Football Manager 26
Depois de um ano à margem, agora é hora de voltar ao campo. A reinicialização da série Football Manager está aqui, e nós a testamos...
Está aqui, o que deveria ser a "nova era" dos jogos Football Manager. Essa já era a intenção para a versão do ano passado, com um novo motor gráfico e tudo, mas a qualidade era aparentemente tão ruim que foi totalmente descartada. Isso significa que Sports Interactive já teve dois anos para criar este jogo, mais o tempo que eles gastaram antes de construir o novo motor gráfico. Portanto, eu tinha grandes expectativas para esta etapa de uma série de jogos que jogo desde tempos imemoriais, mas a única coisa que posso sentir... é decepção. A sensação é que há mais foco em atrair jogadores EA Sports FC do que em agradar jogadores que estão migrando para a série há muito tempo.
Isso sempre foi algo criado para jogadores de PC, pois é um jogo perfeito para um computador. Clique em diferentes menus por horas, ajuste várias coisas para idades, mude rapidamente de tática durante as partidas com alguns cliques suaves do mouse. Não sei o que mudou com os desenvolvedores, mas tenho uma sensação bastante clara de que este jogo foi projetado para consoles, onde também pode ser usado em um computador. Existem, é claro, dois lados dessa moeda. De um lado estão os jogadores leais de PC, aqueles que estiveram lá nos bons e maus momentos e aqueles que ficarão mais desapontados com este novo começo. Do outro lado estão os recém-chegados e os jogadores de console, aqueles que preferem que a tela consista em grandes quadrados e janelas pop-up em vez de passar e mexer em pequenos menus. Depois de divulgar este jogo aos céus, há realmente apenas duas coisas que eu acho que Football Manager 26 faz melhor do que os jogos anteriores da série: o motor de jogo e as opções táticas.
Quando se trata do primeiro, fica claro que os desenvolvedores gastaram muito tempo tentando fazer com que as partidas parecessem melhores do que antes. A apresentação visual e a paisagem sonora são de qualidade muito superior, e os estádios são mais bem adaptados ao tamanho dos estádios reais com melhores ambientes, mesmo que os estádios mais famosos pareçam completamente errados. Definitivamente, existem jogadores que preferem o visual clássico de partidas 2D ou mesmo baseadas em texto, mas para aqueles de nós que gostam de ver os jogadores correndo pelo campo, este é um passo na direção certa. Eles se movem como os jogadores de futebol, com gestos e tudo mais, mas não espere nada como EA Sports FC, embora ainda seja FM com uma apresentação um pouco mais bonita. Além do mais, posso realmente ver como os jogadores se adaptam às minhas diferentes abordagens táticas.
Falando em táticas, que todos os nerds do futebol gostam de sentar e mexer, agora você pode escolher sua formação quando seu time tem a bola e quando não tem. Você pode gostar de jogar em uma formação 4-3-3, mas na defesa se torna mais como 4-5-1. Na tela de seleção de equipe, você pode visualizar um ou outro, ou ambos lado a lado, se preferir. Mas você também pode ver uma visão combinada, que basicamente mostra as posições dos jogadores indo da defesa para o ataque ou vice-versa. Isso é expandido ainda mais com algo que os desenvolvedores chamam de "o Visualizador". No menu de instruções, o campo é dividido em três áreas, uma para cada terço do campo. Cada terço tem três quadrados da esquerda para a direita, portanto, um padrão de grade com um total de nove quadrados. Aqui você pode ver como seu time se move dependendo de onde a bola está. Se você quiser que os jogadores façam mais chutes de longa distância do lado direito e não do lado esquerdo, você pode facilmente clicar entre esses dois lugares e fazer essa alteração.
As duas partes mais importantes de um jogo de gerenciamento de futebol, as partidas e as táticas, foram bastante aprimoradas e são os pontos fortes do jogo. Também deve ser difícil deixar cair completamente a bola em uma série que foi construída com lançamentos anuais ao longo de décadas, então basicamente este é um bom jogo. Infelizmente, tem demasiados problemas. Deixe-me mencionar um que certamente afastará muitas pessoas. É a nova interface do usuário. Embora eu pessoalmente não tenha nenhum problema com o visual em si, que acho que será ótimo eventualmente, tenho certeza de que provocará fortes reações. Eu vi alguém descrever o visual como Windows 8 com seu padrão de grade. O problema que tenho é, em vez disso, o quão complicado é. Coisas que costumavam levar um ou dois cliques para chegar agora levam cinco. Isso é, claro, inteiramente uma questão de hábito, mas às vezes é muito difícil encontrar as coisas que eu quero encontrar.
