se você está procurando um jogo no estilo Ghouls 'n Ghosts, completo com alta dificuldade, continues e créditos, então GladMort certamente pode ser para você. Para mim, levou apenas algumas horas para perceber que isso não era para mim.

O caos reina em um reino esquecido e no papel do cavaleiro GladMort, você tem que tentar consertar tudo. Nas pistas de rolagem lateral, você controla o cavaleiro, que só pode suportar dois golpes antes de perder uma vida, evitando obstáculos, pulando entre plataformas e derrotando todos os tipos de inimigos. A coisa toda realmente parece um jogo de arcade de uma época passada, e quase parece errado experimentá-lo em uma grande TV OLED moderna. Você pode até ativar filtros diferentes para torná-lo mais parecido com uma TV CRT, por exemplo, se é isso que você deseja. Mas é principalmente o design do jogo que informa em que época eles queriam recriar; um monte de vidas e os créditos de palavras na parte inferior da tela em cinco níveis onde seu herói só pode resistir a dois golpes. É um verdadeiro desafio feito sob medida para quem procura exatamente isso. Completamente moldado em um conceito que se esforça para ser o mais fiel possível aos jogos de arcade clássicos.

GladMort
No final dos níveis, um chefe o aguarda. Você tem que aprender seus padrões de ataque e depois se afastar quando surgir a oportunidade.

E sim, absolutamente é. Se você achar isso interessante, pode parar de ler aqui, pagar um dinheirinho barato e obter essa experiência. Para mim, é principalmente um design de nível muito pouco inspirado que me atrapalha a me empolgar. Além disso, apimenta a jornada com o maior número possível de inimigos na tela para criar um alto nível de dificuldade. À sua disposição, você pode encontrar um monte de armas diferentes, como machados, lanças e outros favoritos medievais - mas os ataques parecem lentos e a caixa de acerto do jogo é muitas vezes questionável. O desafio se torna mais frustrante do que parece justo, onde geralmente é mais fácil apenas correr para frente e tentar pular sobre todos os bandidos para chegar ao chefe que espera no final da pista.

Felizmente, existem alguns pontos de verificação ao longo do caminho. Portanto, torna-se uma lição de memorização de tudo, encontrando um padrão de como os inimigos se movem e avançam. Mas os caminhos sem inspiração não o tornaram muito divertido. Existem algumas escadas, saltos ou áreas que são um pouco mais difíceis de alcançar, onde você pode encontrar uma nova arma. Mas, caso contrário, são simplesmente os níveis que mudam um pouco o design visual e lançam novos tipos de inimigos em você.

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Níveis maçantes reduzem consideravelmente a classificação.

São os pixels e o design visual que provavelmente são a atração principal e, sim, é absolutamente lindo. Ao mesmo tempo, ficamos bastante mimados com esse tipo de flerte com o retrô, por isso atualmente é difícil dizer que parece único ou emocionante. A paisagem sonora também se esforça para aquela sensação clássica, mas não vou dizer que as melodias são particularmente memoráveis ou aprimoram a experiência. Para quem joga esse tipo de arcade clássico, a música é o meio simples que também se torna um ponto forte e se você tivesse tons um pouco mais memoráveis, teria sido um pouco mais divertido.

De certa forma, é um pouco triste ser maldoso com GladMort. Porque se a ambição é criar um novo jogo para o formato Neo Geo e que pareça um flerte com o passado, bem, então pelo menos essa parte é feita com gosto. Como mencionei anteriormente, muitas pessoas são atraídas por essa premissa e então você sabe o que obtém. Para mim, fiquei entediado depois de mais ou menos uma hora tentando novamente porque, como não há como salvar, é um desafio que você tem que fazer de uma só vez. Eu costumo ter a sensação de que julgo muito os jogos pelo quão animado me sinto em iniciar o título e ter uma sessão de jogo e isso estava quase completamente ausente aqui, infelizmente.

04 Gamereactor Portugal
4 / 10
+
Retrô no bom sentido
-
Design muito chato nos níveis, paisagem sonora anônima maçante, controles maçantes e ataques lentos
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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