Tudo começou quando a Terra foi atingida por uma era glacial no final do século 19 e a humanidade tentou encontrar maneiras diferentes de sobreviver a esse desastre. Graças a grandes usinas de energia que consomem carvão, os humanos foram capazes de construir uma última cidade e atrasar o desaparecimento de nossa espécie. Já se passaram 30 anos desde que a Terra congelou e, como o novo prefeito, o destino da humanidade está em suas mãos. Foi um pouco chocante quando percebi que a grande cidade que você está no comando é a que construímos no primeiro jogo. Como prefeito, é seu trabalho garantir que ele sobreviva e continue a prosperar. É difícil não apreciar o quão perfeitamente a história do primeiro Frostpunk se entrelaça em sua sequência.
Quase todos os elementos de jogabilidade em Frostpunk 2 são projetados com uma grande cidade em mente, um exemplo são os Distritos. Agora você raramente constrói edifícios individuais, mas cria áreas. Isso lembra um pouco de como fica em Cities: Skylines e em SimCity 4. No entanto, nada vem de graça, mas tudo tem um custo. Será seu trabalho como prefeito equilibrar as necessidades dos moradores, com o que você tem acesso. Os habitantes precisam de combustível para se aquecer, precisam de casas para morar e comida para comer. E sua oferta de trabalhadores não é infinita. Portanto, você deve priorizar o que os trabalhadores farão e quando. Descobri desde cedo que isso me forçava a planejar constantemente o futuro.
Embora a construção ocupe um pouco menos de espaço do que no antecessor, é pelo menos tão importante nesta sequência. Você sempre precisa se certificar de que os habitantes estão aquecidos, têm comida e um lugar para morar. Se você falhar, as várias facções da cidade irão lembrá-lo de seus fracassos. Para manter esses grupos felizes, você deve legislar, negociar e garantir que todos aceitem sua liderança. Eles podem facilmente despedaçar a cidade se você não entrar no jogo do poder político. Os grupos são muito diferentes e geralmente querem coisas em troca de seu apoio. Aprovar uma nova lei pode significar que você deve priorizar a pesquisa de uma solução técnica para um grupo específico. O que talvez seja uma desvantagem para você, pois o custo da pesquisa foi necessário para outra coisa.
Quase todas as tecnologias na grande árvore tecnológica oferecem variações da mesma invenção. As facções geralmente têm sua própria variante da tecnologia que você está pesquisando. Portanto, você também deve pensar em qual variante é melhor escolher do ponto de vista da necessidade e do apoio político. É fácil ver qual grupo gosta de qual sugestão, então você deve escolher com cuidado. A ideia que você apoia pode ter consequências mais tarde na campanha. Porque é perceptível que as pessoas estão presentes em todas as suas decisões, boas ou ruins. A cidade que você tem que equipar não é apenas um lugar sem alma onde você é deus, mas suas decisões têm consequências tangíveis no futuro dos habitantes. Isso é algo que eu realmente gosto.
Suas escolhas afetam não apenas quais grupos e partidos políticos surgem, mas também quem viverá ou morrerá. Decisões sobre leis, exploração no mapa da campanha e eventos na cidade podem determinar quantos mantêm suas vidas. Quando você chega a este ponto da campanha, Frostpunk 2 está no seu melhor. Porque quando a cidade está sendo dilacerada por conflitos internos, você tem mais tarefas do que pode lidar e as matérias-primas estão começando a se esgotar. Então você também está mais envolvido na experiência. Dependendo do grau de dificuldade, isso acontece em velocidades diferentes. Senti que os três primeiros níveis de dificuldade ofereciam um bom equilíbrio sem tornar a campanha muito fácil. As duas configurações mais difíceis são para aqueles de vocês que têm muita experiência com a segunda e a primeira. Nessas configurações, você não tem permissão para cometer mais do que erros ocasionais, antes que a cidade entre em colapso. De todos os recursos que o título oferece, foi a construção que mais gostei.
Eu rapidamente me apaixonei por um novo recurso chamado colônias. Eles se assemelham à cidade que você construiu no antecessor. Essas comunidades menores estão lá para criar rotas comerciais entre diferentes commodities e seu capital. Eles ajudam você a garantir que a humanidade sobreviva mais um dia no frio. Na minha opinião, é um desenvolvimento natural do conceito. Mesmo se você expandir sua grande cidade, ela precisará de mais recursos do que você pode fornecer nas imediações. Então você tem que ir em expedições e estabelecer colônias. Tudo isso acontece sem sobrecarregá-lo com coisas para fazer. E é suave e sem atrasos aumentar e diminuir o zoom entre as colônias, o mapa da campanha e sua capital.
Tecnicamente, é muito bom. Texturas e efeitos parecem incríveis. Também gosto de como a neve está bem feita e como a câmera congela nas bordas. Uma pequena crítica é que a interface do usuário pode ser um pouco irregular às vezes. Quando você precisa fazer muitas coisas ao mesmo tempo, pode haver muitos ícones na tela ao mesmo tempo. Também notei que é um pouco lento mover a câmera em configurações mais altas. No lado do áudio, tudo soa espetacular, o gelo estala, a dublagem impressiona e a música é boa. Pequenos detalhes como sinos tocando e uma voz declarando que as leis foram feitas ajudam a dar vida ao mundo. Minha crítica na frente de áudio é que muitos personagens no mundo não têm dublagem. É uma pena, considerando o quão bom é nas cenas.
Se você gostou de Frostpunk, acho que vai gostar de Frostpunk 2. É uma sequência maior e mais grandiosa. Também gosto que as pessoas tenham uma presença mais forte na narrativa, isso contribui para que a cidade seja mais orgânica e viva. Existem poucos projetos independentes que transmitem uma história de humanidade e sobrevivência tão bem quanto este. É também uma história sobre ser humano e nem sempre entender um ao outro. Quando minha primeira jogada terminou em desastre, pensei na Torre de Babel. Em sua busca para se tornar o senhor da terra, todos começaram a se odiar. O sonho foi dilacerado por dentro e todo o experimento terminou com o colapso da cidade. Aprendi com isso e tentei aquecer a humanidade novamente. É algo que eu acho que você deveria fazer também, porque vale a pena o seu tempo.