Português
Gamereactor
análises
Foregone

Foregone

Defenda a humanidade neste jogo de ação em 2D.

Foregone

Foregone é um jogo de ação e plataformas com uma forte influência de Dead Cells, combinando elementos "metroidvania" e RPG para tentar criar uma experiência retro de qualidade - mas tem alguns problemas.

A história é básica e descartável, dando a sensação de que existe apenas para justificar os eventos do jogo. Em Foregone vai jogar com Arbiter, um super-soldado que tem a responsabilidade de salvar a cidade de Calagan, invadida por uma força de corrupção chamada Harrow.

É um jogo 2D, que como referimos em cima, apresenta uma jogabilidade que nos lembra de Dead Cells, embora menos afinado e fluído. Tem acesso a um ataque físico e outro de longo alcance, juntamente com habilidades que ganha durante a campanha. A variedade das armas é surpreendentemente alta, e permite criar várias combinações e efeitos, mas as habilidades em si são menos interessantes. Como só tem dois espaços para habilidades, e uma delas tem quase obrigatoriamente de estar ligada a cura, na prática isto significa que só pode realmente equipar uma habilidade à escolha. Estas habilidades, juntamente com atributos passivos, são melhoradas com pontos de experiência que permitem avançar pela árvore de talentos. Se as habilidades são algo desapontantes, as armas, o loot, e a árvore de talentos com efeitos passivos, permitem criar um bom número de combinações e estilos.

É pena que o jogo falhe onde mais conta, que é na jogabilidade momento-a-momento, sobretudo porque é mais frustrante do que se exige de um jogo deste topo. O tempo de resposta não é muito bom, e isso implica alguns problemas, sobretudo quando o posicionamento dos inimigos não dá espaço de manobra para saltar para uma plataforma e reagir. Mas nem tudo é mau, e gostamos da ideia de que a única forma de conseguir munições para os ataques de longo alcance é com ataques de curto alcance.

A jogabilidade e reforçada por um sistema de loot bastante bom, completo com várias categorias de raridade e atributos. Existem peças de equipamento realmente boas, e apanhar algumas das melhores - que fazem mesmo a diferença - foi entusiasmante. Estes itens também podem ser melhorados, utilizando o ouro deixando pelos inimigos. Mas é preciso ter cuidado, porque à semelhança de Dark Souls, quando morrer vai deixar o ouro e os pontos de experiência nesse sítio, e terá de lá voltar para os recuperar.

ForegoneForegoneForegone

O jogo inclui três níveis de dificuldade: Normal, Hardcore, e Hardcore Ironman. Jogámos sobretudo na dificuldade Normal, que nos pareceu razoavelmente equilibrada, embora alguns bosses tenham sido excessivamente fáceis de ultrapassar. Vencemos a maioria destas batalhas logo à primeira, já que seguem padrões previsíveis. Isto foi ainda mais desapontante considerando o seu design visual, que é altamente inspirado.

Aliás, o estilo visual é um dos pontos mais fortes de Foregone, tanto a nível de cenários, como de inimigos. Só temos pena que não exista maior variedade, o que leva a reciclagem de oponentes e ambientes. O efeito 3D, apesar de ser jogado em 2D, é particularmente impressionante, embora exista uma área de jogo que não é assim tão positiva.

Estamos a falar do Outpost, a área central que irá visitar frequentemente, e que acaba por ser algo vazia e aborrecida. Depois de algo como Hades, em que as personagens que habitam a área central mostraram muita vida e personalidade, tornou-se mais difícil interagir com as personagens de Foregone, que se limitam a ser vendedores ou entregadores de missões. Nem sequer existe grande progressão da área ao longo do jogo, o que é altamente desapontante. Esperávamos pelo menos que fosse possível salvar alguns habitantes, que depois pudessem aparecer no Outpost, mas nem isso.

Foregone é um jogo razoável de ação e plataformas, que podia ser melhor. Quase tudo o que faz já foi feito numa forma superior por outro jogo, e assim torna-se mais difícil deixar uma recomendação. Seja como for, se é fã do género e procura alternativas porque já terminou os melhores, vale a pena a consideração.

ForegoneForegone
ForegoneForegoneForegone
06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Excelente visual 2D. Sistema de loot robusto. Design interessante dos bosses.
-
Jogabilidade não é tão fluída como devia. Mistura entre combate e plataformas pode ser frustrante. Pouca variedade de inimigos e ambientes.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados

ForegoneScore

Foregone

ANÁLISE. Escrito por James Ward

Defenda a humanidade neste jogo de ação em 2D.



A carregar o conteúdo seguinte


Cookie

O Gamereactor utiliza cookies para assegurar que lhe proporciona a melhor experiência possível no nosso site. Se continuar, vamos presumir que está satisfeito com a nossa política relativa a cookies.