Como um pequeno consolo, marcadores foram adicionados. No canto superior direito da tela, existem pequenos ícones que o levam diretamente a uma página específica, e você pode personalizar quais são essas páginas. Quer acesso rápido ao seu time de juniores? Adicione-o lá. Não usa a atividade de transição com tanta frequência? Remova-o. Como mencionei na introdução, no entanto, isso infelizmente parece um movimento em direção a um foco maior nos jogadores de console. Para mim, Football Manager é e sempre será um jogo para PC.
Quanto mais eu jogo, mais perguntas eu tenho. Por que coisas que antes eram óbvias foram removidas? Não é mais possível encorajar os jogadores das linhas laterais. É impossível "comunicar-se" com eles, e acho que se alguém como Diego Simeone, com suas expressões emocionais extremas, jogar esse jogo, ele vai explodir. Agora parece mais que sou alguém sentado no banco com um tablet, analisando as classificações dos jogadores em vez de ficar à margem e dirigir meu time. Os diferentes tons de voz no chat da partida também desapareceram. Depois de uma derrota realmente embaraçosa, eu costumava gritar com os jogadores e jogar uma garrafa de água para um efeito extra. Não mais. Agora são apenas comentários.
Os sorteios da Copa parecem ter sido removidos, a menos que eu tenha perdido um botão e agora há apenas uma mensagem informando qual time você enfrentará. A mudança que me faz coçar a cabeça um pouco mais é o motivo pelo qual o sistema de classificação para treinadores, olheiros e afins foi alterado. Esta foi uma escala de 1 a 20 para as diferentes categorias, como jogo de ataque, fisioterapia e outras. Os jogadores ainda têm essa classificação para seus atributos, mas os funcionários agora são classificados com palavras, como inadequado, decente, médio, competente, bom, muito bom, excelente e elite. Por que consertar algo que não estava quebrado, especialmente para algo que fornece menos precisão?
E talvez minha maior dúvida, que pode ser completamente irrelevante no lançamento, seja como é possível lançar um jogo com tantos bugs após dois anos de desenvolvimento. Eu entendo que algumas coisas não funcionam como deveriam com um motor gráfico completamente novo, mas existem erros tão óbvios que eu realmente não entendo como eles não foram detectados durante a fase de teste. Claro, durante o período de revisão, o jogo é marcado como beta, mas faltam apenas alguns dias para o lançamento completo e vejo jogadores sem braços, outros jogando sem tirar a roupa de aquecimento, botões que não podem ser pressionados, texto que não cabe nas caixas de texto, palavras que não foram traduzidas e muito mais.
Uma das minhas partidas foi para os pênaltis, após o que não pude adicionar cobradores de pênaltis e não pude prosseguir. Tive que pressionar o botão de resultado rápido (que agora foi adicionado para que você possa simular o resto da partida). Sports Interactive já prometeu um monte de atualizações nos próximos dias, e muitos desses problemas certamente desaparecerão no lançamento, mas ter tantos bugs apenas alguns dias antes do lançamento e confiar em testadores beta para relatá-los não inspira confiança.
Em suma, este é um bom jogo com problemas muito grandes. Eu nem mencionei um dos melhores novos recursos, que é que o futebol feminino agora foi adicionado com 13 ligas. Felizmente, eles incluem até ligas regionais, então seu time local agora está representado. Alguns podem pensar que esta é uma adição desnecessária, mas não é obrigatório usar e mais opções são (quase) sempre melhores.
Acho que o maior sinal de que alguém gosta de um jogo Football Manager é o quão viciado eles são nessa sensação de "só mais um jogo". Nos anos anteriores, eu conseguia isso às 21h e de repente eram 4h, mas não tive essa sensação com Football Manager 26. Agora não tenho nenhum problema em desligar o jogo quando acho que é a hora, e isso é muito revelador. É divertido, mas não tão viciante quanto antes. Isso pode parecer um pouco exagerado, mas a questão é se Football Manager perdeu um pouco de sua alma com o novo começo.








