Frontier sobre os esforços de conservação de Planet Zoo 2: "Trata-se de ajudar as pessoas a conectar os pontos entre conservação e ecologia"
Conversamos com o diretor do jogo, Gareth Hughes, para entender melhor as ferramentas de rewilding, bem-estar e conservação oferecidas nesta sequência.
Há muitas melhorias e melhorias interessantes planejadas para Plant Zoo 2 da Frontier Developments, especialmente em termos gráficos, mudanças na qualidade de vida e também à inclusão de espécies aquáticas e aviárias. Mas uma das outras áreas-chave em que o jogo está vendo melhorias vem da conservação e de como a Frontier agora consegue oferecer um sistema de conservação mais alinhado com o que planejava, mas não conseguiu realizar no jogo original.
Nesse sentido, tivemos a oportunidade de conversar com o diretor de jogos Gareth Hughes, em uma entrevista completa em vídeo que você pode assistir integralmente abaixo. Durante esta entrevista, abordamos o elemento de conservação, com Hughes falando sobre por que é importante incluir isso no jogo.
"Bem, gosto de pensar que o Planeta Zoo e agora Planet Zoo 2, principalmente entretém, mas também ajuda a educar um pouco. Ter coisas como a Zoopédia no jogo, onde as pessoas podem descobrir muitos detalhes sobre os animais, onde eles vivem no mundo, os ecossistemas que gostam e as espécies ao lado das quais vivem. Acho que esse aspecto de poder dar essa informação ao nosso público é muito legal.
"E para mim, as reservas de vida selvagem são realmente uma extensão daquele tema central que já existia no Planeta Zoológico. Nunca tivemos realmente a chance naquele jogo de transformar isso em uma experiência de gameplay real. Obviamente, há o bem-estar dentro dos zoológicos e estamos mantendo e construindo sobre isso. Mas as reservas de vida selvagem oferecem uma experiência completamente nova para o jogador em termos de como ele vê a conservação funcionando no mundo real e como ela funciona no jogo.
"Então, como exemplo, essas reservas de vida selvagem não são apenas sobre soltar animais. Eles se tratam de criar um lar e habitat natural real para esses animais viverem. Então há o rewilding, os aspectos de restauração do ambiente que permitem a liberação desses animais dos seus zoológicos para a natureza. E acho que, novamente, ajudar as pessoas a conectar os pontos entre conservação e ecologia sobre como essas teias intrincadas funcionam entre animais e o meio ambiente é, bem, para mim, acho realmente, realmente interessante. E queremos compartilhar essa paixão e poder entregá-la em um pacote lindo de reservas de vida selvagem no jogo, acho incrível."
Também perguntamos a Hughes sobre o método da Frontier para escolher um local de conservação e o que envolve a determinação de um bom local para oferecer um local de rewilding no jogo, sendo um exemplo confirmado a Grande Bacia do Rift da África.
"Então acho que olhamos por vários ângulos diferentes. Uma delas é, sabe, para fazer isso funcionar, precisamos de animais suficientes que possam coabitar juntos. Então, quando identificamos uma área que seria uma boa reserva de vida selvagem para nós em Planet Zoo 2, ela precisa ser capaz de sustentar uma grande variedade de animais diferentes. Na verdade, queremos poder liberar animais aquáticos, aviários e terrestres juntos nessas áreas. Então, sabe, esse é um filtro, por assim dizer, de como escolhemos. A outra é olhar para projetos reais de conservação e tentar espelhar alguns deles no jogo para que as pessoas possam ter aquele 'ah, sim, eu vi isso na TV', certo, naquele documentário incrível que vi recentemente. Consigo meio que recriar um pouco disso. Então, sim, acho que essas duas coisas realmente estão impulsionando nossas escolhas."
Para saber mais sobre Planet Zoo 2, não deixe de ler nossa prévia dedicada do jogo e também acesse aqui para saber mais sobre os planos de lançamento do projeto.



