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Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII: Rebirth (Nintendo Switch 2)

Eu não tinha certeza se estava pronto para passar por tudo de novo, mas a experiência foi muito mais tranquila do que eu imaginava.

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Parece que finalmente vou ganhar uma reputação aqui como o crítico do Gamereactor que rejoga jogos, já que ultimamente não parei de analisar ports, remasters e remakes de jogos que já havia terminado antes. Isso aconteceu com Fallout 4, com Indiana Jones e o Grande Círculo, e agora com Final Fantasy VII: Rebirth, que eu já tinha jogado, adorado, analisado (no Gamereactor Espanha) e pensei que tinha fechado o livro para o PlayStation 5, só para me pegar rejogando no Nintendo Switch 2. Com um jogo tão enorme quanto este, que facilmente leva mais de 100 horas para ser jogado, esta análise não foi tanto sobre revisitar seus pontos fortes ou fracos narrativos e de jogabilidade (embora eu tenha algumas ideias novas sobre isso), mas sim sobre avaliar se este jogo titânico, com um arquivo de mais de 100 GB, Faz jus ao nome no console Nintendo também.

Vamos passar para os aspectos menos atraentes deste FFVII Rebirth no Switch 2. Aliasing era algo que, obviamente, era inevitável, já que o poder do hardware é menor que o de outras versões, mas também não foi nada dramático. Em outras palavras, você precisa ter em mente que não verá a mesma nitidez no modo portátil que verá no seu monitor 4K ou na TV com um PS5. Se você já jogou Final Fantasy VII Remake Intergrade no Switch 2, verá que a solução DLSS aqui é idêntica, e embora o jogo 'pareça' um pouco mais rude na pequena tela portátil, no Dock e na TV ele oferece uma melhoria perceptível.

Final Fantasy VII: Rebirth

O que você vai notar imediatamente, e para melhor, é que o desempenho é praticamente o mesmo, seja em espaços fechados ou nas grandes seções de mundo aberto que você encontrará de Kalm ao Templo dos Anciãos. Mesmo sem software de benchmarking, o jogo parece rodar sem esforço a 30 fps estáveis, ocasionalmente utilizando a tecnologia VRR para suavizar transições ou melhorar a fluidez na tela durante as batalhas. Dito isso, não espere a mesma profundidade de campo ou densidade de entidades na tela que você encontraria no PC, PS5 ou Xbox. Há estoupir objetos — e não só um pouco — afetando tanto NPCs quanto monstros.

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Mas, deixando de lado os problemas técnicos, se essa é sua primeira jogada de Final Fantasy VII: Rebirth, com certeza você vai se prender a tudo o mais. Tendo deixado Midgar para trás (quase totalmente), agora é quando o mundo de Gaia se sente livre para explorar. Nesta segunda jogada, aproveitei para aproveitar minhas atividades favoritas em Rebirth: explorar cada canto do mapa, caçar todas as matérias, jogar os minijogos de captura de Chocobos e, claro, defender meu título de mestre em Queen's Blood. Sério, Square Enix, você realmente deveria considerar um spin-off independente para esse jogo de cartas.

Final Fantasy VII: RebirthFinal Fantasy VII: Rebirth

Também aproveitei para tentar farmar (de novo, sem sucesso) materiais suficientes para melhorar meu equipamento ao máximo usando a habilidade Síntese. Mais por falta de tempo (se você nunca jogou Rebirth, lembre-se que pode ser mais de 100 horas de jogo, sem exagero) do que por falta de vontade. Porque sempre há algo para fazer, se você não quiser correr direto para o final e os créditos. Ajudar os habitantes de um mundo que parece muito mais vivo aqui do que em 1997, melhorar suas pontuações em minijogos na Costa del Sol ou no Gold Saucer... e talvez até tentar um tipo diferente de 'primeiro encontro' lá.

Não vou entrar em muitos detalhes sobre a história principal do jogo, que, como você já deve ter notado, não é a mesma do Final Fantasy VII original. Mesmo com suas adições e mudanças, os momentos-chave permanecem onde deveriam estar, embora eu não tenha certeza se teria coragem de passar por certas cenas que ainda me emocionam, seja em 32 bits ou agora em alta definição. A trilha sonora espetacular da equipe de som, baseada no trabalho de Nobuo Uematsu, também é a culpada, mais uma vez. Na minha opinião, agora é muito melhor utilizado durante todo o jogo do que nos momentos específicos em que brilhou em Remake Intergrade.

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Seja como for, minha opinião é que Final Fantasy VII: Rebirth continua sendo uma verdadeira fera tanto narrativa quanto gráfica, e fico impressionado que um jogo dessa escala e ambição caiba em um portátil tão fino como o Switch 2 sem fazer concessões críticas. Se levar Cloud, Tifa, Aerith, Barret, Yuffie, Cait Sith e Red para onde quer que vá supera qualquer limitação técnica, aqui você tem um dos jogos mais importantes dos últimos anos finalmente na Nintendo, e também um dos melhores títulos recentes da franquia Final Fantasy (se não o melhor) finalmente em suas mãos.

Final Fantasy VII: RebirthFinal Fantasy VII: Rebirth
Final Fantasy VII: Rebirth
09 Gamereactor Portugal
9 / 10
+
Um verdadeiro deleite para os olhos, ouvidos e mãos. Centenas de horas de conteúdo real. Minijogos envolventes. Uma história original o suficiente para prender até jogadores experientes.
-
Não é tão visualmente espetacular quanto em outras versões. Há momentos de aliasing e pop-in.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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