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Final Fantasy VII: Remake Intergrade

Final Fantasy VII: Remake Intergrade (Interruptor 2)

Já analisamos esse jogo algumas vezes, então desta vez estamos respondendo apenas à pergunta de como ele se sai no Nintendo Switch 2.

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Talvez seja por causa de quanto o Switch 1 se arrastou rodando várias versões diferentes no final do seu ciclo de vida, mas ainda parece que existe um estigma de que os consoles portáteis da Nintendo têm dificuldade para rodar jogos feitos para PlayStation, Xbox e PC, antes de tudo. E isso ainda é meio que verdade com o Nintendo Switch 2, apesar de ter desempenho muito melhor que seu antecessor. A razão provavelmente se deve ao fato de que o Switch 2 não é uma potência de desempenho, com um potencial que é rotineiramente comparado ao Xbox Series S. Embora isso possa significar que rodar um projeto como Final Fantasy VII: Rebirth possa ser um desafio, o sistema atual deve conseguir lidar bem com Final Fantasy VII: Remake, especialmente porque o jogo foi feito para PS4 inicialmente, certo? É sobre isso que estamos aqui para falar em nossa última análise de FFVII: Remake Intergrade.

Antes de começarmos a fazer o trabalho, vale dizer que não vamos revisar FFVII: Remake novamente. Já fizemos isso antes e até voltamos a analisar o jogo em outras ocasiões também, por isso esta análise foca exclusivamente em como o Switch 2 lida com o aclamado RPG do Square Enix.

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Vou economizar tempo simplesmente explicando que FFVII: Remake funciona perfeitamente em Switch 2. Não é tão fluido quanto a edição de PS5 ou o que você pode ter na versão de PC, como esperado de um console com menor desempenho, mas o que ele oferece é uma experiência de jogo admirável quando está conectado em modo dock e portátil.

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Ambos os modos têm 30 quadros por segundo e, na minha experiência, tendem a oferecer uma jogabilidade estável a 30 fps também. Depois de ver o jogo em 60+ fps, pode parecer uma grande regressão voltar a esse número, mas depois de apenas 15 minutos de jogo, você percebe que a combinação da cutscene, diálogos e narrativa carregada de história e o combate frequentemente interrompido pelo uso de habilidades faz com que a jogabilidade mantenha 30 fps realmente não seja um problema. Você poderia ter esperado um pouco melhor quando está no dock, admito, mas essa impressão de um gameplay bem fluido a 30 fps realmente se aplica tanto ao portátil quanto ao dock.

Onde você vê diferença é na fidelidade visual, simplesmente porque, quando está no dock, o jogo oferece resolução 1080p enquanto o portátil cai para 720p. Novamente, isso é perceptível, tanto entre os dois modos de jogo em Switch 2 quanto para quem já tem experiência com FFVII: Remake em outras plataformas, já que parte da beleza marcante deste jogo pode ser perdida. Mas estamos falando de perdas bem pequenas no grande esquema das coisas, já que a versão Switch 2 ainda oferece visuais excelentes na jogabilidade real, com as cutscenes sendo renderizadas em detalhes impressionantes, independentemente de serem acopladas ao dock ou em portátil, como era de se esperar. Sobre a resolução, também vale dizer que a queda para 720p no portátil não é um problema, porque o tamanho menor da tela faz com que você não perceba tanto a redução da resolução e profundidade gráfica. A tecnologia tipo DLSS do Switch 2 também ajuda bastante a suavizar e decorar os visuais para que pareçam de qualidade superior ao que seriam de outra forma.

Final Fantasy VII: Remake Intergrade

Olhando para a jogabilidade e como ela se encaixa em um dispositivo que você segura nas mãos, é uma troca de jogo bastante fluida também. No modo portátil, FFVII: Remake encaixa perfeitamente, já que a estrutura de combate não exige controle intenso ou precisão, um fator que muitas vezes faz ou destrói as portas de shooter, por exemplo. A batalha hack 'n' slash funciona perfeitamente e abrir o menu de habilidades/magias/itens e selecionar rapidamente uma opção também é fácil, sem parecer que você precisa torcer os dedos de maneiras estranhas. Às vezes pode ser um pouco complicado controlar a direção do combate enquanto se gerencia todo o resto, em parte devido à taxa de quadros mais baixa, mas também às limitações da jogabilidade com tela menor na mão e menor, mas o recurso de travamento faz maravilhas para facilitar isso.

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Como nota final, como houve muita conversa sobre o recurso Streamlined Progression que foi adicionado nas versões Switch 2 /Xbox Series X/S do jogo (e que depois chegou ao PS5/PC por meio de uma atualização), acho que vale ressaltar que não é necessário de forma alguma para aproveitar este jogo no portátil. As opções de dificuldade existentes funcionam perfeitamente e, novamente, FFVII: Remake parece pertencer a Switch 2, então você não joga com a crença subjacente de que alguma forma extra de te ajudar na experiência é necessária. Pode parecer estranho dizer, mas se você já tentou jogar Doom, Overwatch, Borderlands ou até mesmo Fortnite noSwitch modo portátil, pode ser difícil, para dizer o mínimo.

Final Fantasy VII: Remake Intergrade
Final Fantasy VII: Remake IntergradeFinal Fantasy VII: Remake Intergrade

Resumindo, Final Fantasy VII: Remake se encaixa perfeitamente e maravilhosamente no Nintendo Switch 2. Este é um remake fantástico e memorável, de tanta qualidade que é algo que todos deveriam experimentar pelo menos uma vez, e se isso for pela edição Switch 2, você está preparado para uma versão bem forte que pode se sustentar. Ah, e como esta é a edição Intergrade, você ganha uma quantidade enorme de jogos em um pacote bem limpo.

09 Gamereactor Portugal
9 / 10
+
Excelente port que mantém o brilhantismo deste remake. Joga e fica ótimo nos modos docked e portátil. Uma enorme quantidade de videogames em um único pacote.
-
Seria possível rodar a 40 fps quando conectado ao dock? O controle da câmera pode ser um pouco complicado em situações de combate intenso.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